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__NOTOC__{{PageLang|pt|title=Corrida Colosseum}}
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A '''Corrida Colosseum''' é um conteúdo solo composto por '''62 batalhas individuais'''. O objetivo é vencer todos os oponentes até chegar ao campeão e concluir a corrida.
A '''Corrida Colosseum''' é um conteúdo solo composto por '''62 batalhas'''. O objetivo é derrotar todos os oponentes até chegar ao campeão e concluir a corrida.


As batalhas são contra oponentes controlados pelo jogo (bots), de forma semelhante aos '''[[Wanted Pirates|Piratas Procurados]]'''. Tanto os oponentes quanto as habilidades dos personagens do jogador utilizam o '''balanceamento PvP'''.
* Cada batalha é '''1 contra 1''' contra um oponente controlado pelo jogo (bot), de forma semelhante aos '''[[Wanted Pirates|Piratas Procurados]]'''.
 
* Ao vencer, o personagem utilizado fica indisponível pelo restante da corrida. Por isso, são necessários '''62 personagens diferentes''' para concluir o conteúdo.
* Todas as lutas são '''1 contra 1'''. Ao vencer uma batalha, o personagem utilizado não poderá ser usado novamente durante o conteúdo, até que o progresso seja resetado.
* Não é possível utilizar o '''mesmo personagem do oponente''' da batalha.
* Para concluir o conteúdo, é necessário vencer os '''62 oponentes''' utilizando personagens diferentes.
* Versões '''pré-timeskip''' e '''pós-timeskip''' dos Chapéus de Palha são consideradas o mesmo personagem.
* Não é permitido utilizar o '''mesmo personagem do oponente''' da batalha. Por exemplo, não é possível utilizar Luffy em uma batalha contra Luffy.
* Versões '''pré-timeskip''' e '''pós-timeskip''' dos Chapéus de Palha são consideradas o mesmo personagem. Ao utilizar uma das versões, a outra fica indisponível para as próximas batalhas.
* As tentativas são '''ilimitadas'''. Perder uma batalha não reinicia o progresso.
* As tentativas são '''ilimitadas'''. Perder uma batalha não reinicia o progresso.


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=== Equipamentos e balanceamento ===
=== Equipamentos e balanceamento ===
O conteúdo utiliza o '''balanceamento PvP''' e é balanceado para personagens de '''nível 110''' utilizando equipamentos de nível 110 com '''Boost +12'''. Embora não exista nível mínimo obrigatório para entrar, equipamentos muito abaixo dessa referência terão atributos insuficientes para enfrentar os oponentes normalmente.
O conteúdo é balanceado para personagens de '''nível 110''' utilizando equipamentos de nível 110 com '''Boost +12'''.


Equipamentos de níveis superiores podem ser utilizados, mas o limite de atributos dentro do conteúdo é equivalente ao que o mesmo personagem teria com um conjunto '''Lendário de nível 110 com Boost +12'''. Qualquer atributo que ultrapasse esse limite é reduzido, enquanto atributos abaixo dele '''não são aumentados'''.
* Equipamentos superiores podem ser utilizados, mas os atributos são limitados ao equivalente de um conjunto '''Lendário de nível 110 com Boost +12'''.
 
* Atributos abaixo desse limite '''não são aumentados'''. Por isso, equipamentos muito abaixo da referência podem não fornecer atributos suficientes para enfrentar os oponentes normalmente.
'''Equipamentos especiais e armas especiais não funcionam''' dentro deste conteúdo.
* '''Equipamentos especiais e armas especiais não funcionam''' dentro deste conteúdo.


