ATAQUE BÁSICO |
---|
Hiking Bear disfere uma picaretada target em seu alvo. Caso esteja a mais de 1 SQMs longe dele, ele irá puxar seu alvo, causando slow. Tome MUITO cuidado, pois isso pode ser fatal. |
Mudanças entre as edições de "Usuário:Piseiro"
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Linha 107: | Linha 107: | ||
---- | ---- | ||
Explicações detalhadas de cada mecânica do boss | Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Hiking Bear: | ||
<center class="center-tab"><tabber> | <center class="center-tab"><tabber> | ||
|-|Ataque Básico= | |-|Ataque Básico= | ||
Linha 114: | Linha 114: | ||
!ATAQUE BÁSICO | !ATAQUE BÁSICO | ||
|- | |- | ||
| | |Hiking Bear disfere uma picaretada target em seu alvo. Caso esteja a mais de 1 SQMs longe dele, ele irá puxar seu alvo, causando slow. Tome MUITO cuidado, pois isso pode ser fatal. | ||
|- | |- | ||
|[[Arquivo: | |[[Arquivo:ANTI_RANGE_-_GIF.gif|300px|center|ANTI_RANGE_-_GIF.gif]] | ||
|} | |} | ||
|-|Picareta Frontal= | |||
|-| | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | ||
|+ | |+ | ||
! | !PICARETA FRONTAL | ||
|- | |- | ||
| | |Hiking Bear disfere um golpe nos SQMs em sua frente, esta habilidade possui um formato em cone tendo o mesmo range da Iron-Mace Bash, a habilidade level 5 da Alvida. Para desviar, basta andar um SQM em diagonal. | ||
|- | |- | ||
|[[Arquivo: | |[[Arquivo:PicaretaFrontal.gif|300px|center|PicaretaFrontal.gif]] | ||
|} | |} | ||
|-|Pancadão= | |||
|-| | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | ||
|+ | |+ | ||
! | !PANCADÃO | ||
|- | |- | ||
| | |Hiking Bear majestosamente faz um malabarismo com sua picareta e bate no chão causando dano e lentidão em uma área menor e em seguida disfere um golpe ainda mais forte, causando dano em uma área maior e muita lentidão. Essa habilidade é muito parecida com a Brute Force, a habilidade level 90 do Bastille. Para desviar, é recomendável que o personagem alvo use um dash para escapar ou uma habilidade que conceda invulnerabilidade. | ||
|- | |- | ||
|[[Arquivo: | |[[Arquivo:URSO_-_PANCADÃO_GIF.gif|300px|center|URSO_-_PANCADÃO_GIF.gif]] | ||
|} | |} | ||
|-|Gelos Anti-Ranged= | |||
|-| | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | ||
|+ | |+ | ||
! | !GELOS ANTI-RANGED | ||
|- | |- | ||
| | |Começa a surgir pequenos gelos no pé de todos os jogadores que estão distantes do boss. Quem for atingido, sofrerá com um grande debuff de ataque, além de um aprisionamento. Essa habilidade é similar à que o White Walkie usa. | ||
|- | |- | ||
|[[Arquivo:URSO_-_GELO_ANTI_RANGED_GIF.gif|300px|center|URSO_-_GELO_ANTI_RANGED_GIF.gif]] | |||
|} | |} | ||
|-|Bola de Gelo Anti-Ranged= | |||
|-| | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | ||
|+ | |+ | ||
! | !BOLA DE GELO ANTI-RANGED | ||
|- | |- | ||
| | |Hiking Bear começa a soltar bolas de gelo que vão atrás de seus alvos mais distantes. Quando encostam neles, elas explodem causando dano, lentidão e criando uma parede de gelo. Para desviar, basta esperar ela chegar perto, e nesse momento, ande para trás, use um dash ou invulnerável, o que preferir. | ||
|- | |- | ||
|[[Arquivo: | |[[Arquivo:BOLA_DE_GELO_-_DESVIANDO_ANDANDO_GIF.gif|300px|center|BOLA_DE_GELO_-_DESVIANDO_ANDANDO_GIF.gif]] | ||
|} | |} | ||
|-|Avalanche= | |||
|-| | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center; | ||
|+ | |+ | ||
! | !AVALANCHE | ||
|- | |- | ||
| | |Hiking Bear inicia uma série de golpes sob o chão, causando uma grande avalanche que passa pela tela inteira. Quem for atingido por ela, sofrerá IK (morte instantânea). A única forma de desviar é indo pra trás de duas grandes arvores, uma a direita e outra à esquerda. Cada árvore terá 3 SQMs de segurança para a party inteira. | ||
|- | |- | ||
|[[Arquivo:AvalancheBear.gif|300px|center|AvalancheBear.gif]] | |||
|} | |} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
</center> | </center> |
Edição das 22h27min de 5 de dezembro de 2023
Introdução
O Hiking Bear está furioso!
Alguém não foi educado com o Hiking Bear, e agora ele está furioso. Ele está determinado a ensinar uma lição a quem quer que seja responsável por sua raiva. Se você não seguir as regras que ele não escreveu, você terá que pagar o preço. Você será condenado a sentar de joelhos por uma hora, enquanto o Hiking Bear o observa com raiva. Boa sorte!
Informações Importantes
- Não haverá punição ao ser derrotado pelo boss.
- O desafio é feito em grupo de 6 jogadores.
