Mudanças entre as edições de "Widget:Teste"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m
Etiqueta: Revertido
m
 
(140 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
local p = {}
<style>
    .island-grid {
        display: flex;
        flex-wrap: wrap;
        justify-content: center;
        gap: 10px;
        padding: 12px 0;
    }


function p.skin(frame)
    .island-banner {
    local a = frame.args
        position: relative;
    local obj = {
        width: 380px;
         sprite = a.sprite or '',
        height: 90px;
         background = a.background or '',
        overflow: hidden;
         tooltip = a.tooltip or ''
        border-radius: 8px;
        box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 3px 10px;
        cursor: pointer;
         transition: transform 0.15s, box-shadow 0.15s;
         display: block;
         box-sizing: border-box;
     }
     }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end


function p.skill(frame)
    .island-banner::before {
    local a = frame.args
        content: "";
    local obj = {
        position: absolute;
         name = a.name or a.nome or '',
        top: 0;
         icon = a.icon or '',
        left: 0;
         level = tonumber(a.level) or nil,
         right: 0;
        desc = a.desc or '',
         bottom: 0;
        energy = a.energy or nil,
         background: linear-gradient(105deg, rgba(0, 0, 0, 0.65) 0%, rgba(0, 0, 0, 0.35) 40%, rgba(0, 0, 0, 0.1) 70%, transparent 100%);
        powerpve = a.powerpve or nil,
         pointer-events: none;
        powerpvp = a.powerpvp or nil,
         z-index: 1;
         cooldown = a.cooldown or nil,
         video = a.video or ''
     }
     }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end


function p.generate(frame)
    .island-banner:hover {
    local args = frame:getParent().args
         transform: translateY(-2px);
    local html = mw.html.create('div')
         box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.35) 0px 4px 12px;
    local function getVideoURL(filename)
         return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. filename))
    end
    local tier = (args.tier or ""):lower()
    local tierMap = {
         bronze = "tier-bronze",
        bronce = "tier-bronze",
        silver = "tier-silver",
        prata = "tier-silver",
        gold = "tier-gold",
        ouro = "tier-gold",
        diamond = "tier-diamond",
        diamante = "tier-diamond"
     }
     }
    local tierClass = tierMap[tier]
    local box = html:tag('div'):addClass('personaje-box')
    if tierClass then
        box:addClass(tierClass)
    end
    local header = box:tag('div'):addClass('personaje-header')
    local topbar = header:tag('div'):addClass('personaje-topbar')
    local nomeBox = topbar:tag('div'):addClass('personaje-nome-box')


     local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
     .island-banner .island-chests {
    nomeBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Medal]]', avatarImg))
        position: absolute;
        top: 8px;
        left: 8px;
        display: flex;
        flex-wrap: wrap;
        gap: 6px;
        z-index: 2;
        pointer-events: none;
    }


     local nomeCat = nomeBox:tag('div'):addClass('personaje-nome-category')
     .island-banner .island-chest-group {
    nomeCat:tag('div'):addClass('nome'):wikitext(args.nome or 'Franky (TS)')
        position: relative;
    local classesDiv = nomeCat:tag('div'):addClass('classes')
         display: inline-block;
    -- Dividir clases por "/"
     }
    local classeString = args.classe or ''
    local tierUpper = tier:gsub("^%l", string.upper)
    classesDiv:tag('div'):addClass('classe tier'):wikitext(tierUpper)
    for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
         classesDiv:tag('div'):addClass('classe'):wikitext(classe)
     end


     header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc)
     .island-banner .island-chest-group img {
        display: block;
        width: auto;
        height: auto;
    }


     local banner = args.banner or ''
     .island-banner .island-chest-count {
     local bannerFile = mw.title.new('Arquivo:' .. banner)
    position: absolute;
     if bannerFile and bannerFile.exists then
    left: 0;          /* era right: 0 */
        header:tag('div'):addClass('banner'):wikitext(string.format(
     bottom: 0;
            '[[Arquivo:%s|class=banner-personaje|link=|alt=Artwork do personagem]]', banner))
     font-size: 12.5px;  /* era 11px */
     else
    font-weight: bold;
        header:tag('div'):addClass('banner')
    color: #fff;
     end
    background: rgba(0, 0, 0, 0.75);
    padding: 1px 3px;
    border-radius: 3px;
     line-height: 1;
    white-space: nowrap;
    box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
     z-index: 10;
}


