Mudanças entre as edições de "Widget:Conquistas"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m
m
 
(6 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 6: Linha 6:
           {{#widget:Item}}
           {{#widget:Item}}
           {{#widget:Conquistas}}
           {{#widget:Conquistas}}
           {{#invoke:Conquistas|renderAll}}
           {{#invoke:Conquistas|renderTab|tab=geral}}


       Widget:Item é quem traz a CSS dos ícones (.reward-wrapper,
       Widget:Item é quem traz a CSS dos ícones (.reward-wrapper,
Linha 73: Linha 73:


         <!--
         <!--
           Painéis vazios. O Módulo:Conquistas (#invoke renderAll) emite os
           Painéis vazios. O Módulo:Conquistas (#invoke renderTab) emite os
           cards FORA do widget (Smarty não reparsa wikitext, então não dá pra
           cards FORA do widget (Smarty não reparsa wikitext, então não dá pra
           passar como parâmetro). O JS abaixo move cada card pro painel certo
           passar como parâmetro). O JS abaixo move cada card pro painel certo
Linha 80: Linha 80:
           Uso na página da wiki:
           Uso na página da wiki:
               {{#widget:Conquistas}}
               {{#widget:Conquistas}}
               {{#invoke:Conquistas|renderAll}}
               {{#invoke:Conquistas|renderTab|tab=geral}}
         -->
         -->
         <div class="gla-conquistas-panel is-active" data-tab-content="geral">
         <div class="gla-conquistas-panel is-active" data-tab-content="geral">
Linha 351: Linha 351:
             flex-direction: column;
             flex-direction: column;
             gap: 10px;
             gap: 10px;
            position: relative;
            min-height: 0;
        }
        .gla-list.gla-tab-loading {
            min-height: 88px;
            opacity: 0.55;
            pointer-events: none;
        }
        .gla-list.gla-tab-loading::after {
            content: "Carregando...";
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            font-size: 13px;
            font-weight: 600;
            color: var(--gla-ink-2);
            letter-spacing: 0.04em;
        }
        .gla-list.gla-tab-error::after {
            content: "Não foi possível carregar esta aba. Recarregue a página.";
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            width: min(320px, 90%);
            text-align: center;
            font-size: 13px;
            color: #b45309;
            line-height: 1.4;
         }
         }


Linha 363: Linha 396:
             box-shadow: var(--gla-shadow);
             box-shadow: var(--gla-shadow);
             transition: border-color 0.15s, box-shadow 0.15s;
             transition: border-color 0.15s, box-shadow 0.15s;
            content-visibility: auto;
            contain-intrinsic-size: auto 88px;
         }
         }


Linha 449: Linha 484:
         .gla-item-reward-label {
         .gla-item-reward-label {
             font-family: 'Space Grotesk', system-ui, -apple-system, sans-serif;
             font-family: 'Space Grotesk', system-ui, -apple-system, sans-serif;
             font-size: 13px;
             font-size: 14px;
             font-weight: 700;
             font-weight: 700;
             letter-spacing: 0.18em;
             letter-spacing: 0.14em;
             text-transform: uppercase;
             text-transform: uppercase;
             color: var(--gla-accent);
             color: var(--gla-accent);
Linha 697: Linha 732:
         }
         }


         .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-main,
        /* Censura ABSOLUTA: enquanto não revelado, todo o conteúdo do card
          fica click-through (pointer-events:none na .gla-item-main) E é
          coberto por um overlay transparente (::after no .gla-item) que
          absorve hover/click e tira do alcance os tooltips nativos do
          browser (title/alt) — sem o overlay, alguns navegadores ainda
          exibem o tooltip de elementos com pointer-events:none.
          O ::after fica logo acima do conteúdo (z-index 6) e abaixo do
          ribbon/stamp (z-index 2). Como não tem title/alt nem children,
          hover sobre ele não gera tooltip nenhum. Click bubbla pro
          .gla-item e o listener global revela. */
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="blur"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="redacted"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="placeholder"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="veil"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main {
            pointer-events: none;
        }
 
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="blur"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed),
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="redacted"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed),
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="placeholder"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed),
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="veil"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) {
            pointer-events: auto;
            position: relative;
        }
 
        /* Overlay transparente que captura hover/click — apenas em blur,
          redacted e placeholder. (Veil tem o seu próprio ::after estilizado
          logo abaixo, e o seletor mais específico de baixo sobrescreve.) */
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="blur"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed)::after,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="redacted"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed)::after,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="placeholder"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed)::after {
            content: "";
            position: absolute;
            inset: 0;
            background: transparent;
            pointer-events: auto;
            z-index: 6;
        }
 
        /* Anula QUALQUER interação dentro do card censurado: tooltip dos
          rewards (JS do Widget:Item), tooltip nativo de alt/title em imagens,
          seleção de texto, hover de links na descrição. pointer-events:none
          torna os filhos "transparentes" pra eventos do mouse — o click sobe
          pro .gla-item pai, que dispara o reveal. */
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="blur"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="redacted"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="placeholder"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main,
        .gla-conquistas-root[data-reveal-mode="veil"] .gla-item[data-hidden="true"]:not(.is-revealed) .gla-item-main {
            pointer-events: none;
            user-select: none;
            -webkit-user-select: none;
        }
 
         .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-main,
         .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-title,
         .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-title,
         .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-desc {
         .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-desc {
Linha 777: Linha 865:
             backdrop-filter: blur(4px);
             backdrop-filter: blur(4px);
             -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
             -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
             z-index: 4;
             z-index: 6;
             pointer-events: none;
            /* auto — overlay captura hover/click. Sem isso, mesmo coberto
              visualmente, os items embaixo ainda recebiam hover e o browser
              mostrava tooltip nativo (title/alt). */
             pointer-events: auto;
             transition: opacity 0.25s ease;
             transition: opacity 0.25s ease;
         }
         }
Linha 920: Linha 1 011:
             z-index: 2;
             z-index: 2;
             pointer-events: none;
             pointer-events: none;
        }
        .gla-conquistas-root[data-hidden-style="ribbon"] .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-main {
            padding-left: 38px;
        }
        @media (max-width: 720px) {
            .gla-conquistas-root[data-hidden-style="ribbon"] .gla-item[data-hidden="true"] .gla-item-main {
                padding-left: 38px;
            }
         }
         }


