Requisitos
- Nível mínimo: 140
- Equipamento recomendado: Set +8
- Custo de entrada: 2 Staminas da Grand Line
- Conta com Vip
| Linha 212: | Linha 212: | ||
= '''Tabber''' = | = '''Tabber''' = | ||
<tabber> | <tabber> | ||
Elite= | Elite= | ||
| Linha 395: | Linha 397: | ||
Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada. | Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada. | ||
<tabber> | |||
Elite= | |||
{{Reward|t|itens=Chave de Baú:1, Óculos do Marco:1, Camisa do Marco:1, Calça do Marco:1, Emblema do Marco:1, Cinto do Marco:1, Pedra de Despertar (Personagem):3, Medalha de Valentia:7, Berries:50000}} | |||
<div style="margin-top:12px; border-top:1px solid #ddd; padding-top:10px;"> | |||
'''Requisitos''' | |||
* Nível mínimo: '''140''' | |||
* Equipamento recomendado: '''Set +8''' | |||
* Custo de entrada: '''2 Staminas da Grand Line''' | |||
* Conta com Vip | |||
</div> | |||
|-| | |||
Hard= | |||
{{Reward|t|itens=Chave de Baú:1, Óculos do Marco:1, Camisa do Marco:1, Calça do Marco:1, Emblema do Marco:1, Cinto do Marco:1, Jewelry Bonney - Stampede:1, Eustass Kid - Stampede:1, Capone Bege - Stampede:1, Pedra de Despertar (Aleatória):2, Pedra de Despertar (Personagem):3, Medalha de Valentia:7, Berries:130000}} | |||
<div style="margin-top:12px; border-top:1px solid #ddd; padding-top:10px;"> | |||
'''Requisitos''' | |||
* Recomendado utilizar um '''personagem de 4 ou 5 estrelas (Diamante)''' | |||
* Equipamento recomendado: '''Set +16''' | |||
* Custo de entrada: '''2 Staminas da Grand Line''' | |||
* Conta com Vip | |||
</div> | |||
</tabber> | |||
[[File:Local BossRush.png|link=|centro]]'''Elite''' | [[File:Local BossRush.png|link=|centro]]'''Elite''' | ||
6Foosha Village
6Foosha Village
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6Foosha Village
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Conteúdo desta seção: Revisão página do Passe de Batalha.
O Passe de Batalha é um sistema que oferece recompensas exclusivas conforme você realiza missões diárias no jogo. Complete as missões, suba de nível e desbloqueie recompensas. Cada passe dura exatamente 60 dias, e você pode acompanhar quanto tempo resta pressionando H ou clicando no ícone do passe na barra de atalhos.
Ícone do Passe de Batalha.
Para completar cada nível do passe, são necessários 100 pontos. O nível máximo é 45.
Também é possível comprar níveis diretamente até o nível 45, usando 8 gemas
cada. Para isso, basta clicar diretamente no nível desejado. Não é possível comprar níveis extras (acima do 45).

Após o nível 45, você ainda pode subir níveis extras, mas precisará de 250 pontos para cada nível adicional, que concedem como recompensa uma Pedra do Despertar.

Você encontra todas as missões na aba "Missões" do passe. Elas são divididas em três tipos: Temporada, Semanais e Únicas.
Importante: Quando o passe termina, você não pode mais completar as missões pendentes. A partir disso, só é possível subir de nível comprando com gemas até o lançamento do próximo passe.
Atualmente, existe apenas uma missão única no jogo: "Participe de um torneio". Ela aparece para todos os jogadores logo no início de cada passe e pode ser completada a qualquer momento enquanto o passe estiver ativo.

Essas missões são exclusivas do Passe de Ouro. Elas são fixas e reiniciam semanalmente, sempre às 00h de sexta-feira (horário de Brasília).
Observação: Missões especiais temporárias não contabilizam para essas missões.

Essas são as missões comuns do passe. Você recebe 2 novas missões todos os dias, e elas podem ser acumuladas e completadas a qualquer momento, desde que o passe ainda esteja ativo.
Você pode organizar essas missões visualizando-as agrupadas ou separadas, utilizando os ícones abaixo:
Agrupar missões
Desagrupar missões
Sobre o acúmulo das missões:
Importante: Todas as missões são adaptadas automaticamente ao nível e à classe dos seus personagens. Você nunca receberá missões impossíveis de completar.

O Passe de Ouro pode ser comprado diretamente na aba de recompensas do passe por 45 gemas
.
Ao ativá-lo, você libera todas as recompensas exclusivas, incluindo skins, ícones e bordas de perfil. Além disso, você desbloqueia acesso às Missões Semanais, que garantem 100 pontos cada e facilitam a progressão de níveis.

