Mudanças entre as edições de "Usuário:Utata"
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| icone5 = Sanshoo_SKILL5.png | | icone5 = Sanshoo_SKILL5.png | ||
| video5 = Sanshoo_VIDEO5.mp4 | | video5 = Sanshoo_VIDEO5.mp4 | ||
}} | |||
{{InfoboxBoss | |||
| nome = Madera | |||
| imagem = Madera_SPRITE.png | |||
| nivel = 110 | |||
| localizacao = Alabasta East | |||
| drop = Caixa de Recompensas Rara | |||
<!-- Habilidade 1 --> | |||
| hab1 = Madera ataca com sua espada causando dano baixo. | |||
Habilidade em área, pode ser desviada. | |||
| icone1 = Madera_SKILL1.png | |||
| video1 = Madera_VIDEO1.mp4 | |||
<!-- Habilidade 2 --> | |||
| hab2 = Ao ser atingido à longa distância, Madera teletransporta para o seu alvo e bloqueia qualquer cura aplicada, além de aplicar sangramento e atordoamento. | |||
Aplica sangramento por X segundos. | |||
Aplica atordoamento por X segundos. | |||
Aplica corta-cura por X segundos. | |||
| icone2 = Madera_SKILL2.png | |||
| video2 = Madera_VIDEO2.mp4 | |||
<!-- Habilidade 3 --> | |||
| hab3 = Baforada frontal de longa distância. | |||
A habilidade atinge todos os alvos que estiverem na área frontal do boss | |||
Causa debuff de queimadura por X segundos. | |||
| icone3 = Sanshoo_SKILL3.png | |||
| video3 = Sanshoo_VIDEO3.mp4 | |||
<!-- Habilidade 4 --> | |||
| hab4 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho. | |||
Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando. | |||
É possível desviar andando na diagonal do ataque. | |||
| icone4 = Madera_SKILL4.png | |||
| video4 = Madera_VIDEO4.mp4 | |||
<!-- Habilidade 5 --> | |||
| hab5 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho. | |||
Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando. | |||
É possível desviar andando na diagonal do ataque. | |||
| icone5 = Madera_SKILL5.png | |||
| video5 = Madera_VIDEO5.mp4 | |||
<!-- Habilidade 6 --> | |||
| hab6 = Madera invoca até duas shurikens para perseguir seus alvos causando dano em tudo que tocar durante o trajeto. | |||
Habilidade em área. | |||
Segue o alvo principal por X segundos. | |||
Pode ser bloqueada por paredes criadas por habilidades. | |||
| icone6 = Madera_SKILL6 | |||
| video6 = Madera_VIDEO6 | |||
}} | }} | ||