- Leve sempre foods de cura instantânea.
- Fiquem sempre atentos as rotações dele, pois o seu dano é muito alto, mínimos erros podem ser fatais.
- A pontuação será formada pelo dano total causado pelo grupo.
- As recompensas são concedidas após 22 horas de batalha com o chefe.
- TANQUE é essencial para atraí-lo.
- Hiking Bear puxa e causa slow. O Personagem agrado não pode se afastar, pois isso pode matar.
- Priorize personagens rangeds para evitar trapar o tanque.
Fases
FASES | DANO APROXIMADO | HABILIDADES |
---|---|---|
Fase 1 | Fase inicial | Ataque Básico e Picareta Frontal |
Fase 2 | 1.1KK | Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão e Gelo Anti-Ranged |
Fase 3 | 2.2KK | Ataque Básico, Pancadão e Bola de Gelo Anti-Ranged |
Fase 4 | 3.3KK | Ataque Básico, Picareta Frontal, Gelo Anti-Ranged e Avalanche(60 seg) |
Fase 5 | 4.4KK | Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão (ampliado), Bola de Gelo Anti-Ranged e Avalanche(50 seg) |
Fase 6 | 5.5KK | Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão (ampliado), Bola de Gelo Anti-Ranged e Gelo Anti-Ranged |
Fase 7 | 6.6KK | Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão (ampliado), Bola de Gelo Anti-Ranged e Gelo Anti-Ranged + Avalanche |
Localização
O ícone no mapa indica a localização do Hiking Bear.
Drum Island
Personagens Recomendados
Faremos abaixo algumas recomendações de personagens que podem ser usados para o desafio. É importante ressaltar que estas são apenas sugestões, e outros personagens também podem ser utilizados.
Tanque
Causador de Dano
Suporte
Mecânicas
Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Hiking Bear:
PICARETA FRONTAL |
---|
Hiking Bear disfere um golpe nos SQMs em sua frente, esta habilidade possui um formato em cone tendo o mesmo range da Iron-Mace Bash, a habilidade level 5 da Alvida. Para desviar, basta andar um SQM em diagonal. |
PANCADÃO |
---|
Hiking Bear majestosamente faz um malabarismo com sua picareta e bate no chão causando dano e lentidão em uma área menor e em seguida disfere um golpe ainda mais forte, causando dano em uma área maior e muita lentidão. Essa habilidade é muito parecida com a Brute Force, a habilidade level 90 do Bastille. Para desviar, é recomendável que o personagem alvo use um dash para escapar ou uma habilidade que conceda invulnerabilidade. |
GELOS ANTI-RANGED |
---|
Começa a surgir pequenos gelos no pé de todos os jogadores que estão distantes do boss. Quem for atingido, sofrerá com um grande debuff de ataque, além de um aprisionamento. Essa habilidade é similar à que o White Walkie usa. |
BOLA DE GELO ANTI-RANGED |
---|
Hiking Bear começa a soltar bolas de gelo que vão atrás de seus alvos mais distantes. Quando encostam neles, elas explodem causando dano, lentidão e criando uma parede de gelo. Para desviar, basta esperar ela chegar perto, e nesse momento, ande para trás, use um dash ou invulnerável, o que preferir. |
AVALANCHE |
---|
Hiking Bear inicia uma série de golpes sob o chão, causando uma grande avalanche que passa pela tela inteira. Quem for atingido por ela, sofrerá IK (morte instantânea). A única forma de desviar é indo pra trás de duas grandes arvores, uma a direita e outra à esquerda. Cada árvore terá 3 SQMs de segurança para a party inteira. |
Recompensas
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Ícones exclusivo | |
Pedra do Despertar | |
Medalha Dinâmica de Diamante | |
Chave | |
Cristal Carmesin | |
Cristal do Sábio | |
Caixa de Recompensa Rara | |
Berry de Ouro | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) | |
Medalha de Valentia | |
Fragmentos de Artefato |
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Pedra do Despertar | |
Medalha Dinâmica de Diamante | |
Chave | |
Cristal Carmesin | |
Cristal do Sábio | |
Caixa de Recompensa Rara | |
Berry de Ouro | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) | |
Medalha de Valentia | |
Fragmentos de Artefato |
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Pedra do Despertar | |
Medalha Dinâmica de Diamante | |
Chave | |
Cristal do Sábio | |
Cristal do Céu | |
Caixa de Recompensa Rara | |
Caixa de Recompensa | |
Berry de Ouro | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) | |
Medalha de Valentia | |
Fragmentos de Artefato |
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Chave | |
Cristal do Sábio | |
Cristal do Céu | |
Caixa de Recompensa Rara | |
Caixa de Recompensa | |
Berry de Ouro | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) | |
Medalha de Valentia |
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Chave | |
Cristal do Céu | |
Caixa de Recompensa Rara | |
Caixa de Recompensa | |
Berry de Ouro | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) | |
Medalha de Valentia |
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Chave | |
Cristal do Céu | |
Caixa de Recompensa | |
Berry de Prata | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) |
Recompensas | Quantidade |
---|---|
Chave | |
Caixa de Recompensa | |
Berry de Prata | |
Poção de Stamina (East Blue) | |
Poção de Stamina (Grand Line) |
World Boss |
---|
Bananawani • Hiking Bear • Byakko • Shai-Hulud • Plesiosaur • Mihawk • Aokiji |