Módulo:Teste
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-- Módulo:Teste
local p = {}
-- Serializa uma skin vinda de {{skin}}
function p.skin(frame)
local a = frame.args
local obj = {
sprite = a.sprite or '',
background = a.background or '',
tooltip = a.tooltip or '',
}
return mw.text.jsonEncode(obj)
end
-- Serializa uma skill vinda de {{testeskill}}
function p.skill(frame)
local a = frame.args
local obj = {
name = a.name or a.nome or '',
icon = a.icon or '',
level = tonumber(a.level) or nil,
desc = a.desc or '',
energy = a.energy or nil,
powerpve = a.powerpve or nil,
powerpvp = a.powerpvp or nil,
cooldown = a.cooldown or nil,
video = a.video or '',
}
return mw.text.jsonEncode(obj)
end
-- Componente principal (apenas novo modelo via |skills= e |skins=)
function p.generate(frame)
local args = frame:getParent().args
local html = mw.html.create('div')
local function fileURL(name)
return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
end
-- Tier -> classe css
local tierRaw = args.tier or ""
local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
local tierMap = {
bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
silver = "tier-silver", prata = "tier-silver",
gold = "tier-gold", ouro = "tier-gold",
diamond= "tier-diamond",diamante="tier-diamond",
}
local tierClass = tierMap[tierKey]
-- Raiz
local box = html:tag('div'):addClass('personaje-box')
if tierClass then box:addClass(tierClass) end
-- Header/topbar
local header = box:tag('div'):addClass('personaje-header')
local topbar = header:tag('div'):addClass('personaje-topbar')
local nomeBox = topbar:tag('div'):addClass('personaje-nome-box')
local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
nomeBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))
local nomeCat = nomeBox:tag('div'):addClass('personaje-nome-category')
nomeCat:tag('div'):addClass('nome'):wikitext(args.nome or '')
local classesDiv = nomeCat:tag('div'):addClass('classes')
if tierRaw ~= "" then
classesDiv:tag('div'):addClass('classe tier'):wikitext(tierRaw)
end
local classeString = args.classe or ''
for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
if classe and classe ~= '' then
classesDiv:tag('div'):addClass('classe'):wikitext(classe)
end
end
header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')
-- Banner (se existir arquivo)
local banner = args.banner or ''
local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
if bannerTitle and bannerTitle.exists then
header:tag('div'):addClass('banner')
:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-personaje|link=|alt=Banner]]', banner))
else
header:tag('div'):addClass('banner')
end
-- Tabs
local tabs = header:tag('div'):addClass('personaje-tabs')
tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'habilidades'):wikitext('Habilidades')
tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')
-- Artwork (fica dentro do header; z-index via CSS)
local artImg = args.artwork or 'Franky_ts_splash.png'
header:tag('div'):css('text-align', 'center')
:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=art-personaje|link=|alt=Arte]]', artImg))
-- ===== HABILIDADES =====
local habilidadesTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'habilidades')
local cuadros = habilidadesTab:tag('div'):addClass('cuadros-container')
local habilidadesContainer = habilidadesTab:tag('div'):addClass('habilidades-container')
local details = habilidadesContainer:tag('div'):addClass('habilidades-details')
local descripcionContainer = details:tag('div'):addClass('descripcion-container')
local skillsPacked = args.skills or ''
local idx = 0
for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
idx = idx + 1
local nome = sk.name or sk.nome or ''
local icon = sk.icon or ''
local desc = sk.desc or ''
-- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
local atr = table.concat({
sk.powerpve or '-',
sk.powerpvp or '-',
sk.energy or '-',
sk.cooldown or '-'
}, ", ")
local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''
cuadros:tag('div')
:addClass('cuadro')
:attr('data-index', idx)
:attr('data-nome', nome)
:attr('data-desc', desc)
:attr('data-atr', atr)
:attr('data-video', videoURL)
:attr('data-video-preload','auto')
:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=habilidad-icon|link=]]', icon))
descripcionContainer:tag('div')
:addClass('habilidad-descripcion')
:attr('data-index', idx)
end
end
details:done()
habilidadesContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
habilidadesTab:done()
-- ===== SKINS =====
local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
local skinsPacked = args.skins or ''
for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
if ok and type(sk) == "table" then
local bannerFile = sk.background or ''
local imageFile = sk.sprite or ''
local tooltipRaw = sk.tooltip or ''
local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''","<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
local skinCard = carousel:tag('div')
:addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
:attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
skinCard:tag('div')
:addClass('skins--imageBanner')
:wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
:attr('alt', 'banner')
skinCard:tag('div')
:addClass('skins--imageSkin')
:wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
:attr('alt', 'skin')
end
end
wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
return tostring(html)
end
return p