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A '''Corrida Colosseum''' é um conteúdo solo composto por '''62 batalhas individuais'''. O objetivo é vencer todos os oponentes até chegar ao campeão e concluir a corrida.
A '''Corrida Colosseum''' é um conteúdo solo composto por '''62 batalhas individuais'''. O objetivo é vencer todos os oponentes até chegar ao campeão e concluir a corrida.
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* Para concluir o conteúdo, é necessário vencer os '''62 oponentes''' utilizando personagens diferentes.
* Para concluir o conteúdo, é necessário vencer os '''62 oponentes''' utilizando personagens diferentes.
* Versões '''pré-timeskip''' e '''pós-timeskip''' dos Chapéus de Palha são consideradas o mesmo personagem. Ao utilizar uma das versões, a outra fica indisponível para as próximas batalhas.
* Versões '''pré-timeskip''' e '''pós-timeskip''' dos Chapéus de Palha são consideradas o mesmo personagem. Ao utilizar uma das versões, a outra fica indisponível para as próximas batalhas.
* Não é permitido utilizar o mesmo personagem do oponente da batalha.
* As tentativas são '''ilimitadas'''. Perder uma batalha não reinicia o progresso.
* As tentativas são '''ilimitadas'''. Perder uma batalha não reinicia o progresso.


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Exemplo do limitador de atributos: ao trocar o conjunto Lendário 110 +12 por um conjunto 130 +0, os atributos ficam abaixo do limite. Com o conjunto 140 +0, os atributos ultrapassariam a referência e são limitados aos valores do conjunto 110 +12.
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=== Progresso e checkpoint ===
=== Progresso e checkpoint ===
O checkpoint é atualizado automaticamente após cada vitória, permitindo que o jogador saia do conteúdo e continue da próxima batalha quando retornar.
O checkpoint acompanha o progresso atual no conteúdo. Ao vencer uma batalha, o jogador avança para o próximo oponente, que passa a ser seu novo checkpoint.
 
* Por exemplo, ao vencer a 60ª batalha, o jogador poderá sair do conteúdo e retornar posteriormente para a preparação da 61ª batalha.
* O progresso é mantido somente até o próximo '''reset semanal''', realizado toda '''sexta-feira, às 00h00''', no horário de Brasília.


'''Atenção:''' No reset semanal, todo o progresso é reiniciado, independentemente da batalha alcançada. Mesmo que o jogador esteja próximo de concluir o conteúdo, será necessário começar novamente pela '''primeira batalha'''. Todos os personagens utilizados também ficam disponíveis para uso novamente.
* Por exemplo, ao concluir a 60ª batalha, o jogador poderá sair do conteúdo e retornar posteriormente diretamente para a preparação da 61ª batalha.
* O progresso permanece salvo durante toda a semana, mas é resetado toda '''sexta-feira, às 00h00''', no horário de Brasília. Após o reset semanal, o jogador retorna à primeira batalha e todos os personagens utilizados ficam disponíveis novamente.


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* To complete the event, players must defeat all '''62 opponents''' using different characters.
* To complete the event, players must defeat all '''62 opponents''' using different characters.
* '''Pre-timeskip''' and '''post-timeskip''' versions of the Straw Hat Pirates count as the same character. Using either version makes the other unavailable for subsequent battles.
* '''Pre-timeskip''' and '''post-timeskip''' versions of the Straw Hat Pirates count as the same character. Using either version makes the other unavailable for subsequent battles.
* Players cannot use the same character as their opponent in a battle.
* Attempts are '''unlimited'''. Losing a battle does not reset progress.
* Attempts are '''unlimited'''. Losing a battle does not reset progress.


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=== Equipment and balancing ===
=== Equipment and balancing ===
The content uses '''PvP balancing''' based on the stats each character would have at '''level 110''', using level 110 Legendary equipment with '''Boost +12'''.
The content uses '''PvP balancing''' and is balanced around '''level 110''' characters using level 110 equipment with '''Boost +12'''. Although there is no minimum level requirement to enter, equipment significantly below this reference will provide insufficient stats to properly face the opponents.
 
