Requisitos
- Nível mínimo: 140
- Equipamento recomendado: Set +8
- Custo de entrada: 2 Staminas da Grand Line
- Conta com Vip
(Mecânicas: Drake, Boss rush - Usuário:Zoroaki) |
m (Mecânicas, Boss rush - Usuário:Zoroaki) |
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| Linha 168: | Linha 168: | ||
| boss1skill1desc = Golpe dá 2 golpes com o seu pilar causando dano massivo, o segundo golpe afeta uma area maior. | | boss1skill1desc = Golpe dá 2 golpes com o seu pilar causando dano massivo, o segundo golpe afeta uma area maior. | ||
| boss1skill2nome = | | boss1skill2nome = Tetsu no Kiretsu (transformado) | ||
| boss1skill2video = dQw4w9WgXcQ | | boss1skill2video = dQw4w9WgXcQ | ||
| boss1skill2desc = | | boss1skill2desc = Golpeia o chão abrindo uma grande rachadura em área frontal e reduzindo a velocidade de movimento dos adversarios atingidos. | ||
| boss1skill3nome = | | boss1skill3nome = Retribuition | ||
| boss1skill3video = dQw4w9WgXcQ | | boss1skill3video = dQw4w9WgXcQ | ||
| boss1skill3desc = Urouge | | boss1skill3desc = Urouge grita aumentando o poder de suas proximas habilidades e provocando os inimigos proximos. | ||
| boss1skill4nome = | | boss1skill4nome = Retribuition (transformado) | ||
| boss1skill4video = dQw4w9WgXcQ | | boss1skill4video = dQw4w9WgXcQ | ||
| boss1skill4desc = Urouge | | boss1skill4desc = Urouge grita fazendo com que muitos pilares caiam ao redor do campo de batalha. | ||
| boss1skill5nome = | | boss1skill5nome = Inga Zarashi | ||
| boss1skill5video = dQw4w9WgXcQ | | boss1skill5video = dQw4w9WgXcQ | ||
| boss1skill5desc = Urouge | | boss1skill5desc = Urouge usa todo seu poder para socar o ar, causando dano em uma area frontal. Transformado: Urouge desfere um golpe frontal poderoso atingindo uma área maior em sua frente. Ao ficar com a vida na vermelha, urouge dará 2 socos.| | ||
| boss1skill6nome = | | boss1skill6nome = Inga Zarashi (transformado) | ||
| boss1skill6video = dQw4w9WgXcQ | | boss1skill6video = dQw4w9WgXcQ | ||
| boss1skill6desc = | | boss1skill6desc = Urouge desfere um golpe frontal poderoso atingindo uma área maior em sua frente. Ao ficar com a vida na vermelha, urouge dará 2 socos.| | ||
| boss1skill7nome = | | boss1skill7nome = Blood Sacrifice | ||
| boss1skill7video = dQw4w9WgXcQ | | boss1skill7video = dQw4w9WgXcQ | ||
| boss1skill7desc = Pilares Caem do céu no personagem | | boss1skill7desc = Urouge faz um sacrificio de sangue, fazendo com que surjam circulos vermelhos no chão, causando dano. (Ao transformar, essa skill não será mais utilizada). | ||
| boss1skill8nome = Holy Prison (reflect) | |||
| boss1skill8video = dQw4w9WgXcQ | |||
| boss1skill8desc = Urouge faz uma oração que aprisiona o adversario por 3 segundos, refletindo o dano. Ao levar dano enquanto reflete, o urouge se cura do dano recebido. | |||
| boss1skill9nome = Mugen Inga | |||
| boss1skill9video = dQw4w9WgXcQ | |||
| boss1skill9desc = Os musculos de Urouge crescem e ele fica maior, mudando e fortificando algumas de suas habilidades. A primeira transformação faz cair pilares no local da batalha. | |||
| boss1skill10nome = Pillar Calling | |||
| boss1skill10video = dQw4w9WgXcQ | |||
| boss1skill10desc = Pilares Caem do céu no personagem mais distante de Urouge. | |||
| boss1skill11nome = Karmic Jishin (transformado) | |||
| boss1skill11video = dQw4w9WgXcQ | |||
| boss1skill11desc = Urouge usa sua imensa força para bater 2 vezes no chão, causando dano, puxando e atordoando inimigos por 2s. Também explode os pilares existentes no campo de batalha, causando dano a quem estiver perto deles. | | |||
--boss 2-- | --boss 2-- | ||
| East Blue | Grand Line | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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O Boss Rush é um conteúdo avançado que pode ser encontrado em:
Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada.

Requisitos
Requisitos
Na dificuldade Hard, existe também um sistema de aprimoramento de cartas, no qual os jogadores podem escolher debuffs que aleatoriamente aumentam significativamente as chances de drop durante o desafio.
| Debuffs | Caveira Branca | Caveira Amarela | Caveira Vermelha |
|---|---|---|---|
| Bosses abaixo de 35% de vida ganham ATQ e MOV. | +10% Atk / 10 Mov | +17% Atk / 20 Mov | +25% Atk / 30 Mov |
| Bosses têm 20% de chance crítica, causando muito mais dano. | +50% Damage | +70% Damage | +100% Damage |
| Reduz o ataque dos jogadores. | -10 Atk | -20 Atk | -30 Atk |
| Bosses causam mais dano. | +10% Atk | 20% Atk | 30% Atk |
| Jogadores não tem armadura. | N/A | N/A | Apenas |
| Bosses levam menos dano. | 10% Dmg Reduc. | 15% Dmg Reduc. | 20% Dmg Reduc. |
| Jogadores tem menos vida maxima. | -10% Hp Max. | -17% Hp Max. | -25% Hp Max. |
| Bosses tem mais vida maxima. | +10% Hp Max. | +20% Hp Max. | +30% Hp Max. |
| O tempo de recarga dos jogadores são mais longos. | +10% Cooldown | +20% Cooldown | +30% Cooldown |
| Bosses curam vida maxima a cada 3 segundos. | 3% Heal | 4% Heal | 5% Heal |
| Bosses Refletem o dano recebido. | 5% Dmg Reflect | 7% Dmg Reflect | 10% Dmg Reflect |
| Bosses ganham velocidade de movimento. | +20 Mov | +40 Mov | N/A |
| Jogadores tem menos velocidade de Movimento. | -20 Mov | -30 Mov | -40 Mov |
| Bosses ficam Imparáveis | N/A | N/A | Apenas |
Os jogadores podem optar por rolar os debuffs utilizando gemas, obtendo modificadores aleatórios, ou ignorar o sistema e prosseguir normalmente..
Ao entrar no Boss Rush, os jogadores deverão localizar e ativar 3 sinalizadores espalhados pela área.
Após ativar todos os sinalizadores, aparecerá um portal no centro da arena, onde o verdadeiro desafio começa.
Durante o desafio, os jogadores enfrentarão NPC's tematicos da ilha:
Sabaody:
A ordem dos chefes é sempre aleatória mas, em uma das waves, aparecerão dois bosses ao mesmo tempo.
Nessas waves duplas, um dos bosses será sempre um suporte (Bonney ou Apoo), acompanhado de outro Supernova. Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).
Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).