Mudanças entre as edições de "Sanji (Timeskip)"

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Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta técnica aumenta o poder da próxima habilidade que Sanji utilizar em '''20%'''. Ao pressionar novamente o botão da habilidade enquanto ela estiver ativa, é possível cancelá-la.
Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta técnica aumenta o poder da próxima habilidade que Sanji utilizar em '''25%'''. Ao pressionar novamente o botão da habilidade enquanto ela estiver ativa, é possível cancelá-la.
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Edição atual tal como às 00h14min de 13 de setembro de 2024


Status Base
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Habilidades

Collier

Level: 1

Após dois anos de treinamento em Kamabakka Kingdom, Sanji demonstra um domínio muito melhor da técnica "Diable Jambe", usando-a frequentemente sem quaisquer efeitos adversos. No estado "Diable Jambe", Sanji chuta o oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano.

Atributos

2 seg

-

15

10

Frit Assortié

Level: 5

Sanji pula e dá um poderoso chute na cabeça do oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano.

Atributos

10 seg

-20

30

24

Poêle à Frire Spectre

Level: 12

Durante o "Diable Jambe", Sanji chuta repetidamente para frente com sua perna em chamas, causando dano em uma grade área e acertando os inimigos até duas vezes.

Atributos

15 seg

-20

20

20

Dash

Level: 20

A versão do Sanji da ténica "Geppo". Ele pode utilizá-la para avançar para qualquer direção em alta velocidade.

Atributos

12 seg

-20

-

-

Concasse

Level: 30

Durante o "Diable Jambe", Sanji pula para o ar e começa a girar rapidamente para ganhar velocidade, então acerta a cabeça do oponente com o calcanhar, reduzindo a velocidade de movimento dele em 120 por 4 segundos.

Atributos

30 seg

-30

60

50

Sky Walk

Level: 50

Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta técnica aumenta o poder da próxima habilidade que Sanji utilizar em 25%. Ao pressionar novamente o botão da habilidade enquanto ela estiver ativa, é possível cancelá-la.

Atributos

18 seg

-20

-

-

Hell Memories

Level: 70

Com seu corpo completamente em chamas, Sanji acerta o oponente com um poderoso chute, reduzindo a velocidade de movimento dele em 120 por 4 segundos. Este ataque é uma alusão ao período em que ele passou na Momoiro Island fugindo dos okamas, período este que o Sanji compara ao inferno.

Atributos

45 seg

-45

70

50

Bien Cuit: Grill Shot

Level: 90

Sanji salta alto no céu e dá um poderoso chute na posição do alvo, criando uma marca no chão por 9 segundos, semelhante à marca que uma grelha deixa na carne, que queima o oponente causando 10% do dano total por segundo. Inimigos que estiverem no local de aterrissagem de Sanji serão empurrados para longe pela força do impacto. Se usado em modos PvP, a marca durará 5 segundos. O oponente que sair da área ou for jogado para fora dela receberá 250% do dano da técnica, assim como ficará silenciado e com a velocidade de movimento reduzida em 140 por 4 segundos.

Atributos

100 seg

-45

45

25

Fire of Love (Passiva)

Level: 1

Se uma Nami ou Robin aliada morrer, Sanji receberá um bônus de ataque de 15% por 20 segundos.

Atributos

5 seg

-

-

-

Emote

Level: 25

Atributos

-

-

-

-

Skins