| CHAMPION JAB |
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| Burgess desfere um soco no alvo. |
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<center>{{Worldboss box|title=Jesus Burgess|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"> | |||
<tr> | |||
<th>LOCALIZAÇÃO</th> | |||
<th>RECOMPENSA</th> | |||
<th>LEVEL</th> | |||
</tr> | |||
<tr style="text-align: center;"> | |||
<td style="text-align: center;">Jaya Island</td> | |||
<td style="text-align: center;">4x[[Arquivo:Crimson_crystal.png]]ㅤ1x[[Arquivo:ValorMedal.png]]ㅤ2x[[Arquivo:CaixaRara.png]]</td> | |||
<td style="text-align: center;">110</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
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</center> | |||
=Informações | =Informações Importantes= | ||
* | * '''Grupo formado por 6 jogadores''' | ||
*''' | * É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8''' | ||
* É essencial contar com um '''tanque''' que possua uma habilidade de '''invulnerabilidade''' | |||
*''' | * É possível reviver aliados abatidos | ||
* Existe penalidade aos jogadores abatidos | |||
* | |||
* | |||
== | =Localização= | ||
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar. | |||
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]] | |||
= | =Habilidades= | ||
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|-|Ataque Básico= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
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!CHAMPION JAB | |||
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| Burgess desfere um soco no alvo. | |||
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|[[Arquivo:AtaqueBásicoBurgess.gif|300px|center|AtaqueBásicoBurgess.gif]] | |||
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== | |-|Salto= | ||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!PILEDRIVER | |||
|- | |||
| Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes. | |||
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|[[Arquivo:PiledriverBurgess.gif|300px|center|PiledriverBurgess.gif]] | |||
|} | |||
|-|Vapor= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!BODY STEAM | |||
|- | |||
| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:BodySteamBurgess.gif|300px|center|BodySteamBurgess.gif]] | |||
|} | |||
|-|Investida= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!ELBOW DROP | |||
|- | |||
| Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE). | |||
|- | |||
|[[Arquivo:ElbowDropBurgess.gif|300px|center|ElbowDropBurgess.gif]] | |||
|} | |||
|-|Golpe Frontal= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!HADO ELBOW | |||
|- | |||
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:HadoElbowBurgess.gif|300px|center|HadoElbowBurgess.gif]] | |||
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|-|Arremesso= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!ARREMESSO | |||
|- | |||
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:ArremessoBurgess.gif|300px|center|ArremessoBurgess.gif]] | |||
|} | |||
= | |-|Avanço= | ||
= | {| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | ||
|+ | |||
!BODY AVALANCHE | |||
|- | |||
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:BodyAvalancheBurgess.gif|300px|center|BodyAvalancheBurgess.gif]] | |||
|} | |||
|-|Agarrão= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!AGARRÃO | |||
|- | |||
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:CasuloBurgess.gif|300px|center|CasuloBurgess.gif]] | |||
|} | |||
|-|Ultimate= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!ATOMIC LEG DROP | |||
|- | |||
| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:AtomicLegDropBurgess.gif|300px|center|AtomicLegDropBurgess.gif]] | |||
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{{Weeklyboss}} | |||
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<center>{{Worldboss box|title=Van Augur|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"> | |||
<tr> | |||
<th>LOCALIZAÇÃO</th> | |||
<th>RECOMPENSA</th> | |||
<th>LEVEL</th> | |||
</tr> | |||
<tr style="text-align: center;"> | |||
<td style="text-align: center;">Jaya Island</td> | |||
<td style="text-align: center;">4x[[Arquivo:Crimson_crystal.png]]ㅤ1x[[Arquivo:ValorMedal.png]]ㅤ2x[[Arquivo:CaixaRara.png]]</td> | |||
<td style="text-align: center;">110</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
}} | |||
</center> | |||
=Informações Importantes= | |||
* '''Grupo formado por 6 jogadores''' | |||
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8''' | |||
* É recomendado o uso de personagens que atacam à distância, evite se aproximar de Van Augur | |||
* Van Augur eventualmente avançará em direção à seu alvo, ativando sua habilidade '''explosão''' | |||
* É possível reviver aliados abatidos | |||
* Existe penalidade aos jogadores abatidos | |||
=Localização= | |||
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar. | |||
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]] | |||
=Habilidades= | |||
