Predefinição:Itembox

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Orientações para Uso da Predefinição `itembox`

Exemplo para Copiar e Colar

{{itembox
| title = Nome do Item
| level = Nível do Item (opcional)
| image = URL da Imagem do Item
| tipo = geral ou equipamento
| atk = Valor do Ataque
| pen = Valor da Penetração
| crit = Valor do Crítico
| vit = Valor da Vitalidade
| def = Valor da Defesa
| exp = Valor da Experiência
| luck = Valor da Sorte
| texttip = Descrição do Item Geral
| loot-type = normal, special, event ou none
| loot-tooltip = Informações extras sobre a origem do item
| classe = all, fighter, shooter, slasher, etc.
| custom = Conteúdo customizado (como botões ou widgets)
| categoria = Categoria na Wiki
}}

Parâmetros Disponíveis

**Parâmetro** **Descrição** **Exemplo**
`title` Nome do item exibido na caixa. Boné de Recruta
`level` Nível do item (deixe em branco para itens sem nível). 10
`image` URL da imagem do item. https://wiki.gla.com.br/images/d/d2/Item.png
`tipo` Tipo do item: `equipamento` ou `geral`. geral
`atk` Atributo de ataque (opcional). 35~40
`pen` Atributo de penetração (opcional). 10%
`crit` Atributo de crítico (opcional). 5%
`vit` Atributo de vitalidade (opcional). 5~6
`def` Atributo de defesa (opcional). 48~60
`exp` Atributo de experiência (opcional). 0~4%
`luck` Atributo de sorte (opcional). 0~7%
`texttip` Texto descritivo para itens gerais. Use esta buzina no seu navio!
`loot-type` Tipo de loot: `normal`, `special`, `event`, ou `none`. normal
`loot-tooltip` Tooltip exibido ao passar o mouse no loot. Arquivo:Merchant.png
Vendido por NPC
`classe` Classe do item: `all`, `fighter`, `shooter`, etc. all
`custom` Permite inserir conteúdo personalizado, como botões ou widgets de áudio.
`categoria` Categoria do item na wiki (define em qual página de categoria ele aparecerá). Cabeça

Notas Importantes

1. Parâmetros obrigatórios**: Os campos marcados com `*` são obrigatórios para evitar erros de exibição. 2. Flexibilidade**: Campos como `level`, `atk`, e outros atributos só aparecem se preenchidos. 3. Customização**: Use o campo `custom` para adicionar conteúdo especial, como botões, widgets ou outros elementos HTML. 4. Compatibilidade**: Para evitar problemas de formatação, certifique-se de que URLs estejam completas e imagens estejam no formato correto.

Dicas

- Para itens com atributos, use `tipo=equipamento`. - Para itens gerais (sem atributos), use `tipo=geral` e preencha o campo `texttip` com a descrição. - Use o campo `loot-tooltip` para detalhar a origem do item com imagens ou links. Se precisar de ajuda, fale com Gurren!

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