Módulo:Killer
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A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Killer/doc
-- Módulo:Killer
local M = {
name = "Killer",
tier = "Ouro",
tags = {
"DPS",
"Cortante",
"Supernova",
},
avatar = "Killer Avatar.png",
background = "SupernovaBackground.png",
weaponicon = "Killer's Punishers.png",
order = {
"Bloody Cut",
"Cross Cut",
"Acrobatic Slice",
"Dash",
"Kira Nokogiri",
"Backflip",
"Hikoyoku",
"Rupture",
},
skills = {
["Bloody Cut"] = {
icon = "Killer Icon BloodyCut.png",
level = 1,
powerpve = 1.8,
powerpvp = 0.6,
cooldown = 2,
video = "Killer-BloodyCut.mp4",
desc = {
pt =
"Killer abre os ferimentos do inimigo. Acerta 6 vezes e deixa o alvo sangrando durante [sec:8 segundos], causando dano por segundo. O sangramento acumula até 3 vezes com as técnicas \"Bloody Cut\", \"Cross Cut\" ou \"Kira Nokogiri\". Quando o sangramento atingir 2 acúmulos, a habilidade causará o dobro de dano e com 3 acúmulos, causará o triplo do dano inicial da habilidade.",
en =
"Killer opens a wound in his enemy. Hits 6 times and applies a bleed that damages each second for [sec:8 seconds]. Killers bleed stack up to 3 times using more \"Bloody Cuts\", \"Cross Cut\" or \"Kira Nokogiri\". When bleeding reaches 2 stacks, the ability will deal double damage, and with 3 stacks, it will deal triple the initial damage of the ability.",
es =
"Killer abre una herida en su enemigo. Golpea 6 veces y aplica un sangrado que inflige daño cada segundo durante [sec:8 segundos]. El sangrado de Killer se acumula hasta 3 veces al usar más \"Bloody Cuts\", \"Cross Cut\" o \"Kira Nokogiri\". Cuando el sangrado alcanza 2 acumulaciones, la habilidad inflige el doble de daño, y con 3 acumulaciones, inflige el triple del daño inicial de la habilidad.",
pl =
"Killer otwiera ranę u wroga. Umiejętność uderza 6 razy i nakłada efekt krwawienia, który rani co sekundę przez [sec:8 sekund]. Krwawienie Killera kumuluje się do 3 razy, dzięki używaniu 'Bloody Cuts', 'Cross Cut' i 'Kira Nokogiri'. Gdy krwawienie osiągnie 2 ładunki, umiejętność zada podwójne obrażenia, a gdy ładunków będzie 3, umiejętność potroi obrażenia.",
},
},
["Cross Cut"] = {
icon = "Killer Icon CrossCut.png",
level = 5,
energy = -15,
powerpve = 28,
powerpvp = 22,
cooldown = 10,
video = "Killer-CrossCut.mp4",
desc = {
pt =
"Girando suas lâminas, Killer executa um ataque em área frontal e aumenta em 1 o acúmulo de sangramento da técnica Bloody Cut.",
en =
"Spinning his blades, Killer performs a frontal area damage attack and also increases 1 stack of bleeding from Bloody Cut.",
es =
"Girando sus cuchillas, Killer realiza un ataque de daño de área frontal y también aumenta 1 acumulación del sangrado de Bloody Cut.",
pl =
"Kręcąc swoimi ostrzami, Killer wykonuje atak raniąc wszystko przed sobą, przy okazji nakładając kolejny ładunek krwawienia od Bloody Cut.",
},
},
["Acrobatic Slice"] = {
icon = "Killer Icon Acrobatic.png",
level = 12,
energy = -20,
powerpve = 40,
powerpvp = 25,
cooldown = 15,
video = "Killer-Acrobatic.mp4",
desc = {
pt =
"Killer salta alto no ar e começa a girar rapidamente para ganhar velocidade, então realiza um corte uma área frontal. Caso ele mate um inimigo, o tempo de recarga desta habilidade é reduzido e a energia gasta restaurada.",
en =
"Killer leaps high into the air and starts flipping over rapidly to gain speed, and then he slices his opponents in a frontal area damage. If it kills an enemy, the cooldown of this ability is reduced and the energy spent is restored.",
es =
"Killer salta a gran altura y comienza a dar volteretas rápidamente para ganar velocidad, y luego corta a sus oponentes con un ataque frontal que causa daño en área. Si mata a un enemigo, se reduce el tiempo de recarga de esta habilidad y se restaura la energía gastada.",
pl =
"Killer wyskakuje wysoko w powietrze, następnie zaczyna się obracać by zyskać prędkość do przecięcia przeciwników przed sobą. Jeżeli umiejętność zabije przeciwnika, czas odnowienia umiejętności zostanie zresetowany, wraz z kosztem energii.",
},
},
["Dash"] = {
icon = "Killer Icon Dash.png",
level = 20,
energy = -20,
cooldown = 10,