</center> | |||
<center class="center-tab"><tabber> | |||
|-|Ataque Básico= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!SNIPER SHOT | |||
|- | |||
| Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:AtaqueBásicoVanAugur.gif|300px|center|AtaqueBásicoVanAugur.gif]] | |||
|} | |||
|-|Explosão= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!GRAPPLING HOOK | |||
|- | |||
| Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:ExplosãoVanAugur.gif|300px|center|ExplosãoVanAugur.gif]] | |||
|} | |||
|-|Esfera de Energia= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!RICOCHET ENERGY | |||
|- | |||
| Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, se dispersa e atinge todos os jogadores próximos. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:RicochetVanAugur.gif|300px|center|RicochetVanAugur.gif]] | |||
|} | |||
|-|Sequência de Tiros= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!SEQUÊNCIA DE TIROS | |||
|- | |||
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:TirosVanAugur.gif|300px|center|TirosVanAugur.gif]] | |||
|} | |||
|-|Ultimate= | |||
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;" | |||
|+ | |||
!ENERGY BLAST | |||
|- | |||
| Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:EnergyBlastVanAugur.gif|300px|center|EnergyBlastVanAugur.gif]] | |||
|} | |||
</tabber></center> | |||
{{Weeklyboss}} | |||
{{InfoboxBoss | |||
| nome = Jesus Burgess | |||
| imagem = NOME**_SPRITE**.png | |||
| nivel = 110 | |||
| localizacao = Jaya Island | |||
| drop = 4x cristal carmesimㅤ1x valor medalㅤ2x caixa rara | |||
<!-- Habilidade 1 --> | |||
| hab1 = Burgess desfere um soco no alvo. | |||
| icone1 = CHAMPION JAB | |||
| video1 = AtaqueBásicoBurgess.gif | |||
<!-- Habilidade 2 --> | |||
| hab2 = Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes. | |||
| icone2 = PILEDRIVER | |||
| video2 = PiledriverBurgess.gif | |||
<!-- Habilidade 3 --> | |||
| hab3 = Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período. | |||
| icone3 = BODY STEAM | |||
| video3 = PiledriverBurgess.gif | |||
<!-- Habilidade 4 --> | |||
| hab4 = Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área. | |||
| icone4 = ELBOW DROP | |||
| video4 = ElbowDropBurgess.gif | |||
<!-- Habilidade 5 --> | |||
| hab5 = Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente. | |||
| icone5 = HADO ELBOW | |||
| video5 = HadoElbowBurgess.gif | |||
<!-- Habilidade 6 --> | |||
| hab6 = Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador. | |||
| icone6 = THROW | |||
| video6 = ArremessoBurgess.gif | |||
<!-- Habilidade 7 --> | |||
| hab7 = Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento. | |||
| icone7 = BODY AVALANCHE | |||
| video7 = BodyAvalancheBurgess.gif| | |||
<!-- Habilidade 8 --> | |||
| hab8 = Burgess desaparece, agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. | |||
| icone8 = GRAB | |||
| video8 = CasuloBurgess.gif| | |||
<!-- Habilidade 9 --> | |||
| hab9 = Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess. | |||
| icone9 = ATOMIC LEG DROP | |||
| video9 = AtomicLegDropBurgess.gif| | |||
}} | |||
Edição atual tal como às 03h33min de 3 de maio de 2025
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É essencial contar com um tanque que possua uma habilidade de invulnerabilidade
- É possível reviver aliados abatidos
- Existe penalidade aos jogadores abatidos
Localização
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.
Habilidades
| PILEDRIVER |
|---|
| Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes. |
| BODY STEAM |
|---|
| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período. |
| ELBOW DROP |
|---|
| Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE). |
| HADO ELBOW |
|---|
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente. |
| ARREMESSO |
|---|
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador. |
| BODY AVALANCHE |
|---|
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento. |
| AGARRÃO |
|---|
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. |
| ATOMIC LEG DROP |
|---|
| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu alvo, causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É recomendado o uso de personagens que atacam à distância, evite se aproximar de Van Augur
- Van Augur eventualmente avançará em direção à seu alvo, ativando sua habilidade explosão
- É possível reviver aliados abatidos
- Existe penalidade aos jogadores abatidos
Localização
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.
Habilidades
| SNIPER SHOT |
|---|
| Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão. |
| GRAPPLING HOOK |
|---|
| Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava. |
| RICOCHET ENERGY |
|---|
| Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, se dispersa e atinge todos os jogadores próximos. |
| SEQUÊNCIA DE TIROS |
|---|
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores. |
| ENERGY BLAST |
|---|
| Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |




