Mudanças entre as edições de "Tier e Estrelas"

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<p style="color: #922b21; font-size: 14px;">Esta página está sendo editada. Por favor, aguarde até que as alterações sejam concluídas.</p>
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__TOC__
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= <b>Tier</b> =
<br>
Os personagens são divididos em '''Bronze <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_bronze.png|20px]]</span>''', '''Prata <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_prata.png|20px]]</span>''', '''Ouro <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_ouro.png|20px]]</span>''' e '''Diamante <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_diamante.png|20px]]</span>'''. A tier define a raridade e o limite de atributos que um personagem pode alcançar.
 
[[File:hotkeyc.png|link=|thumb|"Ei, marinheiro! Ao pressionar a tecla de atalho 'C', você pode ver a força do seu personagem e seu equipamento. Isso é muito importante para a sua aventura!"]]
No GLA, existem quatro ''tiers'': '''Bronze [[arquivo:Estrela_bronze.png|link=|20px]], Prata [[arquivo:Estrela_prata.png|link=|20px]], Ouro [[arquivo:Estrela_ouro.png|link=|20px]] e Diamante [[arquivo:Estrela_diamante.png|link=|20px]]'''. Esses níveis indicam a evolução e a força de um personagem. Quanto maior a ''tier'' e o número de estrelas, mais status seu personagem terá.
== Atributos ==
 
----
= '''TIER''' =
Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base: '''72%''' para Bronze, Prata e Ouro, e '''79%''' para Diamante. Essa porcentagem aumenta conforme ele ganha estrelas.
-----
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:30%"
 
A tier de um personagem não só define o quanto ele aproveita dos equipamentos que usa, mas também estabelece os limites de seus status, determinando até onde suas habilidades podem se desenvolver, além de influenciar a quantidade de experiência que ele ganha ao derrotar criaturas, o que impacta diretamente na velocidade com que ele sobe de nível e aprimora suas capacidades.
 
 
== '''Ganho de Experiência''' ==
 
Os personagens '''Bronze''' e '''Prata''' ganham experiência mais rápido ao derrotar inimigos, enquanto '''Ouro''' e '''Diamante''' seguem o valor normal de experiência. A diferença no ganho de experiência funciona assim:
* '''Ouro''' e '''Diamante''' ganham experiência '''normal''' ao derrotar monstros.
* '''Prata''' ganha '''1.33x mais experiência''' ao derrotar monstros.
* '''Bronze''' ganha '''1.67x mais experiência''' ao derrotar monstros.
 
 
<br>
[[File:vid pers prata matando boar e upando.gif|center|link=]]
<br>
 
Quando um personagem ganha experiência usando '''Poções de Experiência'''(tooltip), o ganho funciona assim:
* '''Diamante''' ganha experiência reduzida pela '''metade''' com poções.
* '''Ouro''' ganha experiência '''normal''' com poções.
* '''Prata''' ganha '''2x mais experiência''' com poções.
* '''Bronze''' ganha '''3x mais experiência''' com poções.
 
{{DASH|'''NOTA''':
* Os personagens da Tier '''Diamante''' ganham menos experiência ao usar poções para dificultar sua evolução de nível, já que possuem um potencial maior que as outras Tiers.
}}
 
<br>
<center>[[File:pot_ouro.gif|link=]]  [[File:pot_dima.gif|link=]]</center>
<br>
 
<center>Uma ''Poção Média de EXP'' foi utilizada em cada um dos dois exemplos acima, veja que ela deu '''10 mil''' de EXP para o personagem '''Sanji''' que é da '''''tier'' Ouro''', já no personagem '''Aokiji''', apenas '''5 mil''' de EXP foram ganhas pelo fato dele ser da '''''tier Diamante'''.</center>
 
<br>
 
== '''Upgrade de ''Tier''''' ==
Cada personagem possui uma ''tier'' padrão. Por exemplo, a personagem '''Nefertari Vivi''', por padrão, é da tier Prata. Ao evoluí-la para cinco estrelas dentro da sua ''tier'' original e acumular os fragmentos necessários (540) e ter o valor necessário para o upgrade, você poderá elevar sua ''tier'' para Ouro, '''evoluindo automaticamente''' para cinco estrelas dessa nova ''tier''.
Esse upgrade de ''tier'' pode ser realizado para personagens que, por padrão, pertencem às tiers Bronze, Prata ou Ouro. No caso de personagens da tier Ouro, ao serem evoluídos para a tier Diamante, ao invés de gastarem 540 fragmentos, eles gastam apenas 500 (com exceção dos ''MUGIWARAS'', pois eles precisam de 1000 fragmentos para desbloquear o ''Time Skip'') e não há custo em ''Berries'', você apenas precisar fazer a parte do laboratório da '''''Marine Lab 2''''' já com os 500 fragmentos no personagem e ao completar, seu personagem '''Ouro 5 estrelas''' irá passar a ser '''Diamante 4 estrelas'''.
 
