Mudanças entre as edições de "Usuário:Utata"

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Linha 6: Linha 6:
| drop = Caixa de Recompensas Rara
| drop = Caixa de Recompensas Rara
<!-- Habilidade 1 -->
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Ataque corpo a corpo de dano baixo.
| hab1 = Ataque corpo a corpo de alvo único.
| icone1 = Sanshoo_SKILL1.png
| icone1 = Sanshoo_SKILL1.png
| video1 = Sanshoo_VIDEO1.mp4
| video1 = Sanshoo_VIDEO1.mp4
Linha 58: Linha 58:
| video2 = Madera_VIDEO2.mp4
| video2 = Madera_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Baforada frontal de longa distância.
| hab3 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho.


  A habilidade atinge todos os alvos que estiverem na área frontal do boss
  Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando.
  Causa debuff de queimadura por X segundos.
  É possível desviar andando na diagonal do ataque.
| icone3 = Sanshoo_SKILL3.png
| icone3 = Madera_SKILL3.png
| video3 = Sanshoo_VIDEO3.mp4
| video3 = Madera_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho.
| hab4 = Madera sai do campo e desfere cortes nas áreas marcadas no chão.


  Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando.
  Habilidade em área, seu alcance pode chegar até a área externa do Dojo.
É possível desviar andando na diagonal do ataque.
| icone4 = Madera_SKILL4.png
| icone4 = Madera_SKILL4.png
| video4 = Madera_VIDEO4.mp4
| video4 = Madera_VIDEO4.mp4
<!-- Habilidade 5 -->
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho.
| hab5 = Madera invoca até duas shurikens para perseguir seus alvos causando dano em tudo que tocar durante o trajeto.
 
Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando.
É possível desviar andando na diagonal do ataque.
| icone5 = Madera_SKILL5.png
| video5 = Madera_VIDEO5.mp4
<!-- Habilidade 6 -->
| hab6 = Madera invoca até duas shurikens para perseguir seus alvos causando dano em tudo que tocar durante o trajeto.


  Habilidade em área.
  Habilidade em área.
  Segue o alvo principal por X segundos.
  Segue o alvo principal por X segundos.
  Pode ser bloqueada por paredes criadas por habilidades.
  Pode ser bloqueada por paredes criadas por habilidades.
| icone6 = Madera_SKILL6
| icone5 = Madera_SKILL5
| video6 = Madera_VIDEO6
| video5 = Madera_VIDEO5
}}
 
{{InfoboxBoss
| nome = Deathstalker
| imagem = Deathstalker_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta West
| drop = Caixa de Recompensas Rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Ataque corpo a corpo de alvo único.
| icone1 = Deathstalker_SKILL1.png
| video1 = Deathstalker_VIDEO1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = O Deathstalker marca o chão e faz surgir espinhos sob os pés dos jogadores que estiverem distantes, forçando o reposicionamento.
 
Essa mecânica incentiva os players a se manterem próximos do boss, especialmente os DPS corpo a corpo, enquanto os personagens à distância devem estar atentos ao solo para evitar os espinhos e minimizar o dano recebido.
 
| icone2 = Deathstalker_SKILL2.png
| video2 = Deathstalker_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Os espinhos nas costas do Deathstalker brilham, servindo como um aviso visual. Logo em seguida, ele dispara uma onda de espinhos.
Recomenda-se que o Tank use invulnerável ou Aumento de Defesa e que os DPS corpo a corpo deem um passo à frente, em direção ao boss, assim que os espinhos surgirem à sua frente.
 
| icone3 = Deathstalker_SKILL3.png
| video3 = Deathstalker_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = O Deathstalker invocar pequenos escorpiões, que têm como alvo principal os jogadores mais distantes do boss.
| icone4 = Deathstalker_SKILL4.png
| video4 = Deathstalker_VIDEO4.mp4
}}
 
{{InfoboxBoss
| nome = Amun-Ra
| imagem = AmunRa_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta East (Pirâmide)
| drop = Caixa de Recompensas Rara, Orbe da Avareza
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Amun-Ra utiliza sua foice para aplicar dano em quem estiver a sua frente.
| icone1 = AmunRa_SKILL1.png
| video1 = AmunRa_VIDEO1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Um ataque frontal que causa alto dano em todos que forem atingidos.
| icone2 = AmunRa_SKILL2.png
| video2 = AmunRa_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Amun-Ra invoca múmias próximas aos jogadores, com exceção do Tank.
| icone3 = AmunRa_SKILL3.png
| video3 = AmunRa_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Amun-Ra cria marcas pelo chão da sala, causando um grande dano em todos os atingidos.
| icone4 = AmunRa_SKILL4.png
| video4 = AmunRa_VIDEO4.mp4
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Amun-Ra aprisiona temporariamente um jogador, dando prioridade a alvos mais frágeis. Se os aliados não o libertarem a tempo, ele será executado.
Quando o Amun-Ra chega em determinada Vida, ele começa a aprisionar dois Jogadores, um deles sendo o Tank, então recomenda-se ficar atento para salva-lo.
| icone5 = AmunRa_SKILL5.png
| video5 = AmunRa_VIDEO5.mp4
<!-- Habilidade 6 -->
| hab6 = Amun-Ra utiliza sua força para gerar um colapso causando grande dano em área.
| icone6 = AmunRa_SKILL6
| video6 = AmunRa_VIDEO6
<!-- Habilidade 7 -->
| hab7 = Amun-Ra invoca poderosos raios ao seu redor, cuidado pois é possível sofrer o dano várias vezes.
| icone7 = AmunRa_SKILL7.png
| video7 = AmunRa_VIDEO7.mp4
}}
}}

Edição das 04h27min de 3 de maio de 2025