There is no minimum level requirement to participate. Higher-level characters and their equipment can be used normally, but any stats exceeding the reference values will be capped.


This means that balancing '''does not increase stats below the limit'''. It only reduces those that exceed it.
Higher-level equipment can be used, but the stat limit within the content is equivalent to what the same character would have with a '''level 110 Legendary set with Boost +12'''. Any stat exceeding this limit is reduced, while stats below it '''are not increased'''.


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Example of the stat cap: when switching from a Legendary level 110 +12 set to a level 130 +0 set, the stats remain below the limit. With a level 140 +0 set, the stats would exceed the reference values and are capped at the level 110 +12 values.
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=== Progress and checkpoints ===
=== Progress and checkpoints ===
The checkpoint is automatically updated after each victory, allowing players to leave the content and continue from the next battle when they return.
Checkpoints follow the player's current progress. After winning a battle, the player advances to the next opponent, which becomes the new checkpoint.
 
* For example, after winning the 60th battle, players can leave the content and return later to prepare for the 61st battle.
* Progress is only maintained until the next '''weekly reset''', which takes place every '''Friday at 00:00''' (Brasília time, UTC-3).


'''Important:''' The weekly reset completely resets all progress, regardless of which battle the player has reached. Even if the player is close to completing the content, they must start again from the '''first battle'''. All previously used characters also become available again.
* For example, after completing the 60th battle, the player can leave the event and return later to prepare for the 61st battle.
* Progress is saved throughout the week but resets every '''Friday at 00:00''' (Brasília time, UTC-3). After the weekly reset, the player starts again from the first battle, and all previously used characters become available.


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Edição das 13h56min de 5 de outubro de 2026

A Corrida Colosseum é um conteúdo solo composto por 62 batalhas individuais. O objetivo é vencer todos os oponentes até chegar ao campeão e concluir a corrida.

As batalhas são contra oponentes controlados pelo jogo (bots), de forma semelhante aos Piratas Procurados. Tanto os oponentes quanto as habilidades dos personagens do jogador utilizam o balanceamento PvP.

  • Todas as lutas são 1 contra 1. Ao vencer uma batalha, o personagem utilizado não poderá ser usado novamente durante o conteúdo, até que o progresso seja resetado.
  • Para concluir o conteúdo, é necessário vencer os 62 oponentes utilizando personagens diferentes.
  • Versões pré-timeskip e pós-timeskip dos Chapéus de Palha são consideradas o mesmo personagem. Ao utilizar uma das versões, a outra fica indisponível para as próximas batalhas.
  • As tentativas são ilimitadas. Perder uma batalha não reinicia o progresso.

Informações importantes

Equipamentos e balanceamento

O conteúdo utiliza o balanceamento PvP e é balanceado para personagens de nível 110 utilizando equipamentos de nível 110 com Boost +12. Embora não exista nível mínimo obrigatório para entrar, equipamentos muito abaixo dessa referência terão atributos insuficientes para enfrentar os oponentes normalmente.

Equipamentos de níveis superiores podem ser utilizados, mas o limite de atributos dentro do conteúdo é equivalente ao que o mesmo personagem teria com um conjunto Lendário de nível 110 com Boost +12. Qualquer atributo que ultrapasse esse limite é reduzido, enquanto atributos abaixo dele não são aumentados.

Colosseum Status Equipment.gif

Exemplo do limitador de atributos: ao trocar o conjunto Lendário 110 +12 por um conjunto 130 +0, os atributos ficam abaixo do limite. Com o conjunto 140 +0, os atributos ultrapassariam a referência e são limitados aos valores do conjunto 110 +12.

Progresso e checkpoint

O checkpoint acompanha o progresso atual no conteúdo. Ao vencer uma batalha, o jogador avança para o próximo oponente, que passa a ser seu novo checkpoint.

  • Por exemplo, ao concluir a 60ª batalha, o jogador poderá sair do conteúdo e retornar posteriormente diretamente para a preparação da 61ª batalha.
  • O progresso permanece salvo durante toda a semana, mas é resetado toda sexta-feira, às 00h00, no horário de Brasília. Após o reset semanal, o jogador retorna à primeira batalha e todos os personagens utilizados ficam disponíveis novamente.