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[[Arquivo:Colosseum_Status_Equipment.gif|link=]]
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Exemplo do limitador de atributos: ao trocar o conjunto Lendário 110 +12 por um conjunto 130 +0, os atributos ficam abaixo do limite. Com o conjunto 140 +0, os atributos ultrapassariam a referência e são limitados aos valores do conjunto 110 +12.
Exemplo do limitador de atributos: com um conjunto 130 +0, os atributos permanecem abaixo do limite. Com um conjunto 140 +0, os atributos que ultrapassariam a referência são limitados aos valores do conjunto Lendário 110 +12.
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=== Progresso e checkpoint ===
=== Progresso e checkpoint ===
O checkpoint acompanha o progresso atual no conteúdo. Ao vencer uma batalha, o jogador avança para o próximo oponente, que passa a ser seu novo checkpoint.
* O checkpoint é sempre o '''próximo oponente''' da corrida. Ao vencer uma batalha, o progresso avança automaticamente para a seguinte.
 
* O jogador pode sair do conteúdo e retornar posteriormente para continuar do mesmo ponto.
* Por exemplo, ao concluir a 60ª batalha, o jogador poderá sair do conteúdo e retornar posteriormente diretamente para a preparação da 61ª batalha.
* O progresso é resetado toda '''sexta-feira, às 00h00''', no horário de Brasília. Após o reset, a corrida retorna à primeira batalha e todos os personagens ficam disponíveis novamente.
* O progresso permanece salvo durante toda a semana, mas é resetado toda '''sexta-feira, às 00h00''', no horário de Brasília. Após o reset semanal, o jogador retorna à primeira batalha e todos os personagens utilizados ficam disponíveis novamente.


{{Tabber|Leagues|Ligas}}
{{Tabber|Leagues|Ligas}}
* O conteúdo possui '''16 etapas''': as ligas '''L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B e A''', as três partes da final e a etapa '''Champion'''.
* A Corrida Colosseum possui '''16 etapas''': as ligas '''L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B e A''', três partes da final e a etapa '''Champion'''.
* As 12 ligas iniciais e as três partes da final possuem quatro batalhas cada. A etapa Champion possui duas, totalizando '''62 batalhas'''.
* As 12 ligas e as três partes da final possuem quatro batalhas cada. Champion possui duas, totalizando '''62 batalhas'''.
* Na sala de preparação, o jogador pode interagir com os quadros para consultar as ligas e seus respectivos oponentes {{InfoImage
* Na sala de preparação, o jogador pode interagir com os quadros para consultar as ligas e seus oponentes {{InfoImage
|image=Colosseum_LeagueBoards.gif
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|caption=Como consultar as ligas na sala de preparação.
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{{Tabber|Rewards|Recompensas}}
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As recompensas da Corrida Colosseum são entregues por meio de '''conquistas''', concluídas conforme o jogador avança pelas ligas e etapas finais.
As recompensas são obtidas através de '''conquistas''' relacionadas ao progresso na Corrida Colosseum.


* Cada etapa possui uma conquista, concluída ao derrotar seu último oponente.
* Cada etapa possui uma conquista, concluída ao derrotar seu último oponente.
* As recompensas são entregues ao concluir essas conquistas e podem ser obtidas apenas '''uma vez por conta'''.
* Cada recompensa pode ser obtida apenas '''uma vez por conta'''.


O jogador pode consultar suas conquistas no '''perfil''' (atalho '''U'''), na seção '''Conquistas'''. Para conferir os requisitos e as recompensas de cada etapa, consulte a página de '''[https://wiki.gla.com.br/Achievements#Colosseum#Race conquistas da Corrida Colosseum]'''.
As conquistas podem ser consultadas no '''perfil''' (atalho '''U'''), na seção '''Conquistas'''. Os requisitos e recompensas também estão disponíveis na página de '''[https://wiki.gla.com.br/Achievements#Colosseum#Race conquistas da Corrida Colosseum]'''.


'''Total de recompensas:'''
'''Total de recompensas:'''
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{{Tabber|Location|Localização}}
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O acesso ao conteúdo fica em '''Alubarna''', em Alabasta East, através do NPC '''Gatz''', localizado a leste do palácio.
A Corrida Colosseum pode ser acessada em '''Alubarna''', em Alabasta East, através do NPC '''Gatz''', localizado a leste do palácio.


