Mudanças entre as edições de "Basil Hawkins"

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Hawkins realiza um ataque com a espada em área frontal. Ao empunhar uma espada feita de palhas geradas pelo seu poder, a cada '''15 segundos''' ele pode formar uma lâmina flexível e afiada, semelhante a um chicote, para causar '''90%''' de dano adicional em uma grande área frontal.
Hawkins realiza um ataque de espada em uma área frontal. Ao empunhar uma espada feita de palhas geradas pelo seu poder, a cada '''15 segundos''', ele pode manifestar uma lâmina flexível e afiada, semelhante a um chicote, para causar '''90%''' de dano adicional em uma grande área frontal.
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Por ser um vidente, Hawkins é capaz de conceder bônus aos aliados ou amaldiçoar seus inimigos. Maldições em inimigos não-jogadores reduzem o ataque em '''15%''' ou a defesa '''50%'''. Contra jogadores, os efeitos da maldição variam com base nas classes: causadores de dano perdem '''15%''' de ataque, tanques perdem '''80%''' de defesa e suportes/bruisers perdem '''40''' de velocidade de movimento. Quando ele usa habilidade sem um inimigo alvo, ele concede bônus a si mesmo e aos aliados próximos: causadores de dano ganham '''20%''' de ataque, Hawkins ganha '''80%''' de defesa enquanto tanques aliados ganham '''40%''' e suportes/bruisers ganham '''40''' de velocidade de movimentos. Os efeitos de bônus e maldições duram por '''15 segundos'''. Além disso, Hawkins recupera 4 de energia por jogador inimigo nas proximidades.
Por ser um vidente, Hawkins é capaz de conceder bônus aos aliados ou amaldiçoar seus inimigos. Maldições em inimigos não-jogadores reduzem o ataque em '''15%''' ou a defesa em '''50%'''. Contra jogadores, os efeitos da maldição variam com base nas classes: Causadores de Dano perdem '''15%''' de ataque, Tanques perdem '''80%''' de defesa e Suportes/Bruiser perdem '''40''' de velocidade de movimento. Quando ele usa essa habilidade sem um inimigo alvo, ele concede bônus a si mesmo e aos aliados próximos: Causadores de Dano ganham '''20%''' de ataque, Hawkins ganha '''80%''' de defesa enquanto Tanques aliados ganham '''40%''' e Suportes/Bruisers ganham '''40''' de velocidade de movimento. Os efeitos de bônus e maldições duram por '''15 segundos'''. Além disso, Hawkins recupera 4 de energia por jogador inimigo nas proximidades.
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A habilidade do Hawkins permite que ele redirecione um dano fatal que ele receberia para outra pessoa, através de bonecos de vodu, deixando o ileso ao custo de energia e removendo as condições de queimadura e envenenamento.
A habilidade do Hawkins permite que ele redirecione um dano fatal que ele receberia para outra pessoa, através de bonecos de vodu, deixando-o ileso ao custo de energia e removendo as condições de queimadura e envenenamento.
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Edição das 15h48min de 3 de setembro de 2024


Status base
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Habilidades

Mage Slash

Level: 1

Hawkins realiza um ataque de espada em uma área frontal. Ao empunhar uma espada feita de palhas geradas pelo seu poder, a cada 15 segundos, ele pode manifestar uma lâmina flexível e afiada, semelhante a um chicote, para causar 90% de dano adicional em uma grande área frontal. Mage-Slash2.png

Atributos

2 seg

-

15

9

Wild Cards

Level: 5

Hawkins joga uma carta afiada no alvo para causar dano. Se ele usar esta habilidade dentro de 10 segundos após usar Fortune Teller, ele também joga carta nos inimigos próximos do alvo.

Atributos

10 seg

-

22

20

Impale

Level: 12

Hawkins empala o chão criando espinhos de palha na área ao seu redor e causando dano a todos inimigos atingidos.

Atributos

15 seg

-

32

26

Voodoo Puppet

Level: 20

Hawkins cria um boneco de vodu do alvo. Com isso, 65% do dano que ele receber será redirecionado para o alvo do vodu durante 8 segundos. Esta habilidade também reduz a velocidade de movimento do inimigo em 80.

Atributos

40 seg

-

-

-

Claw

Level: 30

Hawkins se transforma em um espantalho gigante e executa um ataque rápido em uma área frontal.

Atributos

20 seg

-

36

36

Fortune Teller

Level: 50

Por ser um vidente, Hawkins é capaz de conceder bônus aos aliados ou amaldiçoar seus inimigos. Maldições em inimigos não-jogadores reduzem o ataque em 15% ou a defesa em 50%. Contra jogadores, os efeitos da maldição variam com base nas classes: Causadores de Dano perdem 15% de ataque, Tanques perdem 80% de defesa e Suportes/Bruiser perdem 40 de velocidade de movimento. Quando ele usa essa habilidade sem um inimigo alvo, ele concede bônus a si mesmo e aos aliados próximos: Causadores de Dano ganham 20% de ataque, Hawkins ganha 80% de defesa enquanto Tanques aliados ganham 40% e Suportes/Bruisers ganham 40 de velocidade de movimento. Os efeitos de bônus e maldições duram por 15 segundos. Além disso, Hawkins recupera 4 de energia por jogador inimigo nas proximidades.

Atributos

30 seg

-

-

-

Goma No So

Level: 70

Hawkins se transforma em um espantalho gigante e executa um ataque rápido em uma área frontal, batendo 4 vezes com suas unhas de metal, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em 140 por 1 segundo.

Atributos

55 seg

-

20

20

Scare

Level: 90

Em sua forma de Espantalho, Hawkins desperta o medo em seus inimigos, causando confusão e lentidão de 140 por 6 segundos. Se usado em uma instância não PvP, essa habilidade causa dano e atordoa os inimigos por 3 segundos em vez de causar confusão.

Atributos

60 seg

-

50

50

Life Minus (Passiva)

Level: 1

A habilidade do Hawkins permite que ele redirecione um dano fatal que ele receberia para outra pessoa, através de bonecos de vodu, deixando-o ileso ao custo de energia e removendo as condições de queimadura e envenenamento.

Atributos

-25

-

-

Emote

Level: 25

Atributos

10 seg

-

-

-

Skins