Módulo:Marguerite
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A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Marguerite/doc
-- Módulo:Marguerite
local M = {
name = "Marguerite",
tier = "Ouro",
tags = {
"DPS",
"Shooter",
"Woman",
},
avatar = "Marguerite Avatar.png",
background = "MargueriteBackground.png",
order = {
"Arrow",
"Precision Shot",
"Arrow Caller",
"Roll",
"Arrow Barrage",
"Relentless Archer",
"Wind Arrow",
"Lily Serpent",
"Rapid Arrow (Passiva)",
},
skills = {
["Arrow"] = {
icon = "Arrow-Icon.png",
energy = null,
powerpve = 10,
powerpvp = null,
cooldown = 2,
video = "Arrow-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Marguerite dispara uma flecha contra o inimigo.",
en =
"Marguerite fires an arrow at the enemy.",
},
},
["Precision Shot"] = {
icon = "Precision Shot-Icon.png",
energy = null,
powerpve = 24,
powerpvp = 22,
cooldown = 15,
video = "Precision Shot-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Marguerite dispara duas flechas, uma no local escolhido e outra à frente. As flechas permanecem no local atingido por [sec:10 segundos]. Inimigos atingidos têm a velocidade de movimento reduzida em [debuff:60] por [sec:4 segundos].",
en =
"Marguerite fires two arrows, one at the chosen location and another ahead. The arrows remain at the impact location for [sec:10 seconds]. Enemies hit have their movement speed reduced by [debuff:60] for [sec:4 seconds].",
},
},
["Arrow Caller"] = {
icon = "Arrow Caller-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Arrow Caller-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Sempre que flechas deixadas por outras habilidades estiverem disponíveis no campo, Marguerite pode puxá-las rapidamente de volta e dispará-las contra o alvo.",
en =
"Whenever arrows left by other abilities are available in the field, Marguerite can quickly pull them back and fire them at the target.",
},
},
["Roll"] = {
icon = "Roll-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Roll-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Marguerite realiza um rolamento rápido na direção escolhida, tornando-se invulnerável por [sec:0,6 segundos].",
en =
"Marguerite performs a quick roll forward, becoming invulnerable for [sec:0,6 seconds].",
},
},
["Arrow Barrage"] = {
icon = "Arrow Barrage-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Arrow Barrage-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Marguerite faz uma manobra no ar, indo para trás e disparando 5 flechas em cone. As flechas permanecem no local atingido por [sec:10 segundos]. Inimigos atingidos têm a velocidade de movimento reduzida em [debuff:60] por [sec:4 segundos].",
en =
"Marguerite performs an aerial maneuver, moving backward and firing 5 arrows in a cone. The arrows remain at the impact location for [sec:10 seconds]. Enemies hit have their movement speed reduced by [debuff:60] for [sec:4 seconds].",
},
},
["Relentless Archer"] = {
icon = "Relentless Archer-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Relentless Archer-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Ao ativar a habilidade, sempre que Marguerite atacar um inimigo, se ela se mover em até [sec:2 segundos], ela avança rapidamente na direção do movimento. Cada avanço consome 25 de energia. A habilidade dura até [sec:10 segundos] e é desativada automaticamente se a energia ficar abaixo de 25.",
en =
"When the ability is activated, whenever Marguerite attacks an enemy, if she moves within [sec:2 seconds], she quickly dashes in the movement direction. Each dash costs 25 energy. The ability lasts up to [sec:10 seconds] and is automatically deactivated if her energy falls below 25.",
},
},
["Wind Arrow"] = {
icon = "Wind Arrow-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Wind Arrow-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Marguerite carrega uma flecha poderosa, atraindo o vento ao seu redor, e a dispara rapidamente em direção ao alvo, cortando tudo em seu caminho e causando lentidão de [debuff:80] por [sec:4 segundos]. Se o inimigo atingido estiver a mais de 6 tiles de distância, o tempo de recarga da habilidade é reduzido em 50%.",
en =
"Marguerite charges a powerful arrow, drawing in the wind around her, and fires it rapidly toward the target, cutting through everything in its path and causing [debuff:80] slow for [sec:4 seconds]. If the enemy hit is more than 6 tiles away, the ability's cooldown is reduced by 50%.",
},
},
["Rapid Arrow (Passiva)"] = {
icon = "Rapid Arrow (Passiva)-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Rapid Arrow (Passiva)-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Cada vez que Marguerite ataca, sua velocidade de ataque aumenta, podendo acumular até 4 vezes. Esse aumento acelera a execução das habilidades Arrow, Precision Shoot, Arrow Caller e Wind Arrow. Se Marguerite ficar 5 segundos sem atacar, ela perde todos os acúmulos de velocidade de ataque.",
en =
"Each time Marguerite attacks, her attack speed increases, stacking up to 4 times. This increase speeds up the execution of Arrow, Precision Shoot, Arrow Caller, and Wind Arrow. If Marguerite does not attack for 5 seconds, she loses all attack speed stacks.",
},
},
["Lily Serpent"] = {
icon = "Lily Serpent-Icon.png",
energy = null,
powerpve = null,
powerpvp = null,
cooldown = null,
video = "Lily Serpent-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Marguerite avança rapidamente e salta, disparando uma poderosa flecha para baixo que causa dano a todos os inimigos ao redor e os atordoa por [sec:1,5 segundos]. Durante a execução da habilidade, Marguerite se torna invulnerável por [sec:1,2 segundos] e pode se mover livremente.",
en =
"Marguerite dashes forward and leaps, firing a powerful arrow downward that damages all enemies around and stuns them for [sec:1,5 seconds]. During the execution of the ability, Marguerite becomes invulnerable for [sec:1,2 seconds] and can move freely.",
},
}
},
skins = {
{
name = "Marguerite",
sprite = "Marguerite-sprite.png",
tile = "normal",
tile_x = 47,
tile_y = 42,
},
{
name = "Marguerite - Summer",
sprite = "Marguerite-Summer.png",
tooltip = {
en = "Reward from Kuja Huntress Battle Pass",
},
tile = "normal",
tile_x = 47,
tile_y = 42,
},
{
name = "Marguerite - Beach",
sprite = "Marguerite-Beach",
tooltip = {
en = "Reward from Kuja Huntress Battle Pass",
},
tile = "normal",
tile_x = 47,
tile_y = 42,
}
},
emote = {
video = "Marguerite-Emote.mp4"
}
}
return M