Hiking Bear
Localização | Grupo | Level | Fases |
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Drum Island | 6 Membros | Exclusivo 110+ | 5 Fases |
Alguém não foi educado com o Hiking Bear e agora ele está furioso. Se você não seguir as regras que ele não escreveu, você terá que sentar de joelhos por uma hora. Monte uma equipe de 6 jogadores para enfrentá-lo! É possível desafiá-lo apenas uma vez por evento. A pontuação será formada pelo dano total causado pelo grupo, e as recompensas serão entregues com base na colocação final do grupo no ranking global. Morrer não gera nenhuma penalidade.
FASES
FASES
O boss possui 6 mecânicas até então descobertas, vamos nomeá-las de: Anti-Fuga, Picareta Frontal, Pancadão, Gelo Anti-Ranged, Bola de Gelo Anti-Ranged e Avalanche.
Um breve resumo de como funciona e suas fases descobertas até então:
FASES | Dano Aproximado | Habilidades |
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Fase 1 | Fase Inicial | Ataque Básico e Picareta Frontal |
Fase 2 | 1.1KK de dano | Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão e Gelo Anti-Ranged |
Fase 3 | 2.2KK de dano | Ataque Básico, Pancadão e Bola de Gelo Anti-Ranged |
Fase 4 | 3.3KK de dano | Ataque Básico, Picareta Frontal, Gelo Anti-Ranged e Avalanche |
Fase 5 | 4.4KK de dano | Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão (ampliado), Bola de Gelo Anti-Ranged e Avalanche |
MECÂNICAS
Ataque Básico |
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Hiking Bear disfere uma picaretada target em seu alvo. Caso esteja a mais de 1 SQMs longe dele, ele irá puxar seu alvo, causando slow. Tome MUITO cuidado, pois isso pode ser fatal. |
Picareta Frontal |
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Hiking Bear disfere um golpe nos SQMs em sua frente, esta habilidade possui um formato em cone tendo o mesmo range da Iron-Mace Bash, a habilidade level 5 da Alvida. Para desviar, basta andar um SQM em diagonal. |
Pancadão |
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Hiking Bear majestosamente faz um malabarismo com sua picareta e bate no chão causando dano e lentidão em uma área menor e em seguida disfere um golpe ainda mais forte, causando dano em uma área maior e muita lentidão. Essa habilidade é muito parecida com a Brute Force, a habilidade level 90 do Bastille. Para desviar, é recomendável que o personagem alvo use um dash para escapar ou uma habilidade que conceda invulnerabilidade. |
Gelo Anti-Ranged |
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Começa a surgir pequenos gelos no pé de todos os jogadores que estão distantes do boss. Quem for atingido, sofrerá com um grande debuff de ataque, além de um aprisionamento. Essa habilidade é similar à que o White Walkie usa. |
Bola de Gelo Anti-Ranged |
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Hiking Bear começa a soltar bolas de gelo que vão atrás de seus alvos mais distantes. Quando encostam neles, elas explodem causando dano, slow e criando uma parede de gelo. Para desviar, basta esperar ela chegar perto, e nesse momento, ande para trás, use um dash ou invulnerável, o que preferir. |
PREMIAÇÕES
Extras:
- Tome muito cuidado para quem estiver agrando o Boss não ir pra longe dele, pois ele puxa de volta seus alvos e causa muito slow. Isso pode acabar te matando.
- É interessante dar preferência para personagens rangeds em suas composições. A ideia por trás disso é evitar o máximo possível que alguém possa acabar trapando o tank, pois as habilidades do Hiking Bear causam muito dano.
- O Hiking Bear é muito forte e causa muito dano em suas habilidades, é de suma importância que levem 2 tanks e que estes fiquem revezando seu agro.
- Alguns personagens que podemos indicar:
⦁ Lutadores: Jinbe, Smoker, Chopper.
⦁ Atiradores: Doflamingo, Van Augur, Niji, Apoo.
⦁ Cortantes: Killer, Law, Carrot.
⦁ Especialistas: Ace, Crocodile, Pearl, Reiju.