Mudanças entre as edições de "Usuário:Himmel"

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{{Character
 
|nome=Nefertari Vivi
local M = {
|avatar=Vivi avatar.png
    tier = "Prata",
|background=Water7bg.png
    tags = {"Suporte", "Cortante", "Realeza"},
|skills=
 
  {{Skill <!-- M1 -->
    order = {"Kujakki String Boomerang", "Kujakki String Slasher", "Kujakki Spin", "Carue", "Mount Carue", "Healing Dance", "Miwaku no Kousui Dance", "Super Spot-Billed Duck Squad", "We are Nakama!"},
  |M=1
 
  |icon=Vivi Icon KujakkiString.png
    skills = {
  |level=1
        ["Kujakki String Boomerang"] = {
  |energy=
            desc = {
  |powerpve=9
                pt = "Vivi usa uma longa corrente feita de suas joias de pavão afiadas e a arremessa em seus inimigos. A corrente pode saltar para outros dois inimigos próximos ao alvo, aumentando o dano a cada golpe. O segundo oponente atingido receberá um dano adicional de 25%, enquanto o terceiro oponente atingido receberá um dano adicional de 50%."
  |powerpvp=8
            }
  |cooldown=2
        },
  |video=Vivi-KujakkiString.mp4
 
  }}
        ["Kujakki String Slasher] = {
  {{Skill <!-- M2 -->
            desc = {
  |M=2
                pt = "Vivi usa uma longa corrente feita de suas jóias de pavão afiadas para chicotear os inimigos em uma linha na frente dela.."
  |icon=Vivi Icon StringSlasher.png
            }
  |level=5
        },
  |energy=
 
  |powerpve=29
        ["Kujakki Spin"] = {
  |powerpvp=29
            desc = {
  |cooldown=10
                pt = "Vivi executa um ataque rápido, empunhando duas de suas lâminas de corda para girar e ganhar 200 de velocidade de movimento adicional por 0,7 segundos, enquanto corta todos ao seu redor, causando dano até 2 vezes."
  |video=Vivi-StringSlasher.mp4
            }
  }}
        },
  {{Skill <!-- M3 -->
 
  |M=3
        ["Carue"] = {
  |icon=Vivi Icon KujakkiSpin.png
            desc = {
  |level=12
                pt = Vivi chama seu fiel animal de estimação, Carue, para ajudar na luta.."
  |energy=10
            },
  |powerpve=15
            suborder = {"Trap Door", "Kaiten Door", "Tekkai Sai Door"},
  |powerpvp=10
            subskills = {
  |cooldown=12
                ["Trap Door"] = {
  |video=Vivi-KujakkiSpin.mp4
                    desc = {
  }}
                        pt = "Usando os poderes da sua Akuma no Mi, Blueno cria uma porta no chão por {{sec:2.5 segundos}}. Essa porta prende e imobiliza qualquer inimigo que for pego na área de efeito por {{sec:0.6 segundos}}.",
  {{Skill <!-- M4 -->
                        pl = "Po wyskoku w górę, Kalifa wymachuje swoim kolczastym biczem dookoła siebie, raniąc pobliskich przeciwników, oraz redukując ich atak o {{def:30%}}. Przeciwnicy trafieni biczem zaczną krwawić na 10 tur, przez {{sec:8 sekund}}, oraz będą mieli zmniejszone otrzymywane leczenie o {{debuff:50%}} na ten sam czas."
  |M=4
                    }
  |icon=Vivi Icon Carue.png
                },
  |level=20
                ["Kaiten Door"] = {
  |energy=
                    desc = {
  |powerpve=
                        pt = "Blueno emerge da Dimensão das Portas e avança com um poderoso chute, causando dano e confusão por {{sec:5 segundos}}."
  |powerpvp=  
                    }
  |cooldown=30
                },
  |video=Vivi-Carue.mp4
 
  }}
                ["Tekkai Sai Door"] = {
  {{Skill <!-- M5 -->
                    desc = {
  |M=5
                        pt = "Blueno utiliza os poderes da Doa Doa no Mi para criar uma porta no ar a poucos metros acima de sua posição. Ao voltar para o mundo real, ele desfere um soco poderoso, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em {{debuff:80}} por {{sec:4 segundos}}."
  |icon=Vivi Icon MountCarue.png
                    }
  |level=20
                }
  |energy=
            }
  |powerpve=
        },
  |powerpvp=  
 
  |cooldown=18
        ["Tekkai Rin"] = {
  |video=Vivi-MountCarue.mp4
            desc = {
  }}
                pt = "Blueno utiliza o Tekkai para aumentar o peso e a resistência do próprio corpo e então começa a girar, chutando o chão com força e devastando tudo em seu caminho. Ele finaliza o movimento com um golpe poderoso, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em {{debuff:80}} por {{sec:4 segundos}}. Inimigos que não são jogadores ficam atordoados por {{sec:2 segundos}}, enquanto inimigos jogadores são empurrados."
  {{Skill <!-- M6 -->
            }
  |M=6
        },
  |icon=Vivi Icon Nakama.png
 
  |level=30
        ["Juji Rankyaku"] = {
  |energy=30
            desc = {
  |powerpve=
                pt = "Blueno levanta uma perna, liberando um Rankyaku vertical à frente. Inimigos atingidos ficam atordoados por {{sec:2 segundos}}. Em seguida, ele gira e executa outro Rankyaku em uma grande área frontal."
  |powerpvp=  
            }
  |cooldown=35
        },
  |video=Vivi-Nakama.mp4
 