Linha 1 013: Linha 1 094:


         /* ─── Chip "+M" (overflow) ─────────────────────────────────────────── */
         /* ─── Chip "+M" (overflow) ─────────────────────────────────────────── */
         /* MESMA dimensão e margem do .item-wrapper do Widget:Item (32×32 +
         /* Botão de overflow com reticências (⋯). Círculo 32×32 sutil — mesma
           margin 0 6px) pra alinhar exatamente na linha dos ícones. Antes
           altura dos sprites pra encaixar na linha, mas borda/fundo accent
           era 48×48 e ficava deslocado. */
          pra ler como CTA, não como outro slot de item. margin-top: 5px
          alinha com o centro visual do conjunto sprite+badge dos rewards
          (o badge .item-count fica em bottom:-10px do .item-wrapper, então
           o "centro real" do item fica ~5px abaixo do centro do sprite). */
         .gla-item-reward .reward-more-chip {
         .gla-item-reward .reward-more-chip {
             display: inline-flex;
             display: inline-flex;
Linha 1 022: Linha 1 106:
             width: 32px;
             width: 32px;
             height: 32px;
             height: 32px;
             margin: 0 6px;
             margin: 5px 6px 0;
             padding: 0;
             padding: 0 0 4px;
             border: 1px solid var(--gla-rule);
             border: 1px solid var(--gla-accent-soft);
             border-radius: 6px;
             border-radius: 999px;
             background: var(--gla-paper);
             background: var(--gla-accent-bg);
             color: var(--gla-accent);
             color: var(--gla-accent);
             font-family: 'Space Grotesk', system-ui, -apple-system, sans-serif;
             font-family: 'Space Grotesk', system-ui, -apple-system, sans-serif;
             font-size: 13px;
             font-size: 22px;
             font-weight: 700;
             font-weight: 700;
             line-height: 1;
             line-height: 1;
             letter-spacing: -0.02em;
             letter-spacing: 0;
             cursor: pointer;
             cursor: pointer;
             flex-shrink: 0;
             flex-shrink: 0;
             box-sizing: border-box;
             box-sizing: border-box;
            vertical-align: top;
             transition: background 0.15s, border-color 0.15s, color 0.15s;
             transition: background 0.15s, border-color 0.15s, color 0.15s;
         }
         }
Linha 1 042: Linha 1 125:
         .gla-item-reward .reward-more-chip:hover,
         .gla-item-reward .reward-more-chip:hover,
         .gla-item-reward .reward-more-chip[aria-expanded="true"] {
         .gla-item-reward .reward-more-chip[aria-expanded="true"] {
             background: var(--gla-accent-bg);
             background: var(--gla-accent);
             border-color: var(--gla-accent-soft);
             border-color: var(--gla-accent);
            color: #ffffff;
         }
         }


Linha 1 148: Linha 1 232:


             var validTabs = {};
             var validTabs = {};
            var panelByTab = {};
            var tabByName = {};
             panels.forEach(function (p) {
             panels.forEach(function (p) {
                 var name = p.getAttribute("data-tab-content");
                 var name = p.getAttribute("data-tab-content");
                 if (name) validTabs[name] = p.querySelector(".gla-list");
                 if (name) {
                    validTabs[name] = p.querySelector(".gla-list");
                    panelByTab[name] = p;
                }
            });
            tabs.forEach(function (t) {
                var name = t.getAttribute("data-tab");
                if (name) tabByName[name] = t;
             });
             });


             // Move cards do invoke source para os painéis corretos
            function normalizeTabId(tab) {
                return (tab || "").toLowerCase();
            }
 
            function getCardTab(card) {
                var tag = normalizeTabId(card.getAttribute("data-tab"));
                return validTabs[tag] ? tag : "geral";
            }
 
            function mountCardToPanel(card) {
                if (!card) return;
                var tag = getCardTab(card);
                var list = validTabs[tag];
                if (list) list.appendChild(card);
            }
 
            function redistributeCardsToPanels() {
                root.querySelectorAll(".gla-item[data-tab]").forEach(function (card) {
                    var list = validTabs[getCardTab(card)];
                    if (list && card.parentNode !== list) list.appendChild(card);
                });
            }
 
             // Move cards do invoke source para os painéis corretos (sempre por data-tab)
             document.querySelectorAll(".gla-item[data-tab]").forEach(function (card) {
             document.querySelectorAll(".gla-item[data-tab]").forEach(function (card) {
                 if (root.contains(card)) return;
                 if (root.contains(card)) return;
                 var tag = (card.getAttribute("data-tab") || "").toLowerCase();
                 mountCardToPanel(card);
                var list = validTabs[tag] || validTabs["geral"];
                if (list) list.appendChild(card);
             });
             });


Linha 1 165: Linha 1 279:
             });
             });


             // Estado global
             // Cache por aba pra evitar querySelectorAll em toda busca/filtro.
             var currentSearch = "";
             var cardsByTab = {};
             var currentFilter = "all";
             var hiddenCountByTab = {};
             var currentTab = "geral";
 
            var searchTimeout = null;
             function buildTabCaches() {
 
                redistributeCardsToPanels();
            var filterDefault = root.querySelector("#gla-filter-default");
                cardsByTab = {};
            var filterColiseu = root.querySelector("#gla-filter-coliseu");
                hiddenCountByTab = {};
            var searchInput = root.querySelector(".gla-conquistas-search");
                Object.keys(validTabs).forEach(function (tabName) {
 
                    var list = validTabs[tabName];
            function countHiddenInTab(tabName) {
                    if (!list) {
                var panel = root.querySelector('.gla-conquistas-panel[data-tab-content="' + tabName + '"]');
                        cardsByTab[tabName] = [];
                if (!panel) return 0;
                        hiddenCountByTab[tabName] = 0;
                var n = 0;
                        return;
                panel.querySelectorAll(".gla-item").forEach(function (card) {
                    }
                    if (card.getAttribute("data-hidden") === "true") n++;
                    var cards = [];
                    var hiddenCount = 0;
                    for (var i = 0; i < list.children.length; i++) {
                        var el = list.children[i];
                        if (!(el.classList && el.classList.contains("gla-item"))) continue;
                        if (getCardTab(el) !== tabName) continue;
                        cards.push(el);
                        if (el.getAttribute("data-hidden") === "true") hiddenCount++;
                    }
                    cardsByTab[tabName] = cards;
                    hiddenCountByTab[tabName] = hiddenCount;
                 });
                 });
                return n;
             }
             }
            buildTabCaches();