     local tabs = header:tag('div'):addClass('personaje-tabs')
     .island-banner .island-title {
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'habilidades'):wikitext('Habilidades')
        position: absolute;
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')
        bottom: 10px;
        left: 8px;
        font-size: 1.35em;
        font-weight: bold;
        color: #fff;
        text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.8), 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
        line-height: 1.2;
        z-index: 2;
        pointer-events: none;
        text-transform: uppercase;
    }


     local artImg = args.artwork or 'Franky_ts_splash.png'
     @media (max-width: 768px) {
    header:tag('div'):css('text-align', 'center'):wikitext(string.format(
        .island-grid {
         '[[Arquivo:%s|class=art-personaje|link=|alt=Arte do personagem]]', artImg))
            flex-direction: column;
            align-items: stretch;
         }


    -- HABILIDADE
        .island-banner {
    local habilidadesTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'habilidades')
            width: 100%;
    local cuadros = habilidadesTab:tag('div'):addClass('cuadros-container')
            max-width: none;
     local habilidadesContainer = habilidadesTab:tag('div'):addClass('habilidades-container')
        }
 
     }
    local details = habilidadesContainer:tag('div'):addClass('habilidades-details')
</style>
     local descripcionContainer = details:tag('div'):addClass('descripcion-container')
<script>
    -- ====== NOVO: bloco de skills via subtemplate ======
     (function () {
    local skillsPacked = args.skills
         function applyBackgrounds() {
    local usedSkills = false
             document.querySelectorAll('.island-banner[data-bgimg]').forEach(function (el) {
    if skillsPacked and skillsPacked:match("{") then
                var filename = el.getAttribute('data-bgimg');
        -- Concat de objetos JSON: ...}{...}{...  -> ...},{...},{...
                 if (!filename) return;
         local arr = "[" .. skillsPacked:gsub("}%s*{", "},{") .. "]"
                var url;
        local ok, parsed = pcall(mw.text.jsonDecode, arr)
                if (typeof mw !== 'undefined' && mw.util && mw.util.getUrl) {
        if ok and type(parsed) == "table" and #parsed > 0 then
                    url = mw.util.getUrl('Especial:FilePath/' + filename);
             usedSkills = true
                 } else {
            for i, sk in ipairs(parsed) do
                    url = '/index.php?title=Especial:FilePath/' + encodeURIComponent(filename);
                local nome = sk.name or sk.nome
                }
                if nome and nome ~= "" then
                 el.style.backgroundImage = 'url(' + url + ')';
                    local icon = sk.icon or ""
                el.style.backgroundSize = 'cover';
                    local level = sk.level or ""
                el.style.backgroundPosition = 'center';
                    local desc = sk.desc or ""
                el.style.backgroundRepeat = 'no-repeat';
                    -- monta a string de atributos no formato esperado pelo JS:
             });
                    -- PVE, PVP, Energia, Recarga
        }
                    local atr = table.concat({sk.powerpve or "-", sk.powerpvp or "-", sk.energy or "-",
        function initClickable() {
                                              sk.cooldown or "-"}, ", ")
            document.querySelectorAll('.island-banner[data-href]').forEach(function (el) {
 
                if (el._icClick) return;
                    local rawVideo = sk.video or ""
                 el._icClick = true;
                    local videoURL = rawVideo ~= "" and getVideoURL(rawVideo) or ""
                 el.setAttribute('role', 'link');
 
                 el.setAttribute('tabindex', '0');
                    cuadros:tag('div'):addClass('cuadro'):attr('data-index', i):attr('data-nome', nome):attr(
                 el.addEventListener('click', function () {
                        'data-desc', desc):attr('data-atr', atr):attr('data-video', videoURL):attr('data-video-preload',
                     var href = el.getAttribute('data-href');
                        'auto'):wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|class=habilidad-icon|link=]]", icon))
                     if (href) window.location.href = href;
 
                });
                    descripcionContainer:tag('div'):addClass('habilidad-descripcion'):attr('data-index', i)
                 el.addEventListener('keydown', function (e) {
                 end
                    if (e.key === 'Enter' || e.key === ' ') {
            end
                        e.preventDefault();
        end
                        var href = el.getAttribute('data-href');
    end
                        if (href) window.location.href = href;
 
