Mudanças entre as edições de "Módulo:TesteBossYawn"

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     end
     end
      
      
     local recompensas = "{{Reward|t|itens=14;1}}"
     local skillsWikiText = "{{Reward|t|itens=14;1}}"
      
      
     -- Usa o parser completo
     -- Usa o parser completo
     local recompensasHTML = frame:parse(recompensas)
     local skillsHTML = frame:preprocess(skillsWikiText)
   
     bossData.recompensasHTML = skillsHTML;
    -- Agora skillsHTML já tem as imagens processadas!
     bossData.recompensasHTML = recompensasHTML
      
      
local jsonData = mw.text.jsonEncode(bossData)
local jsonData = mw.text.jsonEncode(bossData)

Edição atual tal como às 23h11min de 9 de abril de 2026

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:TesteBossYawn/doc

local p = {}

function p.loadBossData(bossName)
	local normalizedName = bossName:gsub("^%l", string.upper)
	
    local success, bossData = pcall(function()
        return require("Módulo:"..normalizedName.."/data")
    end)
    if not success then
        return normalizedName .. " nao encontrado"
    end
    
    return bossData
end

function p.render(frame)
    local bossName = frame.args.boss
    
    if not bossName or bossName == "" then
        return "<b>Erro:</b> Parâmetro 'boss' não especificado."
    end
    
    local bossData = p.loadBossData(bossName)
    if not bossData then
        return "<b>Erro:</b> Boss '" .. bossName .. "' não encontrado."
    end
    
    local skillsWikiText = "{{Reward|t|itens=14;1}}"
    
    -- Usa o parser completo
    local skillsHTML = frame:preprocess(skillsWikiText)
    bossData.recompensasHTML = skillsHTML;
    
	local jsonData = mw.text.jsonEncode(bossData)
	jsonData = mw.text.encode(jsonData)
    return frame:preprocess([[
        <div class="boss-component" data-json="]] .. jsonData .. [[">
            {{#widget:TesteBossYawnv3}}
        </div>
    ]])
end

return p