video = "Killer-Dash.mp4",
desc = {
pt =
"Killer é capaz de correr para a frente com grande velocidade, evitando obstáculos.",
en =
"Killer is able to dash forward with great speed, avoiding obstacles.",
es =
"Killer puede lanzarse hacia adelante a gran velocidad, evitando obstáculos.",
pl =
"Killer jest w stanie szybko przemieścić się do przodu, przy okazji omijając wszelkie przeszkody.",
},
},
["Kira Nokogiri"] = {
icon = "Killer Icon KiraNokogiri.png",
level = 30,
energy = -35,
powerpve = 10,
powerpvp = 7,
cooldown = 30,
video = "Killer-KiraNokogiri.mp4",
desc = {
pt =
"Killer ataca em uma área frontal com sua serra, acertando o oponente até 5 vezes. Esse ataque aplica lentidão de [debuff:160] por [sec:2 segundos], aplica silence pela mesma duração, enraíza inimigos em instâncias PvE e também adiciona 1 acúmulo de sangramento do Bloody Cut.",
en =
"Killer attacks in a frontal area with his blades hitting 5 times. This attack applies slow by [debuff:160] for [sec:2 seconds], applies silence for the same duration, roots enemies in PvE instances, and also increases 1 stack of bleeding from Bloody Cut.",
es =
"Killer ataca en un área frontal con sus cuchillas, golpeando 5 veces. Este ataque aplica una ralentización de [debuff:160] durante [sec:2 segundos], aplica silencio durante el mismo tiempo, inmoviliza a los enemigos en instancias PvE y también aumenta 1 acumulación de sangrado de Bloody Cut.",
pl =
"Killer atakuje obszar przed sobą za pomocą ostrzy, uderza 5 razy. Ten atak nakłada spowolnienie o mocy [debuff:160] na [sec:2 sekundy], oraz uciszenie na tą samą długość, umiejętność unieruchamia przeciwników na instancjach PvE, dodatkowo zwiększa 1 ładunek krwawienia od Bloody Cut.",
},
},
["Backflip"] = {
icon = "Killer Icon Backflip.png",
level = 50,
energy = -20,
cooldown = 18,
video = "Killer-Backflip.mp4",
desc = {
pt =
"Killer utiliza suas habilidades acrobáticas para evitar danos com um salto mortal para trás, tornando-se invulnerável por [sec:0,5 segundos]. Isso também confunde e diminui a velocidade dos inimigos não-jogadores que estavam à sua frente no momento em que ele saltou em [debuff:120] por [sec:3 segundos].",
en =
"Killer uses his acrobatic skills to avoid damage with a backflip, becoming invulnerable for 0.5 seconds. This also confuses and slows non-player enemies that were in front of him at the moment he jumps by 120 for 3 seconds.",
es =
"Killer usa sus habilidades acrobáticas para evitar daños con una voltereta hacia atrás, volviéndose invulnerable durante [sec:0,5 segundos]. Esto también confunde y ralentiza a los enemigos que no son jugadores que estaban frente a él en el momento en que salta en [debuff:120] durante [sec:3 segundos].",
pl =
"Killer używa swoich akrobatycznych zdolności by uniknąć obrażeń za pomocą backflipa, stając się niewrażliwy na [sec:0.5 sekundy]. Umiejętność również nakłada dezorientacje i spowalnia przeciwników nie będącymi graczami, którzy byli przed nim w momencie użycia umiejętności o [debuff:120] na [sec:3 sekundy].",
},
},
["Hikoyoku"] = {
icon = "Killer Icon Hikoyoku.png",
level = 70,
energy = -40,
powerpve = 60,
powerpvp = 40,
cooldown = 40,
video = "Killer-Hikoyoku.mp4",
desc = {
pt =
"Killer se move instantaneamente para a posição do alvo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:60] em uma pequena área por [sec:5 segundos].",
en =
"Killer instantly moves to the target position, dealing damage and reducing enemies' movement speed by [debuff:60] in a small area for [sec:5 seconds].",
es =
"Killer se desplaza instantáneamente a la posición del objetivo, infligiendo daño y reduciendo la velocidad de movimiento de los enemigos en [debuff:60] en un área pequeña durante [sec:5 segundos].",
pl =
"Killer natychmiastowo przenosi się do lokalizacji celu, zadając obrażenia i redukując prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:60] na małym obszarze na [sec:5 sekund].",
},
},
["Rupture"] = {
icon = "Killer Icon Rupture.png",
level = 90,
powerpve = 8,
powerpvp = 10,
cooldown = 45,
video = "Killer-Rupture.mp4",
desc = {
pt =