<br>
[[File:vivi tierpng.png|center|link=]]
<br>
 
{{DASH3|
<p>'''Informação importante'''</p>
* Na data atual da ultima edição dessa página (11/02/2025), '''não existe nenhuma forma''' de dar upgrade 5 estrelas em personagens da ''tier'' Diamante.
}}
 
<br>
 
== '''Força''' ==
A força de cada personagem é dividido em 50% no level e 50% nos equipamentos e quando uma estrela é evoluída, os atributos básicos do seu personagem também são alterados. Ao desbloquear os personagens de tier '''Bronze, Prata e Ouro''', você garante 72% do potencial máximo dos personagens e este valor aumenta conforme suas estrelas sobem. Já personagens diamantes, ao desbloquear possuem 79% de status gerais.
 
<br>
 
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center;>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|+
!TIERS
!colspan="7"|VALORES EM % DE STATUS GERAIS
|-
|-
!Estrelas
! colspan="6" style="background-color:#b0d0f0; | Atributos Base por Tier e Estrelas
!Uma Estrela
|-
!Duas Estrelas
! Tier
!Três Estrelas
!
!Quatro Estrelas
! ★★
!Cinco Estrelas
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
|style="background:#b9f2ff;"|Diamante [[arquivo:Estrela_diamante.png|link=|18px]]
|-
|79%
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante'''
|86%
| 79%
|93%
| 86%
|100%
| 93%
|107%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
|-
|style="background:#FFD700;"|Ouro [[arquivo:Estrela_ouro.png|link=|18px]]
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro'''
|72%
| 72%
|79%
| 79%
|86%
| 86%
|93%
| 93%
|100%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
|-
|style="background:#f0f0f0;"|Prata [[arquivo:Estrela_prata.png|link=|18px]]
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata'''
|72%
| 72%
|77%
| 77%
|82%
| 82%
|87%
| 87%
|93%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
|-
|style="background:#e07f1f;"|Bronze [[arquivo:Estrela_bronze.png|link=|18px]]
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze'''
|72%
| 72%
|75%
| 75%
|78%
| 78%
|82%
| 82%
|86%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}
|}
</div>


<br>
== Upgrade de Tier ==
 
----
= '''ESTRELAS''' =
Cada personagem começa em um tier inicial. Exemplo: Nefertari Vivi, que inicia no tier Prata. Ao atingir 5 estrelas e acumular fragmentos, pode ser evoluída para tier Ouro, aumentando seus atributos base de 93% para 100%.<br>[[file:Melhoriadetiervivi.gif]]
== Ganho de Experiência ==
----
----
A quantidade de estrelas de um personagem determina grande parte de seus '''status'''. Ao ser desbloqueado, todo personagem começa com uma estrela, sendo possível '''realizar upgrades''' utilizando '''fragmentos do próprio personagem''' ou '''medalhas dinâmicas do seu ''tier'''''. Para que um personagem evolua para duas estrelas, são necessários 40 fragmentos; para três estrelas, 80 fragmentos; para quatro estrelas, 180 fragmentos; e para cinco estrelas, 540 fragmentos.
Personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem o valor normal.<br>
<big> '''Experiência ao derrotar monstros''' </big>
* '''Ouro''' e '''Diamante''' ganham experiência '''normal'''.
* '''Prata''' ganha '''1.33x''' mais experiência.
* '''Bronze''' ganha '''1.67x''' mais experiência.


<br>
<big> '''Experiência ao usar Poções de Exp''' </big>
* '''Diamante''' recebe apenas '''50%''' da experiência das poções.
* '''Ouro''' recebe experiência '''normal''' das poções.
* '''Prata''' ganha '''2x''' mais experiência com poções.
* '''Bronze''' ganha '''3x''' mais experiência com poções.


== '''Medalhas Dinâmicas''' ==
= <b>Estrelas</b> =
As estrelas são essenciais para fortalecer o personagem, desbloqueando seu potencial e melhorando o aproveitamento dos atributos dos equipamentos.
== Medalhas Dinâmicas ==
----
As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, que só pode ser usada em personagens do mesmo tier.
-- imagem das medalhas.png
<div style="font-size: 1.2em; font-weight: bold; margin-top: 10px;">Onde obter:</div>
----
As '''Medalhas Dinâmicas''' podem ser obtidas através das seguintes fontes:
* Login Diário
* Recompensas Diárias
* Estátua de Marineford
* Passe de Batalha
* Recompensas da Ranqueada
* Missões Especiais de Ilha
== Upgrade de Estrelas ==
----
A evolução do personagem ocorre através das estrelas, podendo chegar ao máximo de 5 estrelas.