  }}
        ["Tekkai Sai"] = {
  {{Skill <!-- M7 -->
            desc = {
  |M=7
                pt = "Blueno combina habilmente suas técnicas Geppou e Soru, iniciando uma série de movimentos rápidos enquanto se desloca de um lado para o outro. Aproveitando sua velocidade, Blueno mergulha para baixo e desfere um poderoso soco que causa dano em uma ampla área, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em {{debuff:100}} por {{sec:6 segundos}}."
  |icon=Vivi Icon HealingDance.png
            }
  |level=50
        }
  |energy=30
    }
  |powerpve=10.3
}
  |powerpvp=10.3
return M
  |cooldown=35
 
  |video=Vivi-HealingDance.mp4
=Informações Importantes=
  }}
----
  {{Skill <!-- M8 -->
* É importante o uso de ao menos um personagem da classe tanque, para manter o foco do Boss para si.
  |M=8
*É recomendado ao menos um personagem de ataque a distância ( de preferencia com dash ou imunidade), para facilitar, prever o ataque aéreo do Boss.
  |icon=Vivi Icon KousuiDance.png
* É necessário o grupo possuir personagens com habilidade de atordoamento ou empurrão, pois é o único meio de interromper a regeneração de hp do boss quando necessário.
  |level=70
* Tome cuidado com o seu ataque frontal em forma de cone, pois além de causar dano, causa silenciamento.
  |energy=30
*A sala do boss possuí uma área pequena, portanto é recomendado que os personagens de ataque a distancia, se posicionem longe dos demais.
  |powerpve=
*Fique atento  quando o Boss subir pra usar seu ataque aéreo, pois é o seu ataque mais letal, é possível prever onde ira aterrissar através da sua sombra durante a queda.
   |powerpvp=
 
  |cooldown=40
==Localização==
  |video=Vivi-KousuiDance.mp4
----
  }}
{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
  {{Skill <!-- M9 -->
<center>{{Worldboss box|title=|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
  |M=9
    
  |icon=Vivi Icon DuckSquad.png  
  '''Vá até Alabasta West e pegue o camelo em direção à Yuba.'''
  |level=90
[[Arquivo:CaminhoBarbarossa.png|350px|center|]]
  |energy=60
</table>
  |powerpve=9
}}
  |powerpvp=5
</center>
  |cooldown=60
 
  |video=Vivi-DuckSquad.mp4
 
  }}
 
  {{Emote
{{InfoboxBoss
  |icon=Emote.png
| nome = Barbarossa
  |level=25
| imagem = Barbarossa_SPRITE.png
  |video=Vivi-Emote.mp4
| nivel = 110
  }}
| localizacao = Alabasta West
|skins=
| drop = Caixa de Recompensas Rara
  {{Skin
<!-- Habilidade 1 -->
  |name        = Nefertari Vivi - Princess
| hab1 = Ataque corpo a corpo de dano baixo.
  |sprite      = Vivi-Princess.png
| icone1 = Barbarossa_SKILL1.png
  |tooltip_pt  = Desbloqueia ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas
| video1 = Barbarossa_VIDEO1.mp4
  |tooltip_en  = Reward from Operation Sabaody Battle Pass
<!-- Habilidade 2 -->
  |tooltip_es  = Recompensa del Pase de Batalla de Operación Sabaody
| hab2 = Um ataque frontal em forma de cone, este ataque causa silenciamento e desacelera todos que forem atingidos.
  |tooltip_pl  = Nagroda z Karnetu Bojowego Operation Sabaody
| icone2 = Barbarossa_SKILL2.png
  |w          = 90%    <!-- largura do sprite -->
| video2 = Barbarossa_VIDEO2.mp4
  |h          = 90%    <!-- altura do sprite -->
<!-- Habilidade 3 -->
  }}
| hab3 = Um ataque frontal em forma de cone,este ataque causa silence e desacelera todos que forem atingidos.
| icone3 = Barbarossa_SKILL3.png
| video3 = Barbarossa_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Barbarossa pula, ficando invulnerável, na sua queda aplica dano massivo e lentidão em quem for atingido, essa habilidade prioriza personagens de ataque a distância>suportes, caso não tenha nenhum dos mencionados o alvo passa a ser totalmente aleatório
| icone4 = Barbarossa_SKILL4.png
| video4 = Barbarossa_VIDEO4.mp4
 
}}
}}

Edição das 00h32min de 18 de setembro de 2025