Mudanças entre as edições de "Módulo:Teste"

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Etiqueta: Revertido
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Linha 1: Linha 1:
-- Módulo:Teste
local p = {}
local p = {}


Linha 29: Linha 30:
end
end


-- Gera o componente do personagem (APENAS novo modelo via |skills= e |skins=)
-- Componente principal (apenas novo modelo via |skills= e |skins=)
function p.generate(frame)
function p.generate(frame)
   local args = frame:getParent().args
   local args = frame:getParent().args
   local html = mw.html.create('div')
   local html = mw.html.create('div')


   local function getVideoURL(filename)
   local function fileURL(name)
     return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. filename))
     return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
   end
   end


   -- Tier -> classe css
   -- Tier -> classe css
   local tier = (args.tier or ""):lower()
   local tierRaw = args.tier or ""
  local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
   local tierMap = {
   local tierMap = {
     bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
     bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
Linha 46: Linha 48:
     diamond= "tier-diamond",diamante="tier-diamond",
     diamond= "tier-diamond",diamante="tier-diamond",
   }
   }
   local tierClass = tierMap[tier]
   local tierClass = tierMap[tierKey]


   -- Box raiz
   -- Raiz
   local box = html:tag('div'):addClass('personaje-box')
   local box = html:tag('div'):addClass('personaje-box')
   if tierClass then box:addClass(tierClass) end
   if tierClass then box:addClass(tierClass) end
Linha 58: Linha 60:


   local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
   local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
   nomeBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Medal]]', avatarImg))
   nomeBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))


   local nomeCat = nomeBox:tag('div'):addClass('personaje-nome-category')
   local nomeCat = nomeBox:tag('div'):addClass('personaje-nome-category')
   nomeCat:tag('div'):addClass('nome'):wikitext(args.nome or 'Franky (TS)')
   nomeCat:tag('div'):addClass('nome'):wikitext(args.nome or '')


   local classesDiv = nomeCat:tag('div'):addClass('classes')
   local classesDiv = nomeCat:tag('div'):addClass('classes')
  if tierRaw ~= "" then
    classesDiv:tag('div'):addClass('classe tier'):wikitext(tierRaw)
  end
   local classeString = args.classe or ''
   local classeString = args.classe or ''
  local tierUpper = tier:gsub("^%l", string.upper)
  classesDiv:tag('div'):addClass('classe tier'):wikitext(tierUpper)
   for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
   for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
     classesDiv:tag('div'):addClass('classe'):wikitext(classe)
     if classe and classe ~= '' then
      classesDiv:tag('div'):addClass('classe'):wikitext(classe)
    end
   end
   end


Linha 75: Linha 80:
   -- Banner (se existir arquivo)
   -- Banner (se existir arquivo)
   local banner = args.banner or ''
   local banner = args.banner or ''
   local bannerFile = mw.title.new('Arquivo:' .. banner)
   local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
   if bannerFile and bannerFile.exists then
   if bannerTitle and bannerTitle.exists then
     header:tag('div'):addClass('banner')
     header:tag('div'):addClass('banner')
       :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-personaje|link=|alt=Artwork do personagem]]', banner))
       :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-personaje|link=|alt=Banner]]', banner))
   else
   else
     header:tag('div'):addClass('banner')
     header:tag('div'):addClass('banner')
Linha 88: Linha 93:
   tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')
   tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')


   -- Artwork (fica dentro do header, atrás via CSS)
   -- Artwork (fica dentro do header; z-index via CSS)
   local artImg = args.artwork or 'Franky_ts_splash.png'
   local artImg = args.artwork or 'Franky_ts_splash.png'
   header:tag('div'):css('text-align', 'center')
   header:tag('div'):css('text-align', 'center')
     :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=art-personaje|link=|alt=Arte do personagem]]', artImg))
     :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=art-personaje|link=|alt=Arte]]', artImg))


   -- ===== HABILIDADES =====
   -- ===== HABILIDADES =====
Linha 100: Linha 105:
   local descripcionContainer = details:tag('div'):addClass('descripcion-container')
   local descripcionContainer = details:tag('div'):addClass('descripcion-container')


  -- Skills via |skills= (lista de {{testeskill}} serializados)
   local skillsPacked = args.skills or ''
   local skillsPacked = args.skills or ''
  local idx = 0
   for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
   for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
     local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
     local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
     if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
     if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
       local i = (tonumber(sk.level) or 0) .. tostring(sk.name or sk.nome) -- só pra ter algo único; índice visual não depende disso
       idx = idx + 1
       local nome  = sk.name or sk.nome or ''
       local nome  = sk.name or sk.nome or ''
       local icon  = sk.icon or ''
       local icon  = sk.icon or ''
       local desc  = sk.desc or ''
       local desc  = sk.desc or ''
      -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
       local atr = table.concat({
       local atr = table.concat({
         sk.powerpve or '-',
         sk.powerpve or '-',
Linha 116: Linha 122:
       }, ", ")
       }, ", ")


       local rawVideo = sk.video or ''
       local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''
      local videoURL = (rawVideo ~= '' and getVideoURL(rawVideo)) or ''


       cuadros:tag('div')
       cuadros:tag('div')
         :addClass('cuadro')
         :addClass('cuadro')
         :attr('data-index', i)
         :attr('data-index', idx)
         :attr('data-nome',  nome)
         :attr('data-nome',  nome)
         :attr('data-desc',  desc)
         :attr('data-desc',  desc)
Linha 131: Linha 136:
       descripcionContainer:tag('div')
       descripcionContainer:tag('div')
         :addClass('habilidad-descripcion')
         :addClass('habilidad-descripcion')
         :attr('data-index', i)
         :attr('data-index', idx)
     end
     end
   end
   end
Linha 148: Linha 153:
   local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
   local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')


