Bloody Cut
Level: 1
Killer abre os ferimentos do inimigo, Acerta 6 vezes e deixa o alvo sangrando durante 8 segundos, causando dano por segundo. O sangramento acumula até 3 vezes com as técnicas Bloody Cut, "Cross Cut" ou "Kira Nokogiri". Quando o sangramento atingir 2 acúmulos, a habilidade causará o dobo de dano e com 3 acúmulos, causará o triplo do dano inicial da habilidade.
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Cross Cut
Level: 5
Girando suas lâminas, Killer executa um ataque em área frontal e aumenta em 1 o acúmulo de sangramento da técnica Bloody Cut.
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Acrobatic Slice
Level: 12
Killer salta alto no ar e começa a girar rapidamente para ganhar velocidade, então realiza um corte um área frontal. Caso ele mate um inimigo, o tempo de recarga desta habilidade é reduzido.
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Dash
Level: 20
Killer é capaz de correr a frente com grande velocidade, evitando obstáculos.
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Kira Nokogiri
Level: 30
Killer ataca em uma área frontal com sua serra, acertando o oponente até 5 vezes. Esse ataque aplica lentidão de 160 por 2 segundos, aplica silêncio pela mesma duração, enraíza inimigos em instâncias PvE e também adiciona 1 acúmulo de sangramento do Bloody Cut.
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Backflip
Level: 50
Killer utiliza suas habilidades acrobáticas para evitar danos com um salto mortal para trás, tornando-se invulnerável por 0,5 segundos.Isso também confunde e diminui a velocidade dos inimigos não-jogadores que estavam à sua frente no momento em que ele saltou em 120 por 3 segundos.
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Hikoyoku
Level: 70
Killer se move instantaneamente para posição do alvo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em 60 em uma pequena área por 5 segundos.
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Rupture
Level: 90
Killer abre os ferimentos de seu inimigo por 5 segundos, fazendo com que ele sangre e receba dano baseado em seu nível de sangramento. Inimigos não-jogadores sangrarão em até 4 passos. Caso a habilidade Seja utilizada em uma instância não PvP, o efeito durará 10 segundos.
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Rupture
Killer's Punishers
Kiler abre os ferimentos de todos os inimigos em uma grande área por 5 segundos, fazendo com que eles sangrem e recebam uma grande quantidade de dano a cada passo realizado. Inimigo não-jogadores sangrarão em até 4 passos. Caso a habilidade seja utilizada em uma instância não-PvP, o efeito durará 10 segundos.
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