             // Mostra a barra de filtros só quando faz sentido: na aba Coliseu mostra
             var REVEAL_STORAGE_KEY = "glaConquistasRevealed";
            // o subset (One Man Army / Corrida). Nas outras, só mostra o filtro
            // normal/hidden se a aba tiver pelo menos uma conquista oculta —
            // se não tiver, esconde pra não poluir.
            function syncFilterBarForTab(tabName) {
                var hiddenCount = countHiddenInTab(tabName);


                if (filterColiseu) {
            function loadRevealed() {
                     filterColiseu.style.display = tabName === "coliseu" ? "" : "none";
                try {
                }
                     var raw = window.localStorage.getItem(REVEAL_STORAGE_KEY);
                if (filterDefault) {
                    if (!raw) return {};
                     if (tabName === "coliseu") {
                    var arr = JSON.parse(raw);
                        filterDefault.style.display = "none";
                     if (!Array.isArray(arr)) return {};
                     } else {
                    var set = {};
                         filterDefault.style.display = hiddenCount > 0 ? "" : "none";
                     for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                         if (arr[i] != null) set[String(arr[i])] = true;
                     }
                     }
                    return set;
                } catch (e) {
                    return {};
                 }
                 }
            }


                if (tabName !== "coliseu" && hiddenCount === 0) {
            var revealedSet = loadRevealed();
                    if (currentFilter === "hidden" || currentFilter === "normal") {
 
                        currentFilter = "all";
            // Abas já com cards no HTML (ex.: renderAll legado) ficam marcadas.
                    }
            // Com renderTab|tab=geral só "geral" vem na primeira carga.
                    if (filterDefault) {
            var loadedTabs = {};
                        filterDefault.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (p) {
            var loadingTabs = {};
                            p.classList.toggle("is-active", p.getAttribute("data-filter") === "all");
            Object.keys(validTabs).forEach(function (tabName) {
                         });
                var list = validTabs[tabName];
                if (!list) return;
                for (var i = 0; i < list.children.length; i++) {
                    var el = list.children[i];
                    if (el.classList && el.classList.contains("gla-item") && getCardTab(el) === tabName) {
                        loadedTabs[tabName] = true;
                         break;
                     }
                     }
                 }
                 }
            });
            function getApiUrl() {
                if (window.mw && mw.util && mw.util.wikiScript) {
                    return mw.util.wikiScript("api");
                }
                var path = window.location.pathname || "";
                if (path.indexOf("/index.php") !== -1) {
                    return path.split("/index.php")[0] + "/api.php";
                }
                return "/api.php";
             }
             }


             // Normalização pra busca: lowercase + remove acentos (NFD divide
             function fetchParse(wikitext) {
            // base+diacrítico, regex remove os diacríticos). Assim "voce"
                if (window.mw && mw.Api) {
            // acha "você", "missao" acha "missão", etc.
                    return new mw.Api().post({
            function normalize(s) {
                        action: "parse",
                 return (s || "")
                        text: wikitext,
                     .toLowerCase()
                        contentmodel: "wikitext",
                     .normalize("NFD")
                        disablelimitreport: true
                    .replace(/[̀-ͯ]/g, "");
                    }).then(function (data) {
                        return data.parse.text["*"];
                    });
                }
                var body = new URLSearchParams();
                body.set("action", "parse");
                body.set("format", "json");
                body.set("text", wikitext);
                body.set("contentmodel", "wikitext");
                body.set("disablelimitreport", "1");
                 return fetch(getApiUrl(), {
                    method: "POST",
                    credentials: "same-origin",
                    headers: { "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8" },
                    body: body.toString()
                })
                     .then(function (res) { return res.json(); })
                     .then(function (data) {
                        if (data.error) throw new Error(data.error.info || "API parse failed");
                        return data.parse.text["*"];
                    });
             }
             }


            // Cacheia o "haystack" (title + desc normalizados) no próprio card
             function fetchTabHtml(tabName) {
            // pra não recalcular a cada keystroke. Recomputa só se o conteúdo
                 return fetchParse("{{#invoke:Conquistas|renderTab|tab=" + tabName + "}}");
            // do card mudar (não acontece na vida do widget — é estático).
             function getHaystack(card) {
                 var cached = card.__glaHaystack;
                if (cached) return cached;
                var titleEl = card.querySelector(".gla-item-title");
                var descEl = card.querySelector(".gla-item-desc");
                var titleText = titleEl ? titleEl.textContent : "";
                var descText = descEl ? descEl.textContent : "";
                cached = normalize(titleText + " " + descText);
                card.__glaHaystack = cached;
                return cached;
             }
             }


             function applyVisibility() {
             var prefetchRestPromise = null;
                var panel = root.querySelector('.gla-conquistas-panel[data-tab-content="' + currentTab + '"]');
            var prefetchRestStarted = false;
                if (!panel) return;


                 // Token-based search: divide a query em palavras e exige que
            function runRewardsDeferred(rootEl) {
                 // TODAS apareçam no haystack (title + desc), em qualquer
                if (!window.glaConquistasProcessRewards) return;
                // ordem. "voce grand" → tokens ["voce", "grand"] → casa com
                var run = function () { window.glaConquistasProcessRewards(rootEl); };
                // "Você entrou na Grand Line pela primeira vez". Acentos e
                 if (window.requestIdleCallback) {
                 // case são ignorados via normalize().
                    requestIdleCallback(run, { timeout: 1000 });
                 var tokens = normalize(currentSearch).split(/\s+/).filter(Boolean);
                } else {
                    setTimeout(run, 0);
                }
            }
 
            function applyRevealedToCards(cards) {
                if (!cards || !cards.length) return;
                 for (var i = 0; i < cards.length; i++) {
                    var card = cards[i];
                    if (card.getAttribute("data-hidden") !== "true") continue;
                    var id = card.getAttribute("data-id");
                    if (id && revealedSet[id]) card.classList.add("is-revealed");
                 }
            }
 
