Poison Hook
Level: 1
Crocodile releva um gancho de ouro envernizado com um veneno de escorpião altamente letal. Este ataque deixa o oponente envenenado por 8 turnos, ou 4 turnos caso o oponente seja um jogador.
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Desert Spada
Level: 5
Crocodile forma uma espada de areia em sua mão direita, depois a utiliza para cortar o chão dividindo qualquer coisa em seu caminho, incluindo o próprio solo. Inimigos atingidos sofrem redução na velocidade de movimento por 4 segundos.
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Desert Encierro
Level: 12
Crocodile agarra alguém com a mão direita e drena a umidade deles com sua capacidade de desidratação. Ataque de alvo único com roubo de vida.
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Desert Dash
Level: 20
Crocodile pode se transformar em area e mover-se rapidamente com o vento evitando obstáculos, além de receber um bônus de defesa de 35%. Ao usar esta habilidade, a técnica "Desert Girasole" entra em tempo de recarga por 5 segundos.
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Sables
Level: 30
Crocodile cria um grande tornado de areia e o envia em direção aos inimigos, atingindo-os até três vezes. Inimigos atingidos sofrem redução na velocidade de movimento por 2 segundos.
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Barchan
Level: 50
Crocodile move o braço para a frente em forma crescente deixando um rastro de areia.Qualquer coisa atingida por esse rastro tem a umidade roubada. Ataque em área frontal com roubo de vida.
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Desert Girasole
Level: 70
Crocodile pode fazer uma área ao redor dele transformar-se em um grande poço de areia movediça, provocando os inimigos a atacá-lo. Aqueles que forem atingidos por essa habilidade serão sugados, sofrendo redução na velocidade de movimento e silence por 2 segundos.
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Ground Death
Level: 90
Depois de usar o Ground Seco, Crocodile não apenas seca o solo, custo de mas tudo e qualquer coisa nele. Causa dano 5 vezes em uma grande área ao redor dele e desacelera os inimigos por 5 segundos.
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Suna Suna no mi (Passiva)
Level: 8
Graças aos poderes da sua fruta, Crocodile pode se reconstruir para evitar um ataque inimigo com 30 de poder ou mais. Ele também fica invisível e invulnerável por 2,7 segundos e joga areia nos olhos dos inimigos, deixando-os confusos e silenciados por 4 segundos. Quando ele reaparece, todos os inimigos são provocados. Jogadores inimigos não são afetados pelo silence.
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