Fale com Gatz e selecione a opção '''Participar'''.
Fale com Gatz e selecione '''Participar'''.


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{{PageLang|en|title=Corrida Colosseum}}
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The '''Corrida Colosseum''' is solo content consisting of '''62 individual battles'''. The objective is to defeat all opponents, including the champion, to complete the race.
The '''Corrida Colosseum''' is solo content consisting of '''62 battles'''. The objective is to defeat every opponent, reach the champion, and complete the race.
 
Battles are fought against game-controlled opponents (bots), similarly to '''[[Wanted Pirates]]'''. Both the opponents and the player's characters' abilities use '''PvP balancing'''.


* All battles are '''1 versus 1'''. After winning a battle, the character used cannot be selected again during the content until progress is reset.
* Each battle is '''1 versus 1''' against a game-controlled opponent (bot), similarly to '''[[Wanted Pirates]]'''.
* To complete the content, players must defeat all '''62 opponents''' using different characters.
* After winning, the character used becomes unavailable for the remainder of the race. Therefore, '''62 different characters''' are required to complete the content.
* Players cannot use the '''same character as their opponent''' in a battle. For example, Luffy cannot be used in a battle against Luffy.
* Players cannot use the '''same character as their opponent''' in a battle.
* '''Pre-timeskip''' and '''post-timeskip''' versions of the Straw Hat Pirates count as the same character. Using either version makes the other unavailable for subsequent battles.
* '''Pre-timeskip''' and '''post-timeskip''' versions of the Straw Hat Pirates count as the same character.
* Attempts are '''unlimited'''. Losing a battle does not reset progress.
* Attempts are '''unlimited'''. Losing a battle does not reset progress.


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=== Equipment and balancing ===
=== Equipment and balancing ===
The content uses '''PvP balancing''' and is balanced around '''level 110''' characters using level 110 equipment with '''Boost +12'''. Although there is no minimum level requirement to enter, equipment significantly below this reference will provide insufficient stats to properly face the opponents.
The content is balanced around '''level 110''' characters using level 110 equipment with '''Boost +12'''.


Higher-level equipment can be used, but the stat limit within the content is equivalent to what the same character would have with a '''level 110 Legendary set with Boost +12'''. Any stat exceeding this limit is reduced, while stats below it '''are not increased'''.
* Higher-level equipment can be used, but stats are capped at the equivalent of a '''level 110 Legendary set with Boost +12'''.
 
* Stats below this limit '''are not increased'''. Equipment significantly below the reference may therefore provide insufficient stats to properly face the opponents.
'''Special equipment and special weapons do not function''' within this content.
* '''Special equipment and special weapons do not function''' within this content.


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[[File:Colosseum_Status_Equipment.gif|link=]]
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Example of the stat cap: when switching from a Legendary level 110 +12 set to a level 130 +0 set, the stats remain below the limit. With a level 140 +0 set, the stats would exceed the reference values and are capped at the level 110 +12 values.
Example of the stat cap: with a level 130 +0 set, the stats remain below the limit. With a level 140 +0 set, any stats exceeding the reference are capped at the values of a level 110 Legendary +12 set.
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=== Progress and checkpoints ===
=== Progress and checkpoints ===
Checkpoints follow the player's current progress. After winning a battle, the player advances to the next opponent, which becomes the new checkpoint.
* The checkpoint is always the '''next opponent''' in the race. Winning a battle automatically advances progress to the following one.
 
* Players can leave the content and return later to continue from the same point.
* For example, after completing the 60th battle, the player can leave the content and return later to prepare for the 61st battle.
* Progress resets every '''Friday at 00:00''' (Brasília time, UTC-3). After the reset, the race returns to the first battle and all characters become available again.
* Progress is saved throughout the week but resets every '''Friday at 00:00''' (Brasília time, UTC-3). After the weekly reset, the player starts again from the first battle, and all previously used characters become available.