            function mountCardsFromHtml(html, tabName) {
                 var list = validTabs[tabName];
                if (!list || !html) return;
 
                var tmp = document.createElement("div");
                tmp.innerHTML = html;


                 panel.querySelectorAll(".gla-item").forEach(function (card) {
                 var moved = [];
                    var matchSearch = true;
                tmp.querySelectorAll(".gla-item").forEach(function (card) {
                     if (tokens.length > 0) {
                     if (getCardTab(card) !== tabName) {
                        var hay = getHaystack(card);
                        mountCardToPanel(card);
                        for (var i = 0; i < tokens.length; i++) {
                         return;
                            if (hay.indexOf(tokens[i]) === -1) { matchSearch = false; break; }
                         }
                     }
                     }
                    list.appendChild(card);
                    moved.push(card);
                });


                    var hidden = card.getAttribute("data-hidden") === "true";
                applyRevealedToCards(moved);
                    var subtype = (card.getAttribute("data-subtype") || "").toLowerCase();
                    var matchFilter = true;
                    if (currentFilter === "normal") matchFilter = !hidden;
                    else if (currentFilter === "hidden") matchFilter = hidden;
                    else if (currentFilter === "onemany") matchFilter = subtype === "onemany";
                    else if (currentFilter === "corrida") matchFilter = subtype === "corrida";


                    card.style.display = (matchSearch && matchFilter) ? "" : "none";
                loadedTabs[tabName] = true;
                 });
                buildTabCaches();
                 runRewardsDeferred(list);
             }
             }


             // Busca com debounce
             function mountBundleFromHtml(html) {
            if (searchInput) {
                if (!html) return;
                 searchInput.addEventListener("input", function () {
                var tmp = document.createElement("div");
                     clearTimeout(searchTimeout);
                tmp.innerHTML = html;
                     searchTimeout = setTimeout(function () {
                 tmp.querySelectorAll(".gla-conquistas-source[data-gla-tab]").forEach(function (src) {
                         currentSearch = searchInput.value.trim();
                     var tabName = src.getAttribute("data-gla-tab");
                         applyVisibility();
                     if (!tabName || !validTabs[tabName]) return;
                     }, 240);
                    var list = validTabs[tabName];
                    var moved = [];
                    src.querySelectorAll(".gla-item").forEach(function (card) {
                         if (getCardTab(card) !== tabName) {
                            mountCardToPanel(card);
                            return;
                        }
                        list.appendChild(card);
                         moved.push(card);
                     });
                    applyRevealedToCards(moved);
                    loadedTabs[tabName] = true;
                 });
                 });
                buildTabCaches();
                runRewardsDeferred(root);
             }
             }


             // Filtros (normal / oculta / subtype)
             function startPrefetchRest() {
             root.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (pill) {
                if (prefetchRestStarted) return prefetchRestPromise;
                pill.addEventListener("click", function () {
                prefetchRestStarted = true;
                    pill.parentNode.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (p) {
                prefetchRestPromise = fetchParse("{{#invoke:Conquistas|renderRest|skip=geral}}")
                         p.classList.remove("is-active");
                    .then(function (html) {
                        mountBundleFromHtml(html);
                    })
                    .catch(function () { /* falha silenciosa — aba carrega sob demanda */ });
                return prefetchRestPromise;
            }
 
            function schedulePrefetchRest() {
                var run = function () { startPrefetchRest(); };
                if (window.requestIdleCallback) {
                    requestIdleCallback(run, { timeout: 2000 });
                } else {
                    setTimeout(run, 350);
                }
             }
 
            function loadTabNow(tabName) {
                var list = validTabs[tabName];
                if (list) {
                    list.classList.remove("gla-tab-error");
                    list.classList.add("gla-tab-loading");
                }
                return fetchTabHtml(tabName)
                    .then(function (html) {
                        mountCardsFromHtml(html, tabName);
                        if (list) list.classList.remove("gla-tab-loading");
                    })
                    .catch(function () {
                         if (list) {
                            list.classList.remove("gla-tab-loading");
                            list.classList.add("gla-tab-error");
                        }
                     });
                     });
                    pill.classList.add("is-active");
            }
                    currentFilter = pill.getAttribute("data-filter");
 
                    applyVisibility();
            function ensureTabLoaded(tabName) {
                 });
                if (loadedTabs[tabName]) return Promise.resolve();
            });
                 if (loadingTabs[tabName]) return loadingTabs[tabName];


            // Spoiler — abre/fecha só no botão "Spoiler".
                if (prefetchRestPromise) {
            // O Lua emite <span role="button"> (MediaWiki não aceita <button>
                    loadingTabs[tabName] = prefetchRestPromise.then(function () {
            // em wikitext), por isso aceitamos click + Enter/Space pra
                        if (loadedTabs[tabName]) return;
            // preservar semântica de botão acessível.
                        return loadTabNow(tabName);
            function toggleSpoiler(toggle) {
                    });
                var card = toggle.closest(".gla-item.has-spoiler");
                    return loadingTabs[tabName];
                if (!card) return;
                 }
                 var isOpen = card.classList.contains("is-open");
 
                 root.querySelectorAll(".gla-item.is-open").forEach(function (c) {
                 loadingTabs[tabName] = loadTabNow(tabName).then(function () {
                     c.classList.remove("is-open");
                     delete loadingTabs[tabName];
                 });
                 });
                 root.querySelectorAll(".gla-item-spoiler-toggle").forEach(function (btn) {
                 return loadingTabs[tabName];
                    btn.setAttribute("aria-expanded", "false");
                });
                if (!isOpen) {
                    card.classList.add("is-open");
                    toggle.setAttribute("aria-expanded", "true");
                }
             }
             }


             root.addEventListener("click", function (e) {
             // Estado global
                var toggle = e.target.closest(".gla-item-spoiler-toggle");
            var currentSearch = "";
                if (!toggle) return;
            var currentFilter = "all";
                if (e.target.closest(".item-wrapper")) return;
            var currentTab = "geral";
                e.preventDefault();
             var searchTimeout = null;
                toggleSpoiler(toggle);
             });


             root.addEventListener("keydown", function (e) {
             var filterDefault = root.querySelector("#gla-filter-default");
                if (e.key !== "Enter" && e.key !== " ") return;
            var filterColiseu = root.querySelector("#gla-filter-coliseu");
                var toggle = e.target.closest(".gla-item-spoiler-toggle");
            var searchInput = root.querySelector(".gla-conquistas-search");
                if (!toggle) return;
                e.preventDefault();
                toggleSpoiler(toggle);
            });


