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__TOC__
==1º Parte==
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Em Skypiea, após completar '''todas as quests da ilha''', fale novamente com a NPC '''Conis''' para ver esse diálogo.


[[Arquivo:tonedialquest.png|centro|link=]]


Para acessar o Marine Lab primeiro você precisa adquirir os 6 chips e um Emblema da Marinha Falso, abaixo seguem as localizações de como obter os chips.
==2º Parte==
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Em seguida, vá para a Loja de Dials na parte esquerda da cidade.


== East Blue ==
[[Arquivo:tonedialquest3.png|centro|link=]]
Siga para a área marcada no mar e fique no redemoinho até aparecerem algumas bolhas, clique nelas para ser transportado até a instância.
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Chegando na ilha siga para o noroeste até encontrar um esqueleto, clique nele para pegar chip.
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À direita há um baú com 1x [[File:item_charakey.png]] , para pega-lo você deve quebrar as caixas na esquerda, revelando uma alavanca azul.
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<br>
Siga para o barco à direita para sair da ilha.
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== Shells Town ==
Para adquirir o segundo chip siga para o noroeste da cidade até a casa do cientista Fujita.
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[[File:marine lab image 6.png|600px|centro]]
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Para adquirir o chip você precisa trazer uma Wasp pra perto dele, para que ele se assuste e derrube o chip.
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== Samui Island ==
Ao chegar, interaja com as '''anotações sob a mesa'''.
Para conseguir o terceiro chip precisaremos de 1x [[File:water.png]] , você pode adquirir comprando no Baratie, dos NPC's de Travel em Alabasta ou no Black Market.
<br>
Com a água em mãos, siga para Samui Island até o acampamento de Sora ao norte do porto, de lá siga o caminho como está mostrado nas imagens abaixo.
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[[File:marine lab image 10.png|600px|centro]]
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Chegando lá atraia um dos Bears da caverna abaixo para perto da árvore com uma chave em cima, na parte direita da entrada da caverna.
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Faça o Bear bater no chão '''3 vezes''' próximo a árvore, assim que ela cair clique nela para pegá-la.
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Após adquirir a chave volte para o acampamento do Sora, desta vez você seguirá para o norte e subirá uma montanha, siga o caminho abaixo.
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[[File:marine lab image 14.png|600px|centro]]
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Chegando no local você vai encontrar um buraco, descendo nele você encontrará um prisioneiro na cela.
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Com a [[File:water.png]] Água em mãos fale com ele até ele pedir Água, entregue a Água para ele e em seguida diga que está com a chave da cela. Entregando a chave você irá receber 200[[File:Bronze berry.png]]Berries e o Chip.
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== Syrup Island ==
[[Arquivo:tonedialquest2.png|centro|link=]]
Em Syrup Village siga para o oeste subindo as escadas para encontrar o Jango, ao lado dele toque algum tipo de música seja [[File:Binks-sake.png]] Laboon do Brook ou qualquer [[File:music box.png]] caixa de música para que comece a dançar e derrube o Chip.
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[[File:marine lab image 16.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 17.png|600px|centro]]
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== Kumo Island ==
==Parte Final==
Para conseguir o chip de Kumo Island você precisará que uma das Spiders comuns da ilha cavem um buraco que te levará ao lugar onde ele se encontra. ''(As chances da Spider cavar o buraco são aleatórias)''.
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Siga para o sul da ilha, passando pelas caixas perto das Docas (''no mesmo lugar onde há um baú'').
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Cuidado pois ao clicar no buraco você será transportado até o lar de uma Giant Spider [[File:Giant spider.png]], esta versão contém menos vida que a normal, mas a força é a mesma, é recomendado você tomar precauções para não morrer, bandages e skills de invulnerabilidade são recomendadas.
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[[File:marine lab image 18.png|600px|centro]]
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Derrotando a Giant Spider, siga para o leste e você encontrará um esqueleto e o Chip ao lado dele, clique para obtê-lo.
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Não se esqueça do baú contendo uma [[File:item_charakey.png]] Chave de Baú e alguns tesouros ao lado esquerdo. Para sair, clique na corda à esquerda para sair da caverna.
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== Foosha Island ==
'''OBS:''' Para adquirir este chip, é necessário ter os outros 5 chips no inventário.
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Siga para o esconderijo da Dadan no topo da montanha à noroeste de Foosha, lá dentro entre no primeiro quarto à direita, você notará uma cama com algo embaixo dela, fique ao lado dela por um tempo até ela se mover e você será puxado para o porão.
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[[File:marine lab image 19.png|600px|centro]]
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Dentro do porão você irá encontrar um espelho gigante, fique de frente dele até que o chip caia do seu lado (isso pode demorar um pouco) (novamente, isso só irá acontecer caso você esteja com os 5 Chips no inventário).