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* The content consists of '''16 stages''': leagues '''L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B and A''', the three parts of the finals, and the '''Champion''' stage.
* The Corrida Colosseum consists of '''16 stages''': leagues '''L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B and A''', three parts of the finals, and the '''Champion''' stage.
* The first 12 leagues and the three parts of the finals each contain four battles. The Champion stage contains two, for a total of '''62 battles'''.
* The 12 leagues and three parts of the finals each contain four battles. Champion contains two, for a total of '''62 battles'''.
* In the preparation room, players can interact with the boards to view the leagues and their respective opponents {{InfoImage
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Corrida Colosseum rewards are obtained through '''achievements''' completed as players progress through the leagues and final stages.
Rewards are obtained through '''achievements''' related to progression in the Corrida Colosseum.


* Each stage has an achievement that is completed by defeating its final opponent.
* Each stage has an achievement completed by defeating its final opponent.
* Rewards are granted upon completing these achievements and can only be obtained '''once per account'''.
* Each reward can only be obtained '''once per account'''.


Players can check their achievements in their '''profile''' (shortcut '''U'''), under '''Achievements'''. To view the requirements and rewards for each stage, see the '''[https://wiki.gla.com.br/Achievements#Colosseum#Race Corrida Colosseum achievements]''' page.
Achievements can be viewed in the player's '''profile''' (shortcut '''U'''), under '''Achievements'''. Requirements and rewards are also available on the '''[https://wiki.gla.com.br/Achievements#Colosseum#Race Corrida Colosseum achievements]''' page.


'''Total rewards:'''
'''Total rewards:'''
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The content can be accessed in '''Alubarna''', Alabasta East, through the NPC '''Gatz''', located east of the palace.
The Corrida Colosseum can be accessed in '''Alubarna''', Alabasta East, through the NPC '''Gatz''', located east of the palace.


Talk to Gatz and select '''Participate''' to enter the content.
Talk to Gatz and select '''Participate'''.


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Edição das 16h10min de 5 de outubro de 2026

A Corrida Colosseum é um conteúdo solo composto por 62 batalhas. O objetivo é derrotar todos os oponentes até chegar ao campeão e concluir a corrida.

  • Cada batalha é 1 contra 1 contra um oponente controlado pelo jogo (bot), de forma semelhante aos Piratas Procurados.
  • Ao vencer, o personagem utilizado fica indisponível pelo restante da corrida. Por isso, são necessários 62 personagens diferentes para concluir o conteúdo.
  • Não é possível utilizar o mesmo personagem do oponente da batalha.
  • Versões pré-timeskip e pós-timeskip dos Chapéus de Palha são consideradas o mesmo personagem.
  • As tentativas são ilimitadas. Perder uma batalha não reinicia o progresso.

Informações importantes

Equipamentos e balanceamento

O conteúdo é balanceado para personagens de nível 110 utilizando equipamentos de nível 110 com Boost +12.

  • Equipamentos superiores podem ser utilizados, mas os atributos são limitados ao equivalente de um conjunto Lendário de nível 110 com Boost +12.
  • Atributos abaixo desse limite não são aumentados. Por isso, equipamentos muito abaixo da referência podem não fornecer atributos suficientes para enfrentar os oponentes normalmente.
  • Equipamentos especiais e armas especiais não funcionam dentro deste conteúdo.

Colosseum Status Equipment.gif

Exemplo do limitador de atributos: com um conjunto 130 +0, os atributos permanecem abaixo do limite. Com um conjunto 140 +0, os atributos que ultrapassariam a referência são limitados aos valores do conjunto Lendário 110 +12.