             // ─── Reveal + persistência ────────────────────────────────────────
             function countHiddenInTab(tabName) {
            // Click no card hidden remove a censura (anti-spoiler) e o estado
                return hiddenCountByTab[tabName] || 0;
            // é salvo no localStorage. Próxima visita à página, conquistas que
             }
             // o jogador já revelou voltam reveladas — não precisa clicar de novo.
            //
            // Chave: "glaConquistasRevealed" → JSON com array de data-id.
            // Robusto a localStorage indisponível (modo privado, cookies
            // bloqueados) — só falha silenciosamente.
            var REVEAL_STORAGE_KEY = "glaConquistasRevealed";


             function loadRevealed() {
            // Mostra a barra de filtros só quando faz sentido: na aba Coliseu mostra
                 try {
            // o subset (One Man Army / Corrida). Nas outras, só mostra o filtro
                    var raw = window.localStorage.getItem(REVEAL_STORAGE_KEY);
            // normal/hidden se a aba tiver pelo menos uma conquista oculta —
                    if (!raw) return {};
            // se não tiver, esconde pra não poluir.
                     var arr = JSON.parse(raw);
             function syncFilterBarForTab(tabName) {
                     if (!Array.isArray(arr)) return {};
                 var hiddenCount = countHiddenInTab(tabName);
                    var set = {};
 
                     for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                if (filterColiseu) {
                         if (arr[i] != null) set[String(arr[i])] = true;
                     filterColiseu.style.display = tabName === "coliseu" ? "" : "none";
                }
                if (filterDefault) {
                     if (tabName === "coliseu") {
                        filterDefault.style.display = "none";
                     } else {
                         filterDefault.style.display = hiddenCount > 0 ? "" : "none";
                     }
                     }
                    return set;
                } catch (e) {
                    return {};
                 }
                 }
            }


            function saveRevealed(set) {
                if (tabName !== "coliseu" && hiddenCount === 0) {
                try {
                    if (currentFilter === "hidden" || currentFilter === "normal") {
                     var arr = Object.keys(set);
                        currentFilter = "all";
                    window.localStorage.setItem(REVEAL_STORAGE_KEY, JSON.stringify(arr));
                    }
                } catch (e) { /* localStorage indisponível — ok */ }
                     if (filterDefault) {
                        filterDefault.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (p) {
                            p.classList.toggle("is-active", p.getAttribute("data-filter") === "all");
                        });
                    }
                }
             }
             }


             var revealedSet = loadRevealed();
             // Normalização pra busca: lowercase + remove acentos (NFD divide
            // base+diacrítico, regex remove os diacríticos). Assim "voce"
            // acha "você", "missao" acha "missão", etc.
            function normalize(s) {
                return (s || "")
                    .toLowerCase()
                    .normalize("NFD")
                    .replace(/[̀-ͯ]/g, "");
            }


             // Re-aplica .is-revealed nos cards que já tavam revelados em
             // Cacheia o "haystack" (title + desc normalizados) no próprio card
             // sessões anteriores. Roda agora (depois do JS já ter movido os
             // pra não recalcular a cada keystroke. Recomputa só se o conteúdo
             // cards do source pros painéis).
             // do card mudar (não acontece na vida do widget — é estático).
             root.querySelectorAll('.gla-item[data-hidden="true"][data-id]').forEach(function (card) {
             function getHaystack(card) {
                 if (revealedSet[card.getAttribute("data-id")]) {
                var cached = card.__glaHaystack;
                    card.classList.add("is-revealed");
                if (cached) return cached;
                 }
                var titleEl = card.querySelector(".gla-item-title");
             });
                 var descEl = card.querySelector(".gla-item-desc");
                var titleText = titleEl ? titleEl.textContent : "";
                var descText = descEl ? descEl.textContent : "";
                cached = normalize(titleText + " " + descText);
                 card.__glaHaystack = cached;
                return cached;
             }


             // Click — revela e persiste. Só ativa se data-reveal-mode no root
             function applyVisibility() {
            // estiver definido como blur/redacted/placeholder/veil. Ignora
                 var cards = cardsByTab[currentTab] || [];
            // clicks em interativos dentro do card (botão de spoiler, ícones
                 if (!cards.length) return;
            // de reward com tooltip, links na descrição, chip "+N" de overflow).
            root.addEventListener("click", function (e) {
                 var mode = root.getAttribute("data-reveal-mode") || "none";
                if (mode === "none") return;
                var card = e.target.closest('.gla-item[data-hidden="true"]');
                 if (!card) return;
                if (card.classList.contains("is-revealed")) return;
                if (e.target.closest(".gla-item-spoiler-toggle, .item-wrapper, a, .reward-more-chip, .reward-overflow-popover")) return;
                card.classList.add("is-revealed");


                 var id = card.getAttribute("data-id");
                 // Token-based search: divide a query em palavras e exige que
                 if (id) {
                 // TODAS apareçam no haystack (title + desc), em qualquer
                    revealedSet[id] = true;
                // ordem. "voce grand" → tokens ["voce", "grand"] → casa com
                    saveRevealed(revealedSet);
                // "Você entrou na Grand Line pela primeira vez". Acentos e
                 }
                // case são ignorados via normalize().
            });
                 var tokens = normalize(currentSearch).split(/\s+/).filter(Boolean);


            function abrirAba(nome) {
                cards.forEach(function (card) {
                currentTab = nome;
                    if (getCardTab(card) !== currentTab) {
                currentFilter = "all";
                        card.style.display = "none";
                        return;
                    }


                tabs.forEach(function (t) { t.classList.remove("is-active"); });
                    var matchSearch = true;
                panels.forEach(function (p) { p.classList.remove("is-active"); });
                    if (tokens.length > 0) {
                        var hay = getHaystack(card);
                        for (var i = 0; i < tokens.length; i++) {
                            if (hay.indexOf(tokens[i]) === -1) { matchSearch = false; break; }
                        }
                    }