Medalhas dinâmicas são fragmentos substitutos de nossos personagens e elas também são separadas por tiers, o mesmo dos personagens. Você pode usar essas medalhas para acrescentar fragmentos em seus personagens para, por exemplo, completar fragmentos que faltaram para evoluir. É necessário que as medalhas sejam do mesmo tier do personagem em que irá usá-las.
Cada estrela aumenta os atributos base e a porcentagem dos atributos dos equipamentos. O máximo de atributos base depende da tier, e as estrelas apenas desbloqueiam esse potencial.
 
=== Fragmentos ===
<br>
----
[[File:dinamica_shura.gif|center|link=]]
Os Fragmentos fazem parte do personagem e são essenciais para sua evolução. Eles podem ser obtidos de:
<br>
* Missões Especiais
 
* Baús de Personagens
=== '''Onde Obter''' ===
* Missões Especiais de Ilha
 
Se faltar fragmentos para evoluir um personagem, você pode usar Medalhas Dinâmicas da mesma tier para completar a quantidade ou acumulá-los para uso futuro.
Há diversas formas de obter medalhas dinâmicas de todos as ''TIERS'' (bronze, prata, ouro e diamante). Abaixo mostrarei algumas:
{{#widget:PageVideo|src=/images/4/49/Medalhasdinamicas.mp4|class=pagevideo|size=50|align=left}}
 
=== Custo de Upgrade===
* Na '''Recompensa Diária''' você obtém medalhas dinâmicas de '''Bronze, Prata, Ouro e Diamante'''.
----
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:30%;"
<br>
[[File:Dailyreward.png|center|link=]]
<br>
 
* Ao chegar no máximo de estrelas de um personagem, você poderá converter os fragmentos excedentes em medalhas dinâmicas da ''tier'' do personagem (caso um personagem que por padrão seja '''Prata''', mas foi evoluído para '''Ouro''', ao remover seus fragmentos excedentes elas viram da ''tier'' padrão do personagem). A proporção de conversão de fragmentos em dinâmicas para personagens '''Bronze, Prata e Ouro''' é de 5 para 1.
 
<br>
[[File:conversão fragmentos em dinamicas.png|center|link=]]
<br>
 
* No ''Den Den Mushi'' localizado na parte '''oeste''' do ''Black Market'', você pode efetuar trocas de '''Moedas Piratas''' por dinâmicas de todos as ''tiers''. Nesse mesmo ''Den Den'', você pode efetuar a troca de medalhas dinâmicas de '''Bronze''' em '''Prata''' e de '''Prata''' em '''Ouro''', a proporção é de 15 para 1.
 
* Na estátua do ''Portgas D. Ace'', localizada ao norte do ''Black Market'', você pode trocar ''''Medalhas de Valentia''' por dinâmicas de '''Ouro e Diamante.'''
 
* No passe de batalha, você obtém dinâmicas de '''Ouro e Diamante''', o valor a ser ganho varia se você tiver comprado o passe de batalha ou se você está usando a parte gratuita.
 
* Na ''Ranked'', tanto no '''1v1, 2v2 e 3v3''', depende da sua posição no final da ''season'', você pode ganhar dinâmicas de '''Diamante'''.
 
* Ao realizar as missões de cada ilha do ''East Blue'' pela primeira vez, você ganhará dinâmicas do tier do seu atual personagem.
 
<br>
 
== '''Melhoria de Estrelas''' ==
 
Quanto maior o número de estrelas dentro de uma "tier", mais atributos, como vida, defesa, ataque e outros, o seu personagem ganhará. Por isso, é fundamental aumentar as estrelas de cada personagem, pois isso permitirá que você acesse novos conteúdos e torne mais fácil completar aquelas que você já tem acesso.
 
<br>
 
=== '''Fragmentos''' ===
 
Para liberar e evoluir um personagem, precisamos de fragmentos de cada um. Esses fragmentos são majoritariamente obtidos através de baús que abrimos com chaves(linkar e podemos encontrar na Loja de Gemas (tecla P). Quando atingimos 100 fragmentos de algum personagem, ele será desbloqueado e com apenas 1 estrela.
[[Baús_de_Personagens | Báus de Personagens]]
 