Progresso e checkpoint

  • O checkpoint é sempre o próximo oponente da corrida. Ao vencer uma batalha, o progresso avança automaticamente para a seguinte.
  • O jogador pode sair do conteúdo e retornar posteriormente para continuar do mesmo ponto.
  • O progresso é resetado toda sexta-feira, às 00h00, no horário de Brasília. Após o reset, a corrida retorna à primeira batalha e todos os personagens ficam disponíveis novamente.
  • A Corrida Colosseum possui 16 etapas: as ligas L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B e A, três partes da final e a etapa Champion.
  • As 12 ligas e as três partes da final possuem quatro batalhas cada. Champion possui duas, totalizando 62 batalhas.
  • Na sala de preparação, o jogador pode interagir com os quadros para consultar as ligas e seus oponentes

Ligas L até G

Ligas F até A

Finais e Champion

As recompensas são obtidas através de conquistas relacionadas ao progresso na Corrida Colosseum.

  • Cada etapa possui uma conquista, concluída ao derrotar seu último oponente.
  • Cada recompensa pode ser obtida apenas uma vez por conta.

As conquistas podem ser consultadas no perfil (atalho U), na seção Conquistas. Os requisitos e recompensas também estão disponíveis na página de conquistas da Corrida Colosseum.

Total de recompensas:

22212

A Corrida Colosseum pode ser acessada em Alubarna, em Alabasta East, através do NPC Gatz, localizado a leste do palácio.

Fale com Gatz e selecione Participar.

Colosseum NPC Gatz Location.png


O NPC também oferece o conteúdo Exército de Um Homem Só.

The Corrida Colosseum is solo content consisting of 62 battles. The objective is to defeat every opponent, reach the champion, and complete the race.

  • Each battle is 1 versus 1 against a game-controlled opponent (bot), similarly to Wanted Pirates.
  • After winning, the character used becomes unavailable for the remainder of the race. Therefore, 62 different characters are required to complete the content.
  • Players cannot use the same character as their opponent in a battle.
  • Pre-timeskip and post-timeskip versions of the Straw Hat Pirates count as the same character.
  • Attempts are unlimited. Losing a battle does not reset progress.

Important information

Equipment and balancing

The content is balanced around level 110 characters using level 110 equipment with Boost +12.

  • Higher-level equipment can be used, but stats are capped at the equivalent of a level 110 Legendary set with Boost +12.
  • Stats below this limit are not increased. Equipment significantly below the reference may therefore provide insufficient stats to properly face the opponents.
  • Special equipment and special weapons do not function within this content.

Colosseum Status Equipment.gif

Example of the stat cap: with a level 130 +0 set, the stats remain below the limit. With a level 140 +0 set, any stats exceeding the reference are capped at the values of a level 110 Legendary +12 set.

Progress and checkpoints

  • The checkpoint is always the next opponent in the race. Winning a battle automatically advances progress to the following one.
  • Players can leave the content and return later to continue from the same point.
  • Progress resets every Friday at 00:00 (Brasília time, UTC-3). After the reset, the race returns to the first battle and all characters become available again.
  • The Corrida Colosseum consists of 16 stages: leagues L, K, J, I, H, G, F, E, D, C, B and A, three parts of the finals, and the Champion stage.
  • The 12 leagues and three parts of the finals each contain four battles. Champion contains two, for a total of 62 battles.
  • In the preparation room, players can interact with the boards to view the leagues and their opponents

Leagues L through G

Leagues F through A

Finals and Champion

Rewards are obtained through achievements related to progression in the Corrida Colosseum.

  • Each stage has an achievement completed by defeating its final opponent.
  • Each reward can only be obtained once per account.

Achievements can be viewed in the player's profile (shortcut U), under Achievements. Requirements and rewards are also available on the Corrida Colosseum achievements page.

Total rewards:

22212

The Corrida Colosseum can be accessed in Alubarna, Alabasta East, through the NPC Gatz, located east of the palace.

Talk to Gatz and select Participate.

Colosseum NPC Gatz Location.png


Gatz also offers the One Man Army event.