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'''3D2Y''' é um evento temporário exclusivo para [[Benefícios VIP|Jogadores VIP]] que ocorre durante um período de 14 dias, ajude os Mugiwaras na fuga de Sabaody em troca de recompensas.
 
'''Requisitos''':
 
Apenas [[Benefícios VIP|Jogadores VIP]] podem participar do evento.
*Um personagem nível 110. (Dificuldade '''Normal''')
*Set +4. (Dificuldade '''Elite''')
*Set +12. (Dificuldade '''Difícil''')
 
=== Como Acessar ===
----
 
Aperte ('''N''') para abrir o Menu de Missões Especiais, em seguida selecione a categoria Eventos.
print do menu na aba eventos mostrando o 3D2Y
 
= Instruções =
----
Os jogadores começam o evento perto de um vão de escadas e ao descer encontrarão uma wave composta por '''PX-7''', Elite Marines e Recruits.
 
Derrote-os e siga em frente onde encontrará outra wave de Elite Marines e Recruits e derrote-os novamente enquanto segue o caminho.
foto do PX-7 e Elite Marines após descer as escadas
 
*Ao ser derrotado, todo '''PX''' explodirá e causará dano em quem estiver ao redor, mantenha sua distância para evitar tomar dano.
*As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.
 
<hr>&nbsp;
Na próxima parte, um '''PX-6''' cai do céu, e após ser derrotado invocará um '''PX-7''' e um '''PX-5''', derrote-os para ir para a próxima área.
*É recomendado focar o '''PX-5''' imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
*Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.
 
{{Skillbox
|hab1 = Míssil
|de1 = PX-5 lança rajadas de mísseis seguindo o alvo '''(cuidado para não ficar no caminho)'''
|vid1 = test1.mp4
}}
 
 
Siga o caminho para encontrar outro '''PX-5''' e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.
print da NPC Perona spawnando e curando se possível
*Perona cura o aliado que estiver com menor HP ao aparecer.
*Tome cuidado com os mísseis do '''PX-5''' e certifique-se de deixar o caminho livre para o aliado que for alvo dessa habilidade.
*Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o '''PX-5'''.
 
=== Puzzle dos Botões ===
O Puzzle consiste em apertar os botões que dão acesso às alavancas que liberam o caminho para a próxima área.
print mostrando o layout da sala no mapa
 
Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão
<span style="color: blue; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">Azul</span>
e outro em cima do botão
<span style="color: deepskyblue; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">Azul claro</span>
para liberar a passagem da área superior.
 
O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão
<span style="color: green; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">Verde</span>
para liberar o corredor da direita.
 
O quarto jogador deverá puxar a alavanca
<span style="color: orange; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">Laranja</span>
no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.
 
 
 
Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.
 
*Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)
 
Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.
 
Um jogador se posicionará em cima do botão '''Azul''' e outro em cima do botão '''Azul Claro''', assim como na parte anterior.
 
O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão '''Preto''' ou '''Vermelho''' e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.
 
Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões '''Roxo''', '''Branco''' e '''Amarelo''' no corredor à direita.
 
O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.
print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
 
*Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
*Destrua a caixa à esquerda do botão '''Roxo''' para encontrar uma cura.
*O número de serras e a velocidade delas muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)
 
 
Após sair do Puzzle, sua equipe encontrará um '''PX-7''', um Elite Marine e um Recruit, derrote-os e siga em frente.
print mostrando o PX-7 junto com o Elite Marine e Recruit
 
Na próxima área, você encontrará a última wave de Elite Marine e Recruits, derrote-os e siga em direção a área final.
print da área com os canhões e Elite Marines aglomerados
Na área final seu oponente é um '''PX-7''' que pode invocar o reforço de vários '''PX-7''' durante a luta, e se curar com as antenas '''VPX-2''' que não forem destruídas ao serem invocadas.
print do bombardeio frontal dos PX-7 e das antenas no chão
 
*Os '''PX-7''' invocados sempre atacarão em sua área frontal, preste muita atenção no padrão a fim de evitar uma morte.
*Os '''PX-7''' invocados sempre explodirão após realizarem seu ataque frontal, fique longe deles se possível.
*Divida a equipe em 2 para cado lado a fim de destruir todas as antenas '''VPX-2'''
*Cada antena '''VPX-2''' que não for destruída irá curar o '''PX-7''' em uma grande quantia de vida após um curto período de tempo, certifique-se de sempre guardar uma habilidade para destruí-las.
 
Ao ser derrotado, o '''PX-7''' irá invocar um exército de '''PX-5''' e '''PX-7''', siga em direção as escadas o mais rápido possível para concluir a missão.
print do PX-5 bombardeando a pessoa fugindo em direção as escadas
*O '''PX-5''' irá usar sua chuva de mísseis em um jogador da equipe enquanto estiverem fugindo, tome cuidado para não bloquear o caminho de ninguém.
 