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[[File:marine lab image 20.png|600px|centro]]
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== Emblema Falso ==
[[Arquivo:tonedialquest4.png|centro|link=]]
Em Shells Town siga para a base da Marinha ao norte da vila e vá até o local mostrado abaixo.
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[[File:marine lab image 21.png|600px|centro]]
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Dentro desta casa contém uma impressora, primeiro você vai precisar atrair um Marine (apenas os da espada) com a vida relativamente baixa até a impressora para que ele caia nela escanceando um retrato dele.
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[[File:marine lab image 22.png|600px|centro]]
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Após conseguir o retrato escaneado siga até a mesa ao lado para conseguir um Emblema, primeiro clique sobre a caneta e papéis para forjar um emblema falso.
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[[File:marine lab image 23.png|600px|centro]]
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Depois de conseguir o emblema falso clique sobre o crachá na mesa acima para concluir a operação.
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[[File:marine lab image 24.png|600px|centro]]
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Pronto, agora você tem seu [[File:emblema-falso.png]]Emblema da Marinha Falso.
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== Invadindo o laboratório secreto ==
Coletando os 6 Chips e o Emblema falso você poderá entrar no laboratório secreto, entretanto, precisará invadir o primeiro lugar onde o mesmo se encontra.
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[[File:marine lab image 25.png|600px|centro]]
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Acima de Loguetown você poderá encontrar o Marine Headquarters, dentro dele contém o laboratório, neste caso você precisará invadir com o seu navio, lembre-se que isso é uma tarefa perigosa pois a base estará bem protegida por armas e portões.
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'''Atenção:''' Tenha todos os 6 chips e o emblema no inventário antes de invadir a Base da Marinha.
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[[File:marine lab image 26.png|600px|centro]]
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Recomendo que procure jogadores nos canais do jogo para ajudá-lo nesta parte pois necessita uma boa quantidade de pessoas para invadir a base tendo em vista suas altas defesas.
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[[File:marine lab image 27.png|600px|centro]]
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Dentro da base poderá encontrar um baú que vai te recompensar com 20.000[[file:bronze berry.png]]Berries.
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[[File:marine lab image 28.png|600px|centro]]
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Navegando um pouco você vai encontrar a entrada para o laboratório secreto, clique para ser transportado, '''você precisará de ao menos 1 de Stamina para entrar.'''
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[[File:marine lab image 29.png|600px|centro]]
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Clicando sobre a escotilha você entrará no laboratório, lembre-se de ter os 6 chips e o emblema falso no inventário.
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= Dentro do laboratório =
Chegando lá você encontrará o NPC '''Crowley''' escondido entre as árvores.
Entrando no laboratório tome cuidado pois tem muitos marines fazendo ronda, você pode fazer esta parte de duas maneiras: Tomando cuidado para não ser visto pelos marines, ou se você for muito forte, pode matá-los sem se preocupar em se esconder, tudo depende do quão forte seu personagem está.
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<br>
O seu objetivo aqui dentro é puxar 6 alavancas para liberar o caminho até a sala do Prototype.
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== 1ª Alavanca ==
[[Arquivo:tonedialquest5.png|centro|link=]]
[[File:marine lab image 31.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 30.png|600px|centro]]
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== 2ª Alavanca ==
Falando com ele você será teleportado para uma '''Batalha Instanciada''' (''Não há penalidades em morrer nessa batalha'').
[[File:marine lab image 34.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 32.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 33.png|600px|centro]]
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Esta parte contém armadilhas que podem reduzir seu hp ou até derrotá-lo, tome cuidado com o laser que fica na porta e com as armadilhas que ficam no chão, a melhor estratégia a ser usada nesta sala é andar devagar em forma de zigzag, puxar a alavanca e sair da sala com cuidado e sem pressa.
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== 3ª Alavanca ==
[[Arquivo:tonedialquest6.png|centro|link=]]
[[File:marine lab image 35.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 36.png|600px|centro]]
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Nesta sala você irá enfrentar 2 VPX, tome cuidado pois dentro da sala está repleto de barris contendo explosivos que te podem causar um dano tremendo, o recomendado é atrair os dois VPX para fora da sala e os derrotar lá fora, tome cuidado e não use nenhuma habilidade em área ou você poderá explodir os barris e perderá muita vida ou até ser derrotado.
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<br>


