Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"
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A tier de um personagem define seu potencial de atributos base. Quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir. No entanto, esse potencial só é desbloqueado conforme o personagem evolui suas estrelas. | A tier de um personagem define seu potencial de atributos base. Quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir. No entanto, esse potencial só é desbloqueado conforme o personagem evolui suas estrelas. | ||
== Atributos == | |||
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Ao desbloquear personagens, eles começam com '''1 estrela''', o que representa apenas '''72% dos atributos base''' desbloqueados para a maioria das tiers ('''Bronze, Prata e Ouro'''). Esses valores aumentam conforme as estrelas são aprimoradas, e a porcentagem desbloqueada depende da tier. | |||
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! colspan="6" | Atributos Base por Tier e Estrelas | |||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante''' | |||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro''' | |||
| 72% | |||
| 79% | |||
| 86% | |||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata''' | |||
| 72% | |||
| 77% | |||
| 82% | |||
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| style="font-weight:bold;" | 93% | |||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze''' | |||
| 72% | |||
| 75% | |||
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| 82% | |||
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A '''tier''' define o máximo de atributos que o personagem pode alcançar, e estrelas liberam mais atributos dentro dessa tier. | |||
== Melhoria de Tier == | == Melhoria de Tier == | ||
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Edição das 01h28min de 24 de fevereiro de 2025
Os personagens são divididos em Bronze
, Prata
, Ouro
e Diamante
. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem – quanto maior a tier, mais forte ele é ou pode se tornar.
As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos.
Tier
A tier de um personagem define seu potencial de atributos base. Quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir. No entanto, esse potencial só é desbloqueado conforme o personagem evolui suas estrelas.
Atributos
Ao desbloquear personagens, eles começam com 1 estrela, o que representa apenas 72% dos atributos base desbloqueados para a maioria das tiers (Bronze, Prata e Ouro). Esses valores aumentam conforme as estrelas são aprimoradas, e a porcentagem desbloqueada depende da tier.
| Atributos Base por Tier e Estrelas | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tier | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| 79% | 86% | 93% | 100% | 107% | |
| 72% | 79% | 86% | 93% | 100% | |
| 72% | 77% | 82% | 87% | 93% | |
| 72% | 75% | 78% | 82% | 86% | |
A tier define o máximo de atributos que o personagem pode alcançar, e estrelas liberam mais atributos dentro dessa tier.
Melhoria de Tier
Cada personagem possui um tier inicial. Por exemplo, a personagem Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao alcançar 5 estrelas e acumular a quantidade necessária de fragmentos, é possível evoluí-la para o tier Ouro.
A evolução de tier aumenta o potencial do personagem.
No caso de Nefertari Vivi, ao evoluir de Prata para Ouro, seus atributos base aumentam de 93% para 100%.
Ganho de Experiência
Os personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem a quantidade normal. Isso ocorre porque personagens de raridade mais baixa costumam ser mais fracos, então o ganho de experiência extra ajuda a equilibrar essa diferença.
Experiência ao derrotar monstros
- Ouro e Diamante ganham experiência normal.
- Prata ganha 1.33x mais experiência.
- Bronze ganha 1.67x mais experiência.
Experiência ao usar Poções de Exp
- Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
- Ouro recebe experiência normal das poções.
- Prata ganha 2x mais experiência com poções.
- Bronze ganha 3x mais experiência com poções.