                    }
    -- ====== Fallback: mantém suporte aos hab1..hab21 se não usar 'skills' ======
                 });
    if not usedSkills then
            });
        for i = 1, 21 do
         }
            local nome = args['hab' .. i .. '-nome']
         function run() {
            if nome then
             applyBackgrounds();
                local icon = args['hab' .. i .. '-icon'] or ''
             initClickable();
                local level = args['hab' .. i .. '-level'] or ''
        }
                local desc = args['hab' .. i .. '-desc'] or ''
        if (document.readyState === 'loading') {
                 local atr = args['hab' .. i .. '-atr'] or ''
             document.addEventListener('DOMContentLoaded', run);
                local rawVideo = args['hab' .. i .. '-video'] or ''
         } else {
                local videoURL = rawVideo ~= '' and getVideoURL(rawVideo) or ''
            run();
 
        }
                 cuadros:tag('div'):addClass('cuadro'):attr('data-index', i):attr('data-nome', nome):attr('data-desc',
     })();
                    desc):attr('data-atr', atr):attr('data-video', videoURL):attr('data-video-preload', 'auto')
</script>
                    :wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|class=habilidad-icon|link=]]", icon))
 
                descripcionContainer:tag('div'):addClass('habilidad-descripcion'):attr('data-index', i)
            end
        end
    end
 
    for i = 1, 21 do
        local nome = args['hab' .. i .. '-nome']
        if nome then
            local icon = args['hab' .. i .. '-icon'] or ''
            local level = args['hab' .. i .. '-level'] or ''
            local desc = args['hab' .. i .. '-desc'] or ''
            local atr = args['hab' .. i .. '-atr'] or ''
            local rawVideo = args['hab' .. i .. '-video'] or ''
             local videoURL = rawVideo ~= '' and getVideoURL(rawVideo) or ''
 
            cuadros:tag('div'):addClass('cuadro'):attr('data-index', i):attr('data-nome', nome):attr('data-desc', desc)
                :attr('data-atr', atr):attr('data-video', videoURL):attr('data-video-preload', 'auto'):wikitext(
                    string.format("[[Arquivo:%s|class=habilidad-icon|link=]]", icon))
 
            descripcionContainer:tag('div'):addClass('habilidad-descripcion'):attr('data-index', i)
        end
    end
 
    details:done()
    habilidadesContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
    habilidadesTab:done()
 
    -- SKINS
    local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
    local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
 
    cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
 
    local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
 
    local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
    -- ====== NOVO: bloco de skins via subtemplate (robusto) ======
    local skinsPacked = args.skins
    local usedSkins = false
    if skinsPacked and skinsPacked:find("{", 1, true) then
        local count = 0
        for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
            local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
            if ok and type(sk) == "table" then
                 count = count + 1
                 local banner = sk.background or ''
                local image = sk.sprite or ''
                 local tooltipRaw = sk.tooltip or ''
                local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")
 
                 local skinCard = carousel:tag('div'):addClass(
                     'skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered'):attr('data-simple-tooltip',
                     tooltipHtml)
 
                skinCard:tag('div'):addClass('skins--imageBanner'):wikitext(banner ~= '' and
                                                                                string.format("[[Arquivo:%s|link=]]",
                        banner) or ''):attr('alt', 'banner')
 
                 skinCard:tag('div'):addClass('skins--imageSkin'):wikitext(image ~= '' and
                                                                              string.format("[[Arquivo:%s|link=]]",
                        image) or ''):attr('alt', 'skin')
            end
        end
        if count > 0 then
            usedSkins = true
        end
    end
 
    -- ====== Fallback antigo (só roda se não vierem skins novas) ======
    if not usedSkins then
        for j = 1, 11 do
            local image = args['skin' .. j .. '-image']
            if image then
                local banner = args['skin' .. j .. '-banner'] or ''
                local tooltipRaw = args['skin' .. j .. '-tooltip'] or ''
                local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")
 
                local skinCard = carousel:tag('div'):addClass(
                    'skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered'):attr('data-simple-tooltip',
                    tooltipHtml)
 
                skinCard:tag('div'):addClass('skins--imageBanner'):wikitext(banner ~= '' and
                                                                                string.format("[[Arquivo:%s|link=]]",
                        banner) or ''):attr('alt', 'banner')
 
                 skinCard:tag('div'):addClass('skins--imageSkin'):wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|link=]]", image))
                    :attr('alt', 'skin')
            end
         end
    end
 
    for j = 1, 11 do
         local image = args['skin' .. j .. '-image']
        if image then
            local banner = args['skin' .. j .. '-banner'] or ''
            local tooltip = args['skin' .. j .. '-tooltip'] or ''
            local tooltipRaw = args['skin' .. j .. '-tooltip'] or ''
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>")
             tooltipHtml = tooltipHtml:gsub("\n", "<br>")
 
             local skinCard = carousel:tag('div')
                :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered'):attr('data-simple-tooltip',
                    tooltipHtml)
 
            skinCard:tag('div'):addClass('skins--imageBanner'):wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|link=]]", banner))
                :attr('alt', 'banner')
 
             skinCard:tag('div'):addClass('skins--imageSkin'):wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|link=]]", image))
                :attr('alt', 'skin')
         end
    end
 
