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Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:GhoulBlack"
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Incandescent Enigma | |||
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* A primeira mecânica com inteligência artificial do RubinOT. | |||
* Ele se posiciona enfraquecido no centro da sala enquanto símbolos surgem ao redor. | |||
* Erros invocam clones agressivos e curam o boss. | |||
* A mecânica termina quando todos completam ou o tempo se esgota. | |||
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Mecânica 2 | |||
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* Descrição da segunda mecânica. | |||
* Aqui você coloca qualquer texto relacionado. | |||
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Mecânica 3 | |||
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* Detalhes da mecânica 3. | |||
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Edição das 04h39min de 11 de novembro de 2025
Raid de Skypiea
Reúna uma equipe com quatro jogadores para superar as provações dos Sacerdotes e enfrentar Enel em busca de recompensas especiais.
Requer uma equipe com 4 jogadores.
Apenas personagens 110 ou Superior.
Esta instância limita a força do jogador para o equivalente a itens lendários do nível 110 +12.
Uma recompensa especial é concedida àqueles que a concluírem em 20 minutos ou menos.
Possíveis recompensas Extras
Provações
Ao matar a primeira wave será aberta um dos quatros caminhos para dar inicio a uma das provação aleatoriamente.
Entre cada boss é possível iniciar um dos opcionais se assim seu grupo quiser.
Cada opcional adiciona somente uma quantidade de Berry ao final da Raid.
Provação
Caminho + Boss +
Incandescent Enigma
- A primeira mecânica com inteligência artificial do RubinOT. Durante a batalha, será aplicada nos três momentos em que o boss identificar a maior chance de cura ou invulnerabilidade.
- Ele se posiciona enfraquecido no centro da sala, enquanto símbolos surgem ao redor — exatamente um para cada jogador vivo. A cada rodada, pronuncia uma frase em latim que corresponde a um símbolo. O jogador deve atravessar o piso correto para prosseguir.
- Erros invocam um clone agressivo e curam o boss. Todos os jogadores devem participar uma vez.
- A mecânica termina quando todos completam ou o tempo se esgota.
a
"cursor:pointer;">50px =
Incandescent Enigma
- A primeira mecânica com inteligência artificial do RubinOT.
- Ele se posiciona enfraquecido no centro da sala enquanto símbolos surgem ao redor.
- Erros invocam clones agressivos e curam o boss.
- A mecânica termina quando todos completam ou o tempo se esgota.
"cursor:pointer;">50px =
Mecânica 2
- Descrição da segunda mecânica.
- Aqui você coloca qualquer texto relacionado.
"cursor:pointer;">50px =
Mecânica 3
- Detalhes da mecânica 3.