  -- Skins via |skins= (lista de {{skin}} serializadas)
   local skinsPacked = args.skins or ''
   local skinsPacked = args.skins or ''
   for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
   for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do

Edição das 22h28min de 18 de agosto de 2025

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Teste/doc

-- Módulo:Teste
local p = {}

-- Serializa uma skin vinda de {{skin}}
function p.skin(frame)
  local a = frame.args
  local obj = {
    sprite     = a.sprite or '',
    background = a.background or '',
    tooltip    = a.tooltip or '',
  }
  return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- Serializa uma skill vinda de {{testeskill}}
function p.skill(frame)
  local a = frame.args
  local obj = {
    name     = a.name or a.nome or '',
    icon     = a.icon or '',
    level    = tonumber(a.level) or nil,
    desc     = a.desc or '',
    energy   = a.energy or nil,
    powerpve = a.powerpve or nil,
    powerpvp = a.powerpvp or nil,
    cooldown = a.cooldown or nil,
    video    = a.video or '',
  }
  return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- Componente principal (apenas novo modelo via |skills= e |skins=)
function p.generate(frame)
  local args = frame:getParent().args
  local html = mw.html.create('div')

  local function fileURL(name)
    return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
  end

  -- Tier -> classe css
  local tierRaw = args.tier or ""
  local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
  local tierMap = {
    bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
    silver = "tier-silver", prata  = "tier-silver",
    gold   = "tier-gold",   ouro   = "tier-gold",
    diamond= "tier-diamond",diamante="tier-diamond",
  }
  local tierClass = tierMap[tierKey]

  -- Raiz
  local box = html:tag('div'):addClass('personaje-box')
  if tierClass then box:addClass(tierClass) end

  -- Header/topbar
  local header = box:tag('div'):addClass('personaje-header')
  local topbar = header:tag('div'):addClass('personaje-topbar')
  local nomeBox = topbar:tag('div'):addClass('personaje-nome-box')

  local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
  nomeBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))

  local nomeCat = nomeBox:tag('div'):addClass('personaje-nome-category')
  nomeCat:tag('div'):addClass('nome'):wikitext(args.nome or '')

  local classesDiv = nomeCat:tag('div'):addClass('classes')
  if tierRaw ~= "" then
    classesDiv:tag('div'):addClass('classe tier'):wikitext(tierRaw)
  end
  local classeString = args.classe or ''
  for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
    if classe and classe ~= '' then
      classesDiv:tag('div'):addClass('classe'):wikitext(classe)
    end
  end

  header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')

  -- Banner (se existir arquivo)
  local banner = args.banner or ''
  local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
  if bannerTitle and bannerTitle.exists then
    header:tag('div'):addClass('banner')
      :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-personaje|link=|alt=Banner]]', banner))
  else
    header:tag('div'):addClass('banner')
  end

  -- Tabs
  local tabs = header:tag('div'):addClass('personaje-tabs')
  tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'habilidades'):wikitext('Habilidades')
  tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')

  -- Artwork (fica dentro do header; z-index via CSS)
  local artImg = args.artwork or 'Franky_ts_splash.png'
  header:tag('div'):css('text-align', 'center')
    :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=art-personaje|link=|alt=Arte]]', artImg))

  -- ===== HABILIDADES =====
  local habilidadesTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'habilidades')
  local cuadros = habilidadesTab:tag('div'):addClass('cuadros-container')
  local habilidadesContainer = habilidadesTab:tag('div'):addClass('habilidades-container')
  local details = habilidadesContainer:tag('div'):addClass('habilidades-details')
  local descripcionContainer = details:tag('div'):addClass('descripcion-container')

  local skillsPacked = args.skills or ''
  local idx = 0
  for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
    local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
    if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
      idx = idx + 1
      local nome   = sk.name or sk.nome or ''
      local icon   = sk.icon or ''
      local desc   = sk.desc or ''
      -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
      local atr = table.concat({
        sk.powerpve or '-',
        sk.powerpvp or '-',
        sk.energy   or '-',
        sk.cooldown or '-'
      }, ", ")

      local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''

      cuadros:tag('div')
        :addClass('cuadro')
        :attr('data-index', idx)
        :attr('data-nome',  nome)
        :attr('data-desc',  desc)
        :attr('data-atr',   atr)
        :attr('data-video', videoURL)
        :attr('data-video-preload','auto')
        :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=habilidad-icon|link=]]', icon))

      descripcionContainer:tag('div')
        :addClass('habilidad-descripcion')
        :attr('data-index', idx)
    end
  end

  details:done()
  habilidadesContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
  habilidadesTab:done()

  -- ===== SKINS =====
  local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
  local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
  cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')

  local wrapper  = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
  wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
  local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')

  local skinsPacked = args.skins or ''
  for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
    local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
    if ok and type(sk) == "table" then
      local bannerFile = sk.background or ''
      local imageFile  = sk.sprite or ''
      local tooltipRaw = sk.tooltip or ''
      local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''","<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")

      local skinCard = carousel:tag('div')
        :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
        :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)

      skinCard:tag('div')
        :addClass('skins--imageBanner')
        :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
        :attr('alt', 'banner')

      skinCard:tag('div')
        :addClass('skins--imageSkin')
        :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
        :attr('alt', 'skin')
    end
  end

  wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')

  return tostring(html)
end

return p