Módulo:Character

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-- Module:Character — render (skills + skins) [auto tier/classes]
local p = {}

-- util
local function trim(s) return (tostring(s or ""):gsub("^%s+",""):gsub("%s+$","")) end

local function requireCharModule(char)
  char = trim(char or "")
  if char == "" then return nil end
  local ok, data
  ok, data = pcall(function() return require("Módulo:" .. char) end)
  if ok and type(data)=="table" then return data end
  ok, data = pcall(function() return require("Modulo:" .. char) end)
  if ok and type(data)=="table" then return data end
  ok, data = pcall(function() return require("Module:" .. char) end)
  if ok and type(data)=="table" then return data end
  return nil
end

-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
function p.skin(frame)
    local a = frame.args
    local obj = {
        sprite     = a.sprite or '',
        background = a.background or '',
        tooltip    = a.tooltip or ''
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- Componente principal (usa |skills= como sequência de {} e |skins= idem)
function p.generate(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local html = mw.html.create('div')

    local function fileURL(name)
        return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
    end

    local nomeChar = args.nome or ""

    -- ===== tier / classes (auto-resolve) =====
    -- 1) ler wikitext (caso alguém passe manualmente) e já preprocessar
    local rawTier   = trim(frame:preprocess(args.tier or ""))
    local rawClasse = trim(frame:preprocess(args.classe or ""))

    -- 2) se vierem tokens (tier*/class*), resolver via módulo
    if rawTier ~= "" and mw.ustring.lower(rawTier):sub(1,4) == "tier" then
        local data = requireCharModule(nomeChar) or {}
        rawTier = (data.tier_i18n and data.tier_i18n.pt) or data.tier or rawTier
    end
    if rawClasse ~= "" and mw.ustring.lower(rawClasse):sub(1,5) == "class" then
        local data = requireCharModule(nomeChar) or {}
        local arr  = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
        if type(arr)=="table" then rawClasse = table.concat(arr, " / ") end
    end

    -- 3) se continuarem vazios, AUTO preenche a partir do Módulo:<Nome>
    if rawTier == "" or rawClasse == "" then
        local data = requireCharModule(nomeChar) or {}
        if rawTier == "" then
            rawTier = (data.tier_i18n and data.tier_i18n.pt) or data.tier or ""
        end
        if rawClasse == "" then
            local arr = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
            if type(arr)=="table" then
                rawClasse = table.concat(arr, " / ")
            else
                rawClasse = arr or ""
            end
        end
    end

    -- ===== Tier -> classe css =====
    local tierRaw = rawTier
    local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw or "")
    local tierMap = {
        bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
        silver = "tier-silver", prata  = "tier-silver",
        gold   = "tier-gold",   ouro   = "tier-gold",
        diamond= "tier-diamond", diamante = "tier-diamond"
    }
    local tierClass = tierMap[tierKey]

    -- Raiz
    local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
    if tierClass and tierClass ~= "" then box:addClass(tierClass) end

    -- Header / topbar
    local header  = box:tag('div'):addClass('character-header')
    local topbar  = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
    local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')

    local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
    nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))

    local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
    nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or '')

    local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
    if tierRaw and tierRaw ~= "" then
        classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
    end

    local classeString = rawClasse or ""
    for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
        local clean = mw.text.trim(classe or '')
        if clean ~= '' then
            classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean)
        end
    end

    header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')

    -- Banner (se existir arquivo)
    local banner = args.banner or ''
    local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
    if bannerTitle and bannerTitle.exists then
        header:tag('div'):addClass('banner')
              :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-image|link=|alt=Banner]]', banner))
    else
        header:tag('div'):addClass('banner')
    end

    -- Abas
    local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab','skills'):wikitext('Skills')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab','skins'):wikitext('Skins')

    -- ===== SKILLS =====
    local skillsTab       = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
    local iconBar         = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
    local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
    local details         = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
    local descBox         = details:tag('div'):addClass('desc-box')

    local skillsPacked = args.skills or ''   -- sequência de {} gerados por {{Skill}} (via Módulo:Info)
    local idx = 0
    for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
            idx = idx + 1
            local name = sk.name or sk.nome or ''
            local icon = sk.icon or ''
            local desc = sk.desc or ''
            -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
            local attrs = table.concat({
                sk.powerpve or '-',
                sk.powerpvp or '-',
                sk.energy   or '-',
                sk.cooldown or '-'
            }, ", ")

            local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''

            local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
                :attr('data-index', idx)
                :attr('data-nome', name)
                :attr('data-desc', desc)
                :attr('data-atr', attrs)
                :attr('data-video', videoURL)
                :attr('data-video-preload','auto')

            iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
            descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
        end
    end

    details:done()
    skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
    skillsTab:done()

    -- ===== SKINS =====
    local skinsTab   = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
    local cardSkins  = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
    cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')

    local wrapper  = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
    local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')

    local skinsPacked = args.skins or ''
    for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" then
            local bannerFile  = sk.background or ''
            local imageFile   = sk.sprite or ''
            local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")

            local skinCard = carousel:tag('div')
                :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)

            skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                :attr('alt','banner')

            skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                :attr('alt','skin')
        end
    end

    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
    return tostring(html)
end

return p