Predefinição:TesteChoppinho
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MORDIDA | SOPRO | AVANÇO |
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Bananawani range os dentes e dá uma poderosa mordida, causando muito dano em seus alvos. Para se proteger, basta ficar à 5 SQMs de distância dele. | Bananawani expande suas narinas e lança uma poderosa rajada de ar que empurra todos para trás. Para se proteger, basta ficar próximo do Bananawani. Caso você seja empurrado contra a água vazando dos aquários sofrerá danos severos. | Bananawani avança contra seus inimigos. Tome cuidado, caso ele encoste em você terá uma morte instantânea (IK). No Grande Avanço, Bananawani irá caminhar por mais tempo que o normal, prestem atenção! |
VENTILADORES |
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Surgem ventiladores pelo mapa que vão te empurrar pra perto do Bananwani. No momento errado, isso pode ser fatal. |
SIR. CROCODILE |
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Crocodile aparece para ver Bananawani caçando suas presas e tenta ajudar, desferindo sua marca registrada "Desert Spada” contra seus alvos. Para desviar, basta dar um passo para o lado, este ataque dá dano somente na reta do Crocodile. |
QUEDA DE PEDRAS |
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Pedras no topo do aquário começarão a cair no chão de forma aleatória. Tente ao máximo desviar delas. |
RUGIDO DE CORTA-CURA |
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Bananawani ruge em fúria perante suas presas, impedindo qualquer tipo de cura durante os próximos 25 segundos. Fique atento a essa habilidade, pois o boss também a utiliza quando troca seu padrão de ataque. |
PILASTRAS |
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Eventualmente, irão aparecer pilastras nos cantos com uma barra de HP. Tentem sempre tirar o máximo possível de vida dela, e quando o Bananawani começar a andar, derrubar ela em cima dele. Fazendo isso, o boss ficará atordoado por alguns segundos e seu grupo livre para causar danos sem que ele revide. É interessante dar prioridade a personagens que possuem pelo menos um ataque a distância para, sempre que possível, quebrarem essas pilastras. |
RECOMPENSAS |
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