<br>
 
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center;>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!ESTRELAS
!FRAGMENTOS NECESSÁRIOS
|-
|-
|Desbloquear
! colspan="5" style="background-color:#b0d0f0; | Custo de Upgrade de Estrelas
|100 Fragmentos
|-
! Tier
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
|2 Estrelas
|-
|40 Fragmentos
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante'''
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
| Indefinido
|-
|-
|3 Estrelas
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro'''
|80 Fragmentos
| 1,800
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
|-
|-
|4 Estrelas
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata'''
|180 Fragmentos
| 540
| 3,600
| 27,000
| 180,000
|-
|-
|5 Estrelas
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze'''
|540 Fragmentos
| 270
| 1,800
| 13,500
| 75,000
|}
|}
</div>
<br>
Conforme mais fragmentos são obtidos, os personagens começarão apresentar visualmente na lista de personagens que estão aptos para evolução de suas estrelas.
Essa evolução, além dos fragmentos, também irá consumir alguns valores em berries, variando de tier para tier:
=== '''Custo de Melhoria''' ===
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center;>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!TIERS
!colspan="9"|CUSTO EM BERRIES POR UPGRADE DE ESTRELA
|-
!Estrelas
!Duas Estrelas
!Três Estrelas
!Quatro Estrelas
!Cinco Estrelas
|-
|style="background:#b9f2ff;"|Diamante [[arquivo:Estrela_diamante.png|link=|18px]]
|18.000
|180.000
|1.800.000
|Valor indefinido.
|-
|style="background:#FFD700;"|Ouro [[arquivo:Estrela_ouro.png|link=|18px]]
|1.800
|18.000
|180.000
|1.800.000
|-
|style="background:#f0f0f0;"|Prata [[arquivo:Estrela_prata.png|link=|18px]]
|540
|3.600
|27.000
|180.000
|-
|style="background:#e07f1f;"|Bronze [[arquivo:Estrela_bronze.png|link=|18px]]
|270
|1.800
|13.500
|75.000
|}
</div>
<br>

Edição das 01h17min de 25 de fevereiro de 2025

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Tier

Os personagens são divididos em Bronze Estrela bronze.png, Prata Estrela prata.png, Ouro Estrela ouro.png e Diamante Estrela diamante.png. A tier define a raridade e o limite de atributos que um personagem pode alcançar.

"Ei, marinheiro! Ao pressionar a tecla de atalho 'C', você pode ver a força do seu personagem e seu equipamento. Isso é muito importante para a sua aventura!"

Atributos


Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base: 72% para Bronze, Prata e Ouro, e 79% para Diamante. Essa porcentagem aumenta conforme ele ganha estrelas.

Atributos Base por Tier e Estrelas
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Estrela diamante.png Diamante 79% 86% 93% 100% 107%
Estrela ouro.png Ouro 72% 79% 86% 93% 100%
Estrela prata.png Prata 72% 77% 82% 87% 93%
Estrela bronze.png Bronze 72% 75% 78% 82% 86%

Upgrade de Tier


Cada personagem começa em um tier inicial. Exemplo: Nefertari Vivi, que inicia no tier Prata. Ao atingir 5 estrelas e acumular fragmentos, pode ser evoluída para tier Ouro, aumentando seus atributos base de 93% para 100%.
Melhoriadetiervivi.gif

Ganho de Experiência


Personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem o valor normal.
Experiência ao derrotar monstros

  • Ouro e Diamante ganham experiência normal.
  • Prata ganha 1.33x mais experiência.
  • Bronze ganha 1.67x mais experiência.

Experiência ao usar Poções de Exp

  • Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
  • Ouro recebe experiência normal das poções.
  • Prata ganha 2x mais experiência com poções.
  • Bronze ganha 3x mais experiência com poções.

Estrelas

As estrelas são essenciais para fortalecer o personagem, desbloqueando seu potencial e melhorando o aproveitamento dos atributos dos equipamentos.

Medalhas Dinâmicas


As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, que só pode ser usada em personagens do mesmo tier. -- imagem das medalhas.png

Onde obter:

As Medalhas Dinâmicas podem ser obtidas através das seguintes fontes:

  • Login Diário
  • Recompensas Diárias
  • Estátua de Marineford
  • Passe de Batalha
  • Recompensas da Ranqueada
  • Missões Especiais de Ilha

Upgrade de Estrelas


A evolução do personagem ocorre através das estrelas, podendo chegar ao máximo de 5 estrelas.

Cada estrela aumenta os atributos base e a porcentagem dos atributos dos equipamentos. O máximo de atributos base depende da tier, e as estrelas apenas desbloqueiam esse potencial.

Fragmentos


Os Fragmentos fazem parte do personagem e são essenciais para sua evolução. Eles podem ser obtidos de:

  • Missões Especiais
  • Baús de Personagens
  • Missões Especiais de Ilha

Se faltar fragmentos para evoluir um personagem, você pode usar Medalhas Dinâmicas da mesma tier para completar a quantidade ou acumulá-los para uso futuro.

Custo de Upgrade


Custo de Upgrade de Estrelas
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Estrela diamante.png Diamante 18,000 180,000 1,800,000 Indefinido
Estrela ouro.png Ouro 1,800 18,000 180,000 1,800,000
Estrela prata.png Prata 540 3,600 27,000 180,000
Estrela bronze.png Bronze 270 1,800 13,500 75,000