| ATAQUE BÁSICO |
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| Burgess desfere um soco no alvo. |
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| Burgess agarra o oponente | | Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes. | ||
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| Burgess | | Burgess salta para frente e desferre um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE). | ||
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| Burgess | | Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento. | ||
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| Burgess | | Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período. | ||
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| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, | | Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano em área à oponentes que estiverem em sua frente. | ||
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| Burgess pula extremamente alto e cai | | Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess ao solo. | ||
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!ARREMESSO | !ARREMESSO | ||
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| Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo | | Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo. | ||
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| Burgess agarra um alvo e o imobiliza, | | Burgess agarra um alvo e o imobiliza, os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. | ||
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Edição das 17h50min de 28 de abril de 2025
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É essencial contar com um tanque que possua uma habilidade de invulnerabilidade
- É possível reviver aliados derrotados
- Existe penalidade aos jogadores derrotados
Localização
Habilidades
| PILEDRIVER |
|---|
| Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes. |
| ELBOW DROP |
|---|
| Burgess salta para frente e desferre um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE). |
| BODY AVALANCHE |
|---|
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento. |
| BODY STEAM |
|---|
| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período. |
| HADO ELBOW |
|---|
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano em área à oponentes que estiverem em sua frente. |
| ATOMIC LEG DROP |
|---|
| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu alvo, causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess ao solo. |
| ARREMESSO |
|---|
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo. |
| AGARRÃO |
|---|
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza, os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É recomendado o uso de personagens que atacam à distância.
- É possível reviver aliados derrotados
- Existe penalidade aos jogadores derrotados
Localização
Habilidades
| ATAQUE BÁSICO |
|---|
| Van Augur atira no alvo usando sua Senriku, um fuzil de precisão que o permite atirar de uma longa distância. |
| EXPLOSÃO |
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| Van Augur usa seu gancho para fugir dos inimigos e fica invulnerável, além de causar uma explosão e lentidão na área onde ele estava. |
| RICOCHET ENERGY |
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| Van Augur mira no alvo e atira, a energia do tiro ricocheteia em todos os inimigos próximos. |
| ENERGY BLAST |
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| Usando sua Senriku, Van Augur dispara um poderoso tiro de energia para frente, que aplica lentidão nos inimigos atingidos durante um breve período de tempo, antes de realizar o disparo, Van Augur utiliza seu dash duas vezes. |
| TIROS |
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| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os alvos. Sendo necessário se movimentar de forma constante ou utilizar algum invulnerável para evitar o dano. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |