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
 
     return tostring(html)
end
 
return p

Edição atual tal como às 00h06min de 13 de março de 2026

<style>

   .island-grid {
       display: flex;
       flex-wrap: wrap;
       justify-content: center;
       gap: 10px;
       padding: 12px 0;
   }
   .island-banner {
       position: relative;
       width: 380px;
       height: 90px;
       overflow: hidden;
       border-radius: 8px;
       box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 3px 10px;
       cursor: pointer;
       transition: transform 0.15s, box-shadow 0.15s;
       display: block;
       box-sizing: border-box;
   }
   .island-banner::before {
       content: "";
       position: absolute;
       top: 0;
       left: 0;
       right: 0;
       bottom: 0;
       background: linear-gradient(105deg, rgba(0, 0, 0, 0.65) 0%, rgba(0, 0, 0, 0.35) 40%, rgba(0, 0, 0, 0.1) 70%, transparent 100%);
       pointer-events: none;
       z-index: 1;
   }
   .island-banner:hover {
       transform: translateY(-2px);
       box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.35) 0px 4px 12px;
   }
   .island-banner .island-chests {
       position: absolute;
       top: 8px;
       left: 8px;
       display: flex;
       flex-wrap: wrap;
       gap: 6px;
       z-index: 2;
       pointer-events: none;
   }
   .island-banner .island-chest-group {
       position: relative;
       display: inline-block;
   }
   .island-banner .island-chest-group img {
       display: block;
       width: auto;
       height: auto;
   }
   .island-banner .island-chest-count {
   position: absolute;
   left: 0;          /* era right: 0 */
   bottom: 0;
   font-size: 12.5px;  /* era 11px */
   font-weight: bold;
   color: #fff;
   background: rgba(0, 0, 0, 0.75);
   padding: 1px 3px;
   border-radius: 3px;
   line-height: 1;
   white-space: nowrap;
   box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
   z-index: 10;

}

   .island-banner .island-title {
       position: absolute;
       bottom: 10px;
       left: 8px;
       font-size: 1.35em;
       font-weight: bold;
       color: #fff;
       text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.8), 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
       line-height: 1.2;
       z-index: 2;
       pointer-events: none;
       text-transform: uppercase;
   }
   @media (max-width: 768px) {
       .island-grid {
           flex-direction: column;
           align-items: stretch;
       }
       .island-banner {
           width: 100%;
           max-width: none;
       }
   }

</style> <script>

   (function () {
       function applyBackgrounds() {
           document.querySelectorAll('.island-banner[data-bgimg]').forEach(function (el) {
               var filename = el.getAttribute('data-bgimg');
               if (!filename) return;
               var url;
               if (typeof mw !== 'undefined' && mw.util && mw.util.getUrl) {
                   url = mw.util.getUrl('Especial:FilePath/' + filename);
               } else {
                   url = '/index.php?title=Especial:FilePath/' + encodeURIComponent(filename);
               }
               el.style.backgroundImage = 'url(' + url + ')';
               el.style.backgroundSize = 'cover';
               el.style.backgroundPosition = 'center';
               el.style.backgroundRepeat = 'no-repeat';
           });
       }
       function initClickable() {
           document.querySelectorAll('.island-banner[data-href]').forEach(function (el) {
               if (el._icClick) return;
               el._icClick = true;
               el.setAttribute('role', 'link');
               el.setAttribute('tabindex', '0');
               el.addEventListener('click', function () {
                   var href = el.getAttribute('data-href');
                   if (href) window.location.href = href;
               });
               el.addEventListener('keydown', function (e) {
                   if (e.key === 'Enter' || e.key === ' ') {
                       e.preventDefault();
                       var href = el.getAttribute('data-href');
                       if (href) window.location.href = href;
                   }
               });
           });
       }
       function run() {
           applyBackgrounds();
           initClickable();
       }
       if (document.readyState === 'loading') {
           document.addEventListener('DOMContentLoaded', run);
       } else {
           run();
       }
   })();

</script>