Mudanças entre as edições de "Sanji (Timeskip)"
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Após dois anos de treinamento em Kamabakka Kingdom, Sanji demonstra um domínio muito melhor da técnica "Diable Jambe", usando-a frequentemente sem quaisquer efeitos adversos. No estado "Diable Jambe", Sanji chuta o oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus | Após dois anos de treinamento em Kamabakka Kingdom, Sanji demonstra um domínio muito melhor da técnica "Diable Jambe", usando-a frequentemente sem quaisquer efeitos adversos. No estado "Diable Jambe", Sanji chuta o oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano. | ||
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Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta | Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta técnica aumenta o poder da próxima habilidade que Sanji utilizar em '''20%'''. Ao pressionar novamente o botão da habilidade enquanto ela estiver ativa, é possível cancelá-la. | ||
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Com seu corpo completamente em chamas, Sanji acerta o oponente com um poderoso chute, reduzindo a velocidade de movimento dele em '''120''' por '''4 segundos'''. Este ataque é uma alusão ao período em que ele passou na Momoiro Island fugindo dos | Com seu corpo completamente em chamas, Sanji acerta o oponente com um poderoso chute, reduzindo a velocidade de movimento dele em '''120''' por '''4 segundos'''. Este ataque é uma alusão ao período em que ele passou na Momoiro Island fugindo dos okamas, período este que o Sanji compara ao inferno. | ||
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Sanji salta alto no céu e dá um poderoso chute na posição do alvo, criando | Sanji salta alto no céu e dá um poderoso chute na posição do alvo, criando uma marca no chão por '''9 segundos''', semelhante à marca que uma grelha deixa na carne, que queima o oponente causando '''10%''' do dano total por segundo. Inimigos que estiverem no local de aterrissagem de Sanji serão empurrados para longe pela força do impacto. Se usado em modos PvP, a marca durará '''5 segundos'''. O oponente que sair da área ou for jogado para fora dela receberá '''250%''' do dano da técnica, assim como ficará silenciado e com a velocidade de movimento reduzida em '''140''' por '''4 segundos'''. | ||
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Edição das 11h36min de 3 de setembro de 2024
Informações do Personagem
Sanji (Timeskip)
Lutador
DPS
Chapéu de Palha
Realeza
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Status Base
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Habilidades
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Skins
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