                var tab = root.querySelector('.gla-conquistas-tab[data-tab="' + nome + '"]');
                    var hidden = card.getAttribute("data-hidden") === "true";
                var panel = root.querySelector('.gla-conquistas-panel[data-tab-content="' + nome + '"]');
                    var subtype = (card.getAttribute("data-subtype") || "").toLowerCase();
                if (tab) tab.classList.add("is-active");
                    var matchFilter = true;
                if (panel) panel.classList.add("is-active");
                    if (currentFilter === "normal") matchFilter = !hidden;
                    else if (currentFilter === "hidden") matchFilter = hidden;
                    else if (currentFilter === "onemany") matchFilter = subtype === "onemany";
                    else if (currentFilter === "corrida") matchFilter = subtype === "corrida";


                syncFilterBarForTab(nome);
                     card.style.display = (matchSearch && matchFilter) ? "" : "none";
 
                root.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (p) {
                     if (p.offsetParent !== null && p.style.display !== "none") {
                        p.classList.toggle("is-active", p.getAttribute("data-filter") === "all");
                    }
                 });
                 });
                applyVisibility();
             }
             }


             tabs.forEach(function (tab) {
             // Busca com debounce
                 tab.addEventListener("click", function () {
            if (searchInput) {
                     abrirAba(tab.getAttribute("data-tab"));
                 searchInput.addEventListener("input", function () {
                     clearTimeout(searchTimeout);
                    searchTimeout = setTimeout(function () {
                        currentSearch = searchInput.value.trim();
                        applyVisibility();
                    }, 240);
                 });
                 });
             });
             }


             abrirAba("geral");
             // Filtros (normal / oculta / subtype)
        });
            root.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (pill) {
    </script>
                pill.addEventListener("click", function () {
                    pill.parentNode.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (p) {
                        p.classList.remove("is-active");
                    });
                    pill.classList.add("is-active");
                    currentFilter = pill.getAttribute("data-filter");
                    applyVisibility();
                });
            });
 
            // Spoiler — abre/fecha só no botão "Spoiler".
            // O Lua emite <span role="button"> (MediaWiki não aceita <button>
            // em wikitext), por isso aceitamos click + Enter/Space pra
            // preservar semântica de botão acessível.
            var openSpoilerCard = null;
            var openSpoilerToggle = null;
 
            function closeOpenSpoiler() {
                if (openSpoilerCard) {
                    openSpoilerCard.classList.remove("is-open");
                    openSpoilerCard = null;
                }
                if (openSpoilerToggle) {
                    openSpoilerToggle.setAttribute("aria-expanded", "false");
                    openSpoilerToggle = null;
                }
            }


    <!-- ─── Overflow das recompensas: "+M" chip + popover ─────────────────────
            function toggleSpoiler(toggle) {
        Para cada .reward-items com mais de MAX itens, esconde do (MAX+1)º em
                var card = toggle.closest(".gla-item.has-spoiler");
        diante, joga os escondidos num popover, e planta um chip "+M" no fim
                if (!card) return;
        da linha. Clique no chip abre o popover ancorado abaixo do chip.
                var isOpen = (openSpoilerCard === card);
        Click fora fecha. Esc fecha.
                closeOpenSpoiler();
        É responsabilidade do widget — o Lua não precisa mudar, já que
                if (!isOpen) {
        .reward-items vem do Widget:Item igual à Predefinição:Reward.
                    card.classList.add("is-open");
    ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── -->
                    toggle.setAttribute("aria-expanded", "true");
    <script>
                    openSpoilerCard = card;
        (function () {
                    openSpoilerToggle = toggle;
            var MAX_VISIBLE = 4;
                }
            // Container portal: vive direto em document.body, fora de
            }
            // qualquer .gla-item / .gla-item-reward. Necessário pra que
            // cards com overflow:hidden (ex.: variante "ribbon") não
            // recortem o popover nem os tooltips dos itens dentro dele.
            var portal = null;


             function ensurePortal() {
             root.addEventListener("click", function (e) {
                 if (portal && portal.isConnected) return portal;
                 var toggle = e.target.closest(".gla-item-spoiler-toggle");
                portal = document.querySelector(".gla-conquistas-portal");
                 if (!toggle) return;
                 if (!portal) {
                if (e.target.closest(".item-wrapper")) return;
                    portal = document.createElement("div");
                e.preventDefault();
                    portal.className = "gla-conquistas-portal";
                toggleSpoiler(toggle);
                    portal.style.position = "absolute";
            });
                    portal.style.top = "0";
 
                    portal.style.left = "0";
            root.addEventListener("keydown", function (e) {
                    portal.style.width = "0";
                if (e.key !== "Enter" && e.key !== " ") return;
                    portal.style.height = "0";
                var toggle = e.target.closest(".gla-item-spoiler-toggle");
                    portal.style.pointerEvents = "none";
                if (!toggle) return;
                     portal.style.zIndex = "9998";
                e.preventDefault();
                     document.body.appendChild(portal);
                toggleSpoiler(toggle);
                 }
            });
                return portal;
 
            // ─── Reveal + persistência ────────────────────────────────────────
            function saveRevealed(set) {
                try {
                     var arr = Object.keys(set);
                     window.localStorage.setItem(REVEAL_STORAGE_KEY, JSON.stringify(arr));
                 } catch (e) { /* localStorage indisponível — ok */ }
             }
             }


             function positionPopover(popover, chip) {
             // Re-aplica .is-revealed nos cards que já tavam revelados em
                var rect = chip.getBoundingClientRect();
            // sessões anteriores. Roda agora (depois do JS já ter movido os
                var pw = popover.offsetWidth || 240;
            // cards do source pros painéis).
                var vpW = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
            root.querySelectorAll('.gla-item[data-hidden="true"][data-id]').forEach(function (card) {
                // Alinha pela direita do chip; clampa pra não vazar viewport.
                 if (revealedSet[card.getAttribute("data-id")]) {
                var left = rect.right - pw;
                    card.classList.add("is-revealed");
                if (left < 8) left = 8;
                 }
                 if (left + pw > vpW - 8) left = vpW - 8 - pw;
             });
                popover.style.left = left + "px";
                popover.style.top = (rect.bottom + 6) + "px";
                 popover.style.pointerEvents = "auto";
             }