Ao atingir o nível 45, você ganha o
Ticket do Passe de Ouro, um item especial que permite desbloquear gratuitamente o próximo passe.
Importante: Esse ticket só pode ser usado no passe seguinte ao que foi obtido.
As recompensas do Passe de Batalha são, em sua maioria, recursos úteis que ajudam você a evoluir mais rapidamente no jogo. Além desses recursos, também é possível desbloquear skins, ícones e bordas de perfil exclusivas da temporada atual.
Abaixo estão as recompensas obtidas ao completar o Passe de Batalha, divididas entre os dois tipos de passe: Normal e Passe de Ouro.
| Itens | Quantidade | |||
|---|---|---|---|---|
| Stamina EB | 6 | |||
| Stamina GL | 6 | |||
| Poção de Experiência Grande | 2 | |||
| Elixir de EXP Médio | 4 | |||
| Elixir de EXP Grande | 2 | |||
| Elixir de Berrie Médio | 3 | |||
| Elixir de Berrie Grande | 1 | |||
| Fragmento de Chave | 84 | |||
| Chave | 3 | |||
| Fragmento de Personagem A | 25 | |||
| Medalha Dinâmica de Ouro | 25 | |||
| Borda Externa de Perfil | 1 | |||
| Borda de Gema de Perfil | 1 | |||
| Ícone de Perfil | 1 | |||
| Itens | Quantidade | |||
|---|---|---|---|---|
| Stamina EB | 3 | |||
| Stamina GL | 4 | |||
| Poção de Experiência Grande | 2 | |||
| Elixir de EXP Médio | 4 | |||
| Elixir de EXP Grande | 4 | |||
| Elixir de Berrie Médio | 2 | |||
| Caixas de Ícone | 5 | |||
| Chave | 18 | |||
| Fragmento de Personagem B | 25 | |||
| Medalha Dinâmica de Ouro | 15 | |||
| Medalha Dinâmica de Diamante | 10 | |||
| Borda Interna de Perfil | 1 | |||
| Asas de Perfil | 1 | |||
| Ícone de Perfil | 1 | |||
| Novo traje para personagem | 2 | |||
Se você deixou alguma recompensa para trás em um passe anterior, vai recebê-las diretamente no seu Correio (Z).
Ícone do Correio.

A cada 15 dias, através da aba "Roupas" na Loja de Gemas (P), aparecem 3 skins aleatórias vindas de passes de batalha anteriores. Cada skin custa 45 gemas
.
Skins lançadas recentemente possuem um período de exclusividade de 6 meses antes de serem disponibilizadas na loja. Além disso, após aparecerem na loja, ficam 30 dias sem reaparecer.
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Conteúdo desta seção: Testes Tabber.
Requisitos
Requisitos
Recompensas
Recompensas
Recompensas
Requisitos
Recompensas
Requisitos
-
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Conteúdo desta seção: Boss Rush.
O Boss Rush é um conteúdo avançado que pode ser encontrado em:
Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada.
Requisitos
Requisitos

Elite
Hard
Elite
Hard
Na dificuldade Hard, existe também um sistema de aprimoramento de cartas, no qual os jogadores podem escolher debuffs que aleatoriamente aumentam significativamente as chances de drop durante o desafio.
| Debuffs | Caveira Branca | Caveira Amarela | Caveira Vermelha |
|---|---|---|---|
| Bosses abaixo de 35% de vida ganham ATQ e MOV. | +10% Atk / 10 Mov | +17% Atk / 20 Mov | +25% Atk / 30 Mov |
| Bosses têm 20% de chance crítica, causando muito mais dano. | +50% Damage | +70% Damage | +100% Damage |
| Reduz o ataque dos jogadores. | -10 Atk | -20 Atk | -30 Atk |
| Bosses causam mais dano. | +10% Atk | 20% Atk | 30% Atk |
| Jogadores não tem armadura. | N/A | N/A | Apenas |
| Bosses levam menos dano. | 10% Dmg Reduc. | 15% Dmg Reduc. | 20% Dmg Reduc. |
| Jogadores tem menos vida maxima. | -10% Hp Max. | -17% Hp Max. | -25% Hp Max. |
| Bosses tem mais vida maxima. | +10% Hp Max. | +20% Hp Max. | +30% Hp Max. |
| O tempo de recarga dos jogadores são mais longos. | +10% Cooldown | +20% Cooldown | +30% Cooldown |
| Bosses curam vida maxima a cada 3 segundos. | 3% Heal | 4% Heal | 5% Heal |
| Bosses Refletem o dano recebido. | 5% Dmg Reflect | 7% Dmg Reflect | 10% Dmg Reflect |
| Bosses ganham velocidade de movimento. | +20 Mov | +40 Mov | N/A |
| Jogadores tem menos velocidade de Movimento. | -20 Mov | -30 Mov | -40 Mov |
| Bosses ficam Imparáveis | N/A | N/A | Apenas |
Os jogadores podem optar por rolar os debuffs utilizando gemas, obtendo modificadores aleatórios, ou ignorar o sistema e prosseguir normalmente..
Ao entrar no Boss Rush, os jogadores deverão localizar e ativar 3 sinalizadores espalhados pela área.
Após ativar todos os sinalizadores, aparecerá um portal no centro da arena, onde o verdadeiro desafio começa.
Durante o desafio, os jogadores enfrentarão NPC's tematicos da ilha:
Sabaody:
A ordem dos chefes é sempre aleatória mas, em uma das waves, aparecerão dois bosses ao mesmo tempo.
Nessas waves duplas, um dos bosses será sempre um suporte (Bonney ou Apoo), acompanhado de outro Supernova. Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).
Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).
Mecânicas dos bosses: