Mudanças entre as edições de "3D2Y"

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*Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o PX-5.
*Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o PX-5.


=== Puzzle dos Botões ===
O Puzzle consiste em apertar os botões que dão acesso às alavancas que liberam o caminho para a próxima área.
print mostrando o layout da sala no mapa


Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Azul Claro para liberar a passagem da área superior.


O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão Verde para liberar o corredor da direita.
O quarto jogador deverá puxar a alavanca Laranja no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.
Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.
*Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)
Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.
Um jogador se posicionará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Azul Claro, assim como na parte anterior.
O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão Preto ou Vermelho e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.
Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões Roxo, Branco e Amarelo no corredor à direita.
O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.
print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
*Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
*Destrua a caixa à esquerda do botão Roxo para encontrar uma cura.
*O número de serras muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)





Edição das 08h42min de 1 de junho de 2025

3D2Y é um evento temporário exclusivo para Jogadores VIP que ocorre durante um período de 14 dias, ajude os Mugiwaras escaparem de Sabaody em troca de recompensas.

Requisitos: Um personagem nível 110 e VIP ativa.

Passo a passo


Os jogadores começam o evento perto de um vão de escadas e ao descer encontrarão uma wave composta por PX-7, Elite Marines e Recruits. Derrote-os e siga em frente onde encontrará outra wave de Elite Marines e Recruits e derrote-os novamente enquanto segue o caminho.

foto do PX-7 e Elite Marines após descer as escadas
  • As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.


Na próxima parte, um PX-6 cai do céu, e após ser derrotado invocará um PX-7 e um PX-5, derrote-os para ir para a próxima área.

foto do px-5 soltando os mísseis em um alvo e do px-7
  • É recomendado focar o PX-5 imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
  • Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.

Siga o caminho para encontrar outro PX-5 e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.

print da NPC Perona spawnando e curando se possível
  • Perona cura o aliado que estiver com menor HP ao aparecer.
  • Tome cuidado com os mísseis do PX-5 e certifique-se de deixar o caminho livre para o aliado que for alvo dessa habilidade.
  • Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o PX-5.

Puzzle dos Botões

O Puzzle consiste em apertar os botões que dão acesso às alavancas que liberam o caminho para a próxima área.

print mostrando o layout da sala no mapa

Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Azul Claro para liberar a passagem da área superior.

O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão Verde para liberar o corredor da direita.

O quarto jogador deverá puxar a alavanca Laranja no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.

Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.

  • Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)

Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.

Um jogador se posicionará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Azul Claro, assim como na parte anterior.

O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão Preto ou Vermelho e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.

Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões Roxo, Branco e Amarelo no corredor à direita.

O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.

print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
  • Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
  • Destrua a caixa à esquerda do botão Roxo para encontrar uma cura.
  • O número de serras muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)



Recompensa Padrão

Berries.gif8,000

Recompensa Padrão

Berries.gif15K

Recompensa Padrão

Berries.gif23K

Após completar Missão Diária

Bigexppot.pngx5Item charakey.pngx1Item charakeyfrag.pngx5