             function processOne(reward) {
             // Click — revela e persiste. Só ativa se data-reveal-mode no root
                 if (reward.dataset.glaOverflow === "done") return;
            // estiver definido como blur/redacted/placeholder/veil.
                 var line = reward.querySelector(".reward-items");
            //
                 if (!line) return;
            // O CSS aplica `pointer-events: none` no .gla-item-main enquanto
            // a censura está ativa — então click em qualquer ponto interno
            // (icon/title/desc/items/spoiler/chip+N) cai direto no .gla-item.
            // Aqui não precisamos mais filtrar interativos: enquanto censurado,
            // tudo é "click pra revelar"; depois que revela, os filtros internos
            // voltam ao normal porque o seletor :not(.is-revealed) deixa de bater.
            root.addEventListener("click", function (e) {
                var mode = root.getAttribute("data-reveal-mode") || "none";
                 if (mode === "none") return;
                 var card = e.target.closest('.gla-item[data-hidden="true"]');
                 if (!card) return;
                if (card.classList.contains("is-revealed")) return;
                card.classList.add("is-revealed");


                 var items = [];
                 var id = card.getAttribute("data-id");
                for (var i = 0; i < line.children.length; i++) {
                 if (id) {
                    var c = line.children[i];
                     revealedSet[id] = true;
                    if (c.classList && c.classList.contains("item-wrapper")) items.push(c);
                     saveRevealed(revealedSet);
                }
                 if (items.length <= MAX_VISIBLE) {
                     reward.dataset.glaOverflow = "done";
                     return;
                 }
                 }
            });


                 var hidden = items.slice(MAX_VISIBLE);
            function resetVisibilityAllTabs() {
                 root.querySelectorAll(".gla-item[data-tab]").forEach(function (card) {
                    card.style.display = "";
                });
            }


                var popover = document.createElement("div");
            function finishAbrirAba(nome) {
                 popover.className = "reward-overflow-popover";
                 syncFilterBarForTab(nome);
                 popover.hidden = true;
                 buildTabCaches();
                 hidden.forEach(function (el) { popover.appendChild(el); });
                 resetVisibilityAllTabs();


                 var chip = document.createElement("button");
                 root.querySelectorAll(".gla-conquistas-filter").forEach(function (p) {
                chip.type = "button";
                     if (p.offsetParent !== null && p.style.display !== "none") {
                chip.className = "reward-more-chip";
                         p.classList.toggle("is-active", p.getAttribute("data-filter") === "all");
                chip.setAttribute("aria-expanded", "false");
                chip.setAttribute("aria-label", "Ver mais " + hidden.length + " recompensa(s)");
                chip.textContent = "+" + hidden.length;
                line.appendChild(chip);
 
                // Anexa o popover ao portal global (não ao card) — escapa
                // overflow:hidden de qualquer ancestral.
                ensurePortal().appendChild(popover);
 
                chip.addEventListener("click", function (e) {
                     e.stopPropagation();
                    var open = chip.getAttribute("aria-expanded") === "true";
                    closeAll();
                    if (!open) {
                         popover.hidden = false;
                        // Render primeiro (offsetWidth precisa do layout),
                        // depois posiciona.
                        positionPopover(popover, chip);
                        chip.setAttribute("aria-expanded", "true");
                        chip.__glaPopover = popover;
                     }
                     }
                 });
                 });


                 reward.dataset.glaOverflow = "done";
                 applyVisibility();
             }
             }


             function closeAll() {
             function abrirAba(nome) {
                 document.querySelectorAll(".reward-overflow-popover").forEach(function (p) {
                 currentTab = nome;
                    p.hidden = true;
                currentFilter = "all";
                     p.style.pointerEvents = "none";
                closeOpenSpoiler();
 
                tabs.forEach(function (t) { t.classList.remove("is-active"); });
                panels.forEach(function (p) { p.classList.remove("is-active"); });
 
                var tab = tabByName[nome];
                var panel = panelByTab[nome];
                if (tab) tab.classList.add("is-active");
                if (panel) panel.classList.add("is-active");
 
                ensureTabLoaded(nome).then(function () {
                     finishAbrirAba(nome);
                });
            }
 
            tabs.forEach(function (tab) {
                tab.addEventListener("click", function () {
                    abrirAba(tab.getAttribute("data-tab"));
                 });
                 });
                 document.querySelectorAll(".reward-more-chip").forEach(function (c) {
                 tab.addEventListener("mouseenter", function () {
                     c.setAttribute("aria-expanded", "false");
                     var nome = tab.getAttribute("data-tab");
                    if (nome && !loadedTabs[nome]) ensureTabLoaded(nome);
                 });
                 });
            });
            schedulePrefetchRest();
            abrirAba("geral");
        });
    </script>
    <!-- ─── Overflow das recompensas: "+M" chip + popover ─────────────────────
        Para cada .reward-items com mais de MAX itens, esconde do (MAX+1)º em
        diante, joga os escondidos num popover, e planta um chip "+M" no fim
        da linha. Clique no chip abre o popover ancorado abaixo do chip.
        Click fora fecha. Esc fecha.
        É responsabilidade do widget — o Lua não precisa mudar, já que
        .reward-items vem do Widget:Item igual à Predefinição:Reward.
    ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── -->
    <script>
        (function () {
            var MAX_VISIBLE = 4;
            // Container portal: vive direto em document.body, fora de
            // qualquer .gla-item / .gla-item-reward. Necessário pra que
            // cards com overflow:hidden (ex.: variante "ribbon") não
            // recortem o popover nem os tooltips dos itens dentro dele.
            var portal = null;
            var activeChip = null;
            var activePopover = null;
            function ensurePortal() {
                if (portal && portal.isConnected) return portal;
                portal = document.querySelector(".gla-conquistas-portal");
                if (!portal) {
                    portal = document.createElement("div");
                    portal.className = "gla-conquistas-portal";
                    portal.style.position = "absolute";
                    portal.style.top = "0";
                    portal.style.left = "0";
                    portal.style.width = "0";
                    portal.style.height = "0";
                    portal.style.pointerEvents = "none";
                    portal.style.zIndex = "9998";
                    document.body.appendChild(portal);
                }
                return portal;
             }
             }
 