== 4ª Alavanca ==
Após derrota-lo, fale novamente com ele e você receberá o toy '''Tone Dial'''.
[[File:marine lab image 37.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 38.png|600px|centro]]
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Esta sala assemelha se a da segunda alavanca, com lasers e espinhos no chão, aqui é um pouco mais fácil de cumprir o objetivo, entretanto tome todo cuidado possível ao fazer a travessia até a alavanca.
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== 5ª Alavanca ==
[[Arquivo:tonedialquest7.png|centro|link=]]
[[File:marine lab image 39.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 40.png|600px|centro]]
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Esta alavanca está no final de um corredor protegido por 4 VPX, ao chegar no final dele poderá notar que toda a sala será coberta por névoa venenosa, que drenará sua vida aos poucos, recomendo que antes de chegar nesta sala você esteja com a vida cheia para evitar ser derrotado.
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Cuidado que na volta você encontrará mais 1 VPX atrapalhando seu caminho, prossiga com cautela.
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== 6ª Alavanca ==
[[File:marine lab image 41.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 42.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 43.png|600px|centro]]
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Seguindo o caminho mostrado na primeira imagem você irá enfrentar 3 VPX, saindo da sala você encontrará o Almirante Kizaru dormindo e em volta um chão que ao pisar nele faz barulho, nesta parte, ande com muita cautela para não acordar o Kizaru. Caso você o faça, será derrotado instantaneamente.
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<br>
Tenha cuidado pois no caminho até a alavanca terá 1 Marine, passe por ele ou derrote-o de acordo com a estratégia escolhida.
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== Enfrentando o Prototype ==
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;
[[File:marine lab image 44.png|600px|centro]]
|-
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! colspan="2"|<span style="font-weight: bold; color: white;">Recompensas</span>
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|-
Após puxar todas as alavancas, o caminho até a sala final estará aberto, siga até a sala mostrada acima para enfrentar uma horda de 8 VPX e o chefe final, o Prototype.
| [[file:tone dial.png|link=]] [[File:90x silver berry.png|link=]]
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|}
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[[File:marine lab image 45.png|600px|centro]]
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Ao pegar o coração seu HP inteiro será recuperado, clique no botão vermelho para iniciar a luta final, você enfrentará 8 VPX como dito acima, primeiro aparecerá 4 VPX e em seguida mais 4.
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[[File:marine lab image 46.png|600px|centro]]
<br>
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Derrotando os 8 VPX você terá um último desafio, o Prototype, tome cuidado pois seus ataques podem causar bastante dano, tente não ficar na frente dele ou parado no mesmo lugar por muito tempo.
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[[File:marine lab image 47.png|600px|centro]]
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Derrotando o Prototype, não saia do laboratório ainda, pise sobre a mão danificada dele até ela explodir, fazendo um buraco no chão e revelando uma área secreta.
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[[File:marine lab image 48.png|600px|centro]]
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[[File:marine lab image 49.png|600px|centro]]
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Clicando sobre o Baú você será recompensado com 80.000[[file:bronze berry.png]]Berries, 1 [[file:item charakey.png]]Chave de Baú e 1 [[File:vegapunk laser.png]] Vegapunk Laser.
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Após coletar suas recompensas, fale com o computador para receber um Pen Drive secreto. Você precisará dele para realizar a segunda parte da quest, conhecida como [[Marine Lab 2]] e liberar seus personagens Timeskip.
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Saindo ao norte você completará a missão recebendo 30.300[[file:bronze berry.png]]Berries, 5[[File:pirate coin.png]]Pirate Coins e [[file:medexppot.png]]Poção de Exp Média.
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Você pode repetir esta quest para conseguir o prêmio final dela 1 vez por semana, mas não será elegível a pegar o baú ou outro pen drive.

Edição das 15h35min de 12 de dezembro de 2024

1º Parte


Em Skypiea, após completar todas as quests da ilha, fale novamente com a NPC Conis para ver esse diálogo.

Tonedialquest.png

2º Parte


Em seguida, vá para a Loja de Dials na parte esquerda da cidade.

Tonedialquest3.png

Ao chegar, interaja com as anotações sob a mesa.

Tonedialquest2.png

Parte Final


Siga para o sul da ilha, passando pelas caixas perto das Docas (no mesmo lugar onde há um baú).

Tonedialquest4.png

Chegando lá você encontrará o NPC Crowley escondido entre as árvores.

Tonedialquest5.png

Falando com ele você será teleportado para uma Batalha Instanciada (Não há penalidades em morrer nessa batalha).

Tonedialquest6.png

Após derrota-lo, fale novamente com ele e você receberá o toy Tone Dial.

Tonedialquest7.png


Recompensas
Arquivo:Tone dial.png 90x silver berry.png