= Recompensas =
----
 
<tabber>
|-|Normal=
'''Recompensa Padrão'''
{{Reward|itens=Berries.gif:8000}}
&nbsp;
|-|Elite=
'''Recompensa Padrão'''
{{Reward|itens=Berries.gif:15000}}
&nbsp;
|-|Difícil=
'''Recompensa Padrão'''
{{Reward|itens=Berries.gif:23000, ValorMedal:1}}
&nbsp;
</tabber>
&nbsp;
'''Após completar Missão Diária'''
{{Reward|itens=Bigexppot:5, Item_charakey:1, Item_charakeyfrag:5}}
 
'''Possíveis Drops''':
  sprite da lápide do kuma, cabeça e braço do prototype (artefatos da aliança), ícones temáticos do evento e caixa de música We Go

Edição das 06h24min de 14 de junho de 2025

3D2Y é um evento temporário exclusivo para Jogadores VIP que ocorre durante um período de 14 dias, ajude os Mugiwaras na fuga de Sabaody em troca de recompensas.

Requisitos:

Apenas Jogadores VIP podem participar do evento.

  • Um personagem nível 110. (Dificuldade Normal)
  • Set +4. (Dificuldade Elite)
  • Set +12. (Dificuldade Difícil)

Como Acessar


Aperte (N) para abrir o Menu de Missões Especiais, em seguida selecione a categoria Eventos.

print do menu na aba eventos mostrando o 3D2Y

Instruções


Os jogadores começam o evento perto de um vão de escadas e ao descer encontrarão uma wave composta por PX-7, Elite Marines e Recruits.

Derrote-os e siga em frente onde encontrará outra wave de Elite Marines e Recruits e derrote-os novamente enquanto segue o caminho.

foto do PX-7 e Elite Marines após descer as escadas
  • Ao ser derrotado, todo PX explodirá e causará dano em quem estiver ao redor, mantenha sua distância para evitar tomar dano.
  • As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.

 

Na próxima parte, um PX-6 cai do céu, e após ser derrotado invocará um PX-7 e um PX-5, derrote-os para ir para a próxima área.

  • É recomendado focar o PX-5 imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
  • Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.



Siga o caminho para encontrar outro PX-5 e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.

print da NPC Perona spawnando e curando se possível
  • Perona cura o aliado que estiver com menor HP ao aparecer.
  • Tome cuidado com os mísseis do PX-5 e certifique-se de deixar o caminho livre para o aliado que for alvo dessa habilidade.
  • Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o PX-5.

Puzzle dos Botões

O Puzzle consiste em apertar os botões que dão acesso às alavancas que liberam o caminho para a próxima área.

print mostrando o layout da sala no mapa

Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Azul claro para liberar a passagem da área superior.

O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão Verde para liberar o corredor da direita.

O quarto jogador deverá puxar a alavanca Laranja no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.


Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.

  • Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)

Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.

Um jogador se posicionará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Azul Claro, assim como na parte anterior.

O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão Preto ou Vermelho e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.

Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões Roxo, Branco e Amarelo no corredor à direita.

O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.

print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
  • Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
  • Destrua a caixa à esquerda do botão Roxo para encontrar uma cura.
  • O número de serras e a velocidade delas muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)


Após sair do Puzzle, sua equipe encontrará um PX-7, um Elite Marine e um Recruit, derrote-os e siga em frente.

print mostrando o PX-7 junto com o Elite Marine e Recruit

Na próxima área, você encontrará a última wave de Elite Marine e Recruits, derrote-os e siga em direção a área final.

print da área com os canhões e Elite Marines aglomerados

Na área final seu oponente é um PX-7 que pode invocar o reforço de vários PX-7 durante a luta, e se curar com as antenas VPX-2 que não forem destruídas ao serem invocadas.

print do bombardeio frontal dos PX-7 e das antenas no chão
  • Os PX-7 invocados sempre atacarão em sua área frontal, preste muita atenção no padrão a fim de evitar uma morte.
  • Os PX-7 invocados sempre explodirão após realizarem seu ataque frontal, fique longe deles se possível.
  • Divida a equipe em 2 para cado lado a fim de destruir todas as antenas VPX-2
  • Cada antena VPX-2 que não for destruída irá curar o PX-7 em uma grande quantia de vida após um curto período de tempo, certifique-se de sempre guardar uma habilidade para destruí-las.

Ao ser derrotado, o PX-7 irá invocar um exército de PX-5 e PX-7, siga em direção as escadas o mais rápido possível para concluir a missão.

print do PX-5 bombardeando a pessoa fugindo em direção as escadas
  • O PX-5 irá usar sua chuva de mísseis em um jogador da equipe enquanto estiverem fugindo, tome cuidado para não bloquear o caminho de ninguém.

Recompensas


Recompensa Padrão

Berries.gif8,000

 

Recompensa Padrão

Berries.gif15K

 

Recompensa Padrão

ValorMedal.pngx1Berries.gif23K

 

  Após completar Missão Diária

Bigexppot.pngx5Item charakey.pngx1Item charakeyfrag.pngx5

Possíveis Drops:

 sprite da lápide do kuma, cabeça e braço do prototype (artefatos da aliança), ícones temáticos do evento e caixa de música We Go