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*Set +8 ('''Elite''')
*Set +8 ('''Elite''')
*Set +16 ('''Hard''')
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{{Reward|t|itens=Kikoku do Law:1, Tonfas do Apoo:1, Luvas da Koala:1, Raid Suit do Reiju:1, Raid Suit do Ichiji:1, Raid Suit do Niji:1, NRaid Suit do Yonji:1, Cristal Divino:1, Basic Scroll:1, Advanced Scroll:1, Superior Scroll:1, Berries:180000, Chave de Baú:1, Medalha de Valentia:5}}
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Faltando sprite dos dendenmushi CP9 e Caixa da Justiça
*As recompensas podem ser obtidas apenas 1x por semana.
*Os jogadores que completarem a Raid na dificuldade '''Hard''' em menos de 40 minutos receberão a Caixa da Justiça, que concede um segundo drop aleatório da lista acima.


Faltando sprite dos dendenmushi CP9 e Caixa da Justiça


~print da entrada no mar~
== Conhecendo a Raid ==
A Raid pode ser categorizada em três partes: Fora de Enies Lobby, Dentro de Enies Lobby e Fuga de Enies Lobby.
=== Fora de Enies Lobby ===
A equipe deve atravessar waves de Marines e focar em destruir os Alarmes para evitar o nascimento de novos inimigos enquanto caminham em direção ao centro do mapa.
print do meio do mapa com os botões e as barreiras dividindo
No centro do mapa a equipe precisa se dividir em duplas e pisar nos botões coloridos para liberar a passagem para cada lado, após isso enfrentarão waves de Marines e Alarmes que devem ser destruídos o mais rápido possível.
Enquanto as duplas caminham, elas precisam prestar atenção nos alarmes de Dendenmushi que estão na parede, eles fazem parte da próxima mecânica da Raid onde as duplas devem atravessar os alarmes ao mesmo tempo e irem em direção às alavancas para impedir a entrada de novos inimigos.


~print da entrada no mapa~
print aqui do alarme dendenmushi na parede e/ou das alavancas

Edição das 16h37min de 11 de março de 2026

Raid Enies Lobby

A Raid pode ser acessada nas dificuldades Elite e Hard ao lado esquerdo da entrada da ilha de Enies Lobby.

Requisitos:

  • Time de 4 pessoas
  • Um personagem nível 140
  • Set +8 (Elite)
  • Set +16 (Hard)


Recompensas:
Law's Kikoku.pngx1
Kikoku do Law
Arma
Nível: 140
Modifies Law's Counter Shock and Mes abilities.
Apoo's Tonfas.pngx1
Tonfas do Apoo
Arma
Nível: 140
Modifies Apoo's Don, Follow the Beat, Annoying Music and Healing Song abilities.
Koala's Gloves.pngx1
Luvas da Koala
Arma
Nível: 140
Modifies Koala's Gyojin Combo, Buraikan, Samehada Soutei and Mura Same abilities.
32x32pxx1
Raid Suit do Reiju
Ichiji's Raid Suit.pngx1
Raid Suit do Ichiji
Arma
Nível: 140
Modifies Ichiji's Raid Suit Protection and Double Sparking Figure abilities.
Niji's Raid Suit.pngx1
Raid Suit do Niji
Arma
Nível: 140
Modifies Niji's Electric Discharge and Henry Stripe abilities.
32x32pxx1
NRaid Suit do Yonji
Divine Crystal.gifx1
Cristal Divino
Cristal
Um cristal raro e poderoso abençoado pelos deuses. Pode ser obido somente pelos aventureiros mais corajosos e habilidosos. Ele pode ser utilizado para aperfeiçoar os atributos base de um equipamento.
Basic Scroll.pngx1
Basic Scroll
Advanced Scroll.pngx1
Advanced Scroll
Superior Scroll.pngx1
Superior Scroll
Berries.gifx180K
Berry
Chest key.pngx1
Chave de Baú
Item especial
Use este item para ganhar uma chave de baú.
Valor medal.pngx5
Medalha de Valentia
Item especial

Faltando sprite dos dendenmushi CP9 e Caixa da Justiça

  • As recompensas podem ser obtidas apenas 1x por semana.
  • Os jogadores que completarem a Raid na dificuldade Hard em menos de 40 minutos receberão a Caixa da Justiça, que concede um segundo drop aleatório da lista acima.


~print da entrada no mar~

Conhecendo a Raid

A Raid pode ser categorizada em três partes: Fora de Enies Lobby, Dentro de Enies Lobby e Fuga de Enies Lobby.

Fora de Enies Lobby

A equipe deve atravessar waves de Marines e focar em destruir os Alarmes para evitar o nascimento de novos inimigos enquanto caminham em direção ao centro do mapa.

print do meio do mapa com os botões e as barreiras dividindo

No centro do mapa a equipe precisa se dividir em duplas e pisar nos botões coloridos para liberar a passagem para cada lado, após isso enfrentarão waves de Marines e Alarmes que devem ser destruídos o mais rápido possível.

Enquanto as duplas caminham, elas precisam prestar atenção nos alarmes de Dendenmushi que estão na parede, eles fazem parte da próxima mecânica da Raid onde as duplas devem atravessar os alarmes ao mesmo tempo e irem em direção às alavancas para impedir a entrada de novos inimigos.

print aqui do alarme dendenmushi na parede e/ou das alavancas