 
             // Reposiciona qualquer popover aberto em scroll/resize.
             function positionPopover(popover, chip) {
             function repositionOpen() {
                var rect = chip.getBoundingClientRect();
                 document.querySelectorAll(".reward-more-chip[aria-expanded=\"true\"]").forEach(function (chip) {
                var pw = popover.offsetWidth || 240;
                     var pop = chip.__glaPopover;
                var vpW = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
                    if (pop && !pop.hidden) positionPopover(pop, chip);
                // Alinha pela direita do chip; clampa pra não vazar viewport.
                var left = rect.right - pw;
                if (left < 8) left = 8;
                if (left + pw > vpW - 8) left = vpW - 8 - pw;
                popover.style.left = left + "px";
                popover.style.top = (rect.bottom + 6) + "px";
                popover.style.pointerEvents = "auto";
            }
 
            function processOne(reward) {
                if (reward.dataset.glaOverflow === "done") return;
                var line = reward.querySelector(".reward-items");
                if (!line) return;
 
                var items = [];
                for (var i = 0; i < line.children.length; i++) {
                    var c = line.children[i];
                    if (c.classList && c.classList.contains("item-wrapper")) items.push(c);
                }
                if (items.length <= MAX_VISIBLE) {
                    reward.dataset.glaOverflow = "done";
                    return;
                }
 
                var hidden = items.slice(MAX_VISIBLE);
 
                var popover = document.createElement("div");
                popover.className = "reward-overflow-popover";
                popover.hidden = true;
                hidden.forEach(function (el) { popover.appendChild(el); });
 
                var chip = document.createElement("button");
                chip.type = "button";
                chip.className = "reward-more-chip";
                chip.setAttribute("aria-expanded", "false");
                chip.setAttribute("aria-label", "Ver mais " + hidden.length + " recompensa(s)");
                chip.title = "Ver mais " + hidden.length;
                // Reticências midline (U+22EF) — sinaliza "tem mais" sem
                // poluir visualmente com número. O aria-label e o title
                // informam a quantidade exata pra acessibilidade/hover.
                chip.textContent = "⋯";
                line.appendChild(chip);
 
                // Anexa o popover ao portal global (não ao card) — escapa
                // overflow:hidden de qualquer ancestral.
                ensurePortal().appendChild(popover);
 
                chip.addEventListener("click", function (e) {
                    e.stopPropagation();
                    var open = chip.getAttribute("aria-expanded") === "true";
                    closeAll();
                    if (!open) {
                        popover.hidden = false;
                        // Render primeiro (offsetWidth precisa do layout),
                        // depois posiciona.
                        positionPopover(popover, chip);
                        chip.setAttribute("aria-expanded", "true");
                        chip.__glaPopover = popover;
                        activeChip = chip;
                        activePopover = popover;
                    }
                });
 
                reward.dataset.glaOverflow = "done";
            }
 
             function closeAll() {
                if (activePopover) {
                    activePopover.hidden = true;
                    activePopover.style.pointerEvents = "none";
                    activePopover = null;
                }
                if (activeChip) {
                    activeChip.setAttribute("aria-expanded", "false");
                    activeChip = null;
                    return;
                }
                // fallback defensivo (estado legado inesperado)
                document.querySelectorAll(".reward-overflow-popover").forEach(function (p) {
                    p.hidden = true;
                    p.style.pointerEvents = "none";
                });
                 document.querySelectorAll(".reward-more-chip[aria-expanded=\"true\"]").forEach(function (c) {
                     c.setAttribute("aria-expanded", "false");
                });
            }
 
            // Reposiciona qualquer popover aberto em scroll/resize.
            function repositionOpen() {
                if (activeChip && activePopover && !activePopover.hidden) {
                    positionPopover(activePopover, activeChip);
                }
            }
            window.addEventListener("resize", repositionOpen);
            window.addEventListener("scroll", repositionOpen, true);
 
            // Click fora do chip e do popover fecha tudo.
            document.addEventListener("click", function (e) {
                if (e.target.closest(".reward-more-chip")) return;
                if (e.target.closest(".reward-overflow-popover")) return;
                closeAll();
            });
            document.addEventListener("keydown", function (e) {
                if (e.key === "Escape") closeAll();
            });
 
            function processRewardsIn(rootEl) {
                if (!rootEl) return;
                rootEl.querySelectorAll(".gla-item-reward").forEach(processOne);
            }
 
            window.glaConquistasProcessRewards = processRewardsIn;
 
            function scheduleProcessRewards(rootEl) {
                var run = function () { processRewardsIn(rootEl || document); };
                if (window.requestIdleCallback) {
                    requestIdleCallback(run, { timeout: 1200 });
                } else {
                    setTimeout(run, 0);
                }
            }
 
            if (document.readyState === "loading") {
                document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
                    scheduleProcessRewards(document);
                 });
                 });
            }
            window.addEventListener("resize", repositionOpen);
            window.addEventListener("scroll", repositionOpen, true);
            // Click fora do chip e do popover fecha tudo.
            document.addEventListener("click", function (e) {
                if (e.target.closest(".reward-more-chip")) return;
                if (e.target.closest(".reward-overflow-popover")) return;
                closeAll();
            });
            document.addEventListener("keydown", function (e) {
                if (e.key === "Escape") closeAll();
            });
            function processAll() {
                document.querySelectorAll(".gla-item-reward").forEach(processOne);
            }
            if (document.readyState === "loading") {
                document.addEventListener("DOMContentLoaded", processAll);
             } else {
             } else {
                 processAll();
                 scheduleProcessRewards(document);
             }
             }


            document.addEventListener("click", function (e) {
                if (e.target.closest(".reward-overflow-popover, .reward-more-chip")) return;
                closeAll();
            });
            document.addEventListener("keydown", function (e) {
                if (e.key === "Escape") closeAll();
            });
         })();
         })();
     </script>
     </script>
</includeonly>
</includeonly>

Edição atual tal como às 04h21min de 21 de maio de 2026