Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"
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Os personagens são divididos em '''Bronze <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_bronze.png|20px]]</span>''', '''Prata <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_prata.png|20px]]</span>''', '''Ouro <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_ouro.png|20px]]</span>''' e '''Diamante <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_diamante.png|20px]]</span>'''. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem – quanto maior a tier, mais forte ele é ou pode se tornar. | Os personagens são divididos em '''Bronze <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_bronze.png|20px]]</span>''', '''Prata <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_prata.png|20px]]</span>''', '''Ouro <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_ouro.png|20px]]</span>''' e '''Diamante <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_diamante.png|20px]]</span>'''. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem – quanto maior a tier, mais forte ele é ou pode se tornar. | ||
As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos. | As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos. | ||
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Com o aumento de estrelas, o personagem desbloqueia mais do seu potencial, tornando-se mais forte e aproveitando melhor os atributos dos equipamentos. | Com o aumento de estrelas, o personagem desbloqueia mais do seu potencial, tornando-se mais forte e aproveitando melhor os atributos dos equipamentos. | ||
Em resumo, a tier define o potencial máximo de um personagem, enquanto as estrelas determinam o quanto desse potencial já foi desbloqueado. | Em resumo, a tier define o potencial máximo de um personagem, enquanto as estrelas determinam o quanto desse potencial já foi desbloqueado. | ||
== Melhoria de Tier == | == Melhoria de Tier == | ||
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Edição das 01h37min de 24 de fevereiro de 2025
Os personagens são divididos em Bronze
, Prata
, Ouro
e Diamante
. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem – quanto maior a tier, mais forte ele é ou pode se tornar.
As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos.
Tier
A tier de um personagem define seu potencial de atributos base. Quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir. No entanto, esse potencial só é desbloqueado conforme o personagem evolui suas estrelas.
Atributos
Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base. Para tiers Bronze, Prata e Ouro, esse valor é 72%, enquanto Diamante inicia com 79%. Essa porcentagem aumenta conforme o personagem ganha estrelas.
| Atributos Base por Tier e Estrelas | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tier | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| 79% | 86% | 93% | 100% | 107% | |
| 72% | 79% | 86% | 93% | 100% | |
| 72% | 77% | 82% | 87% | 93% | |
| 72% | 75% | 78% | 82% | 86% | |
Com o aumento de estrelas, o personagem desbloqueia mais do seu potencial, tornando-se mais forte e aproveitando melhor os atributos dos equipamentos. Em resumo, a tier define o potencial máximo de um personagem, enquanto as estrelas determinam o quanto desse potencial já foi desbloqueado.
Melhoria de Tier
Cada personagem possui um tier inicial. Por exemplo, a personagem Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao alcançar 5 estrelas e acumular a quantidade necessária de fragmentos, é possível evoluí-la para o tier Ouro.
A evolução de tier aumenta o potencial do personagem.
No caso de Nefertari Vivi, ao evoluir de Prata para Ouro, seus atributos base aumentam de 93% para 100%.
Ganho de Experiência
Os personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem a quantidade normal. Isso ocorre porque personagens de raridade mais baixa costumam ser mais fracos, então o ganho de experiência extra ajuda a equilibrar essa diferença.
Experiência ao derrotar monstros
- Ouro e Diamante ganham experiência normal.
- Prata ganha 1.33x mais experiência.
- Bronze ganha 1.67x mais experiência.
Experiência ao usar Poções de Exp
- Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
- Ouro recebe experiência normal das poções.
- Prata ganha 2x mais experiência com poções.
- Bronze ganha 3x mais experiência com poções.
