Módulo:Teste

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local mwText = mw.text
local json = mwText.jsonEncode

local mapas = {
  Sabaody = {
    skulls = {
      {
        x = 410, y = 220,
        title = "White Skull",
        desc = "Boss: White Skull<br>Área sombria, cuidado com os ataques surpresa!"
      },
      {
        x = 650, y = 125,
        title = "Red Fang",
        desc = "Boss: Red Fang<br>Possui resistência a fogo. Traga ataques de gelo!"
      },
      {
        x = 250, y = 410,
        title = "Void Wraith",
        desc = "Boss: Void Wraith<br>Evite ataques diretos. Usa magia de sombras."
      },
      {
        x = 248, y = 320,
        title = "Night Howler",
        desc = "Boss: Night Howler<br>Ataca com velocidade e confusão. Use proteção contra atordoamento!"
      }
    },
    hearts = {
      {
        x = 280, y = 210,
        desc = "Cura escondida: Quebre a caixa para obter uma cura."
      },
      {
        x = 312, y = 196
      },
      {
        x = 245, y = 358,
        desc = "Após o chefe, o jogador com menos vida receberá uma cura automática."
      }
    },
    puzzle = {
      x = 244,
      y = 217,
      videoUrl = "https://www.youtube.com/embed/10rhyP32vdw"
    },
    background = "/images/5/55/SabaodyMap.png"
  }
}

local p = {}

function p.data(frame)
  local mapa = frame.args.mapa or "Sabaody"
  local dados = mapas[mapa]
  if not dados then return "{}" end
  return mwText.nowiki(json(dados))
end

return p