O conteúdo possui 16 etapas: as ligas L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B e A, as três partes da final e a etapa Champion.

As 12 ligas iniciais e as três partes da final possuem quatro batalhas cada. A etapa Champion possui duas, totalizando 62 batalhas.

Na sala de preparação, o jogador pode interagir com os quadros para consultar as ligas e seus respectivos oponentes

Ligas L até G

Ligas F até A

Finais e Champion

As recompensas da Corrida Colosseum são entregues por meio de conquistas, concluídas conforme o jogador avança pelas ligas e etapas finais.

  • Cada etapa possui uma conquista, concluída ao derrotar seu último oponente.
  • As recompensas são entregues ao concluir essas conquistas e podem ser obtidas apenas uma vez por conta.

O jogador pode consultar suas conquistas no perfil (atalho U), na seção Conquistas. Para conferir os requisitos e as recompensas de cada etapa, consulte a página de conquistas da Corrida Colosseum.

Total de recompensas:

22212

O acesso ao conteúdo fica em Alubarna, em Alabasta East, através do NPC Gatz, localizado a leste do palácio.

Fale com Gatz e selecione a opção Participar.

Colosseum NPC Gatz Location.png


O NPC também oferece o conteúdo Exército de Um Homem Só.

The Colosseum Race is solo content consisting of 62 individual battles. The objective is to defeat all opponents, including the champion, to complete the event.

Battles are fought against game-controlled opponents (bots), similarly to Wanted Pirates. Both the opponents and the player's characters' abilities use PvP balancing.

  • All battles are 1 versus 1. After winning a battle, the character used cannot be selected again during the event until progress is reset.
  • To complete the event, players must defeat all 62 opponents using different characters.
  • Pre-timeskip and post-timeskip versions of the Straw Hat Pirates count as the same character. Using either version makes the other unavailable for subsequent battles.
  • Attempts are unlimited. Losing a battle does not reset progress.

Important information

Equipment and balancing

The content uses PvP balancing and is balanced around level 110 characters using level 110 equipment with Boost +12. Although there is no minimum level requirement to enter, equipment significantly below this reference will provide insufficient stats to properly face the opponents.

Higher-level equipment can be used, but the stat limit within the content is equivalent to what the same character would have with a level 110 Legendary set with Boost +12. Any stat exceeding this limit is reduced, while stats below it are not increased.

Colosseum Status Equipment.gif

Example of the stat cap: when switching from a Legendary level 110 +12 set to a level 130 +0 set, the stats remain below the limit. With a level 140 +0 set, the stats would exceed the reference values and are capped at the level 110 +12 values.

Progress and checkpoints

Checkpoints follow the player's current progress. After winning a battle, the player advances to the next opponent, which becomes the new checkpoint.

  • For example, after completing the 60th battle, the player can leave the event and return later to prepare for the 61st battle.
  • Progress is saved throughout the week but resets every Friday at 00:00 (Brasília time, UTC-3). After the weekly reset, the player starts again from the first battle, and all previously used characters become available.

The event consists of 16 stages: leagues L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B and A, the three parts of the finals, and the Champion stage.

The first 12 leagues and the three parts of the finals each contain four battles. The Champion stage contains two, for a total of 62 battles.

In the preparation room, players can interact with the boards to view the leagues and their respective opponents

Leagues L through G

Leagues F through A

Finals and Champion

Colosseum Race rewards are obtained through achievements completed as players progress through the leagues and final stages.

  • Each stage has an achievement that is completed by defeating its final opponent.
  • Rewards are granted upon completing these achievements and can only be obtained once per account.

Players can check their achievements in their profile (shortcut U), under Achievements. To view the requirements and rewards for each stage, see the Colosseum Race achievements page.

Total rewards:

22212

The event can be accessed in Alubarna, Alabasta East, through the NPC Gatz, located east of the palace.

Talk to Gatz and select Participate to enter the event.

Colosseum NPC Gatz Location.png


Gatz also offers the One Man Army event.