"Killer abre os ferimentos de seu inimigo por [sec:5 segundos], fazendo com que ele sangre e receba dano baseado em seu nível de sangramento. Inimigos não-jogadores sangrarão em até 4 passos. Caso a habilidade seja utilizada em uma instância não PvP, o efeito durará [sec:10 segundos].",
en =
"Killer opens the opponent's wounds for [sec:5 seconds], causing them to bleed and take damage with each step they take, based on their bleeding state. Non-player opponents will bleed for a maximum of 4 steps. If used on a non-PvP instance, the effect will last for [sec:10 seconds].",
es =
"Killer abre las heridas del oponente durante [sec:5 segundos], lo que hace que sangren y reciban daño con cada paso que dan, según su estado de sangrado. Los oponentes que no sean jugadores sangrarán durante un máximo de 4 pasos. Si se usa en una instancia que no sea PvP, el efecto durará [sec:10 segundos].",
pl =
"Killer otwiera rany przeciwnika na [sec:5 sekund], sprawiając że będzie krwawić i otrzymywać obrażenia za każdy postawiony krok, siła krwawienia zależna jest od ilości nałożonych ładunków krwawienia. Przeciwnicy którzy nie są graczami będą krwawić przez maksymalnie 4 kroki. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancjach non-PvP, efekt będzie trwać przez [sec:10 sekund].",
},
weapon = {
level = 140,
powerpve = 10,
cooldown = 45,
video = "Killer-RuptureARMA.mp4",
desc = {
pt =
"Killer abre os ferimentos de todos os inimigos em uma grande área por [sec:5 segundos], fazendo com que eles sangrem e recebam uma grande quantidade de dano a cada passo realizado. Inimigos não-jogadores sangrarão em até 4 passos. Caso a habilidade seja utilizada em uma instância não PvP, o efeito durará [sec:10 segundos].",
en =
"Killer opens the wounds of all opponents in a large area for [sec:5 seconds], causing them to bleed and take huge damage with each step they take. Non-player opponents will bleed for a maximum of 4 steps. If used on a non-PvP instance, the effect will last for [sec:10 seconds].",
es =
"Killer abre las heridas de todos los oponentes en un área grande durante [sec:5 segundos], lo que hace que sangren y sufran un gran daño con cada paso que den. Los oponentes que no sean jugadores sangrarán durante un máximo de 4 pasos. Si la habilidad se usa en una instancia que no sea PvP, el efecto durará [sec:10 segundos].",
pl =
"Killer otwiera rany wszystkich przeciwników na dużym obszarze na [sec:5 sekund], zadając im ogromne obrażenia od krwawienia przy każdym postawionym kroku. Przeciwnicy, którzy nie są graczami, będą krwawić maksymalnie do 4 kroków. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, efekt będzie trwać przez [sec:10 sekund].",
},
},
}
},
skins = {
{
name = "Killer",
sprite = "Killer-Sprite.png",
tooltip = {
pt = "Killer - Padrão",
en = "Standard Killer",
es = "Killer Estándar",
pl = "Standardowy Killer",
},
tile = "normal",
tile_x = 47,
tile_y = 42,
},
{
name = "Killer - Unmasked",
sprite = "Killer-Unmasked.png",
tooltip = {
pt = "Vendido na Loja de Gemas.",
en = "Purchasable from the Gem Shop.",
es = "Se puede comprar en la tienda de gemas.",
pl = "Do kupienia w Gem Shopie.",
},
tile = "normal",
tile_x = 47,
tile_y = 42,
},
{
name = "Killer - Bloodlust",
sprite = "Killer-Bloodlust.png",
tooltip = {
pt = "Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.",
en = "Unlocked by upgrading to 5 gold stars.",
es = "Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.",
pl = "Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.",
},
tile = "normal",
tile_x = 47,
tile_y = 42,
},
{
name = "Killer - Timeskip",
sprite = "Killer-Timeskip.png",
tooltip = {
pt = "Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.",
en = "Unlocked by upgrading to the diamond tier.",
es = "Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.",
pl = "Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.",
},
tile = "normal",
tile_x = 53,
tile_y = 42,
},
{
name = "Killer - Vendetta",
sprite = "Killer-Vendetta.png",
tooltip = {
pt = "Recompensa do Passe de Batalha The Assassin.",
en = "Reward from The Assassin Battle Pass.",
es = "Recompensa del Pase de Batalla El Asesino.",
pl = "Nagroda z Karnetu Bojowego The Assassin.",
},
tile = "normal",
tile_x = 50,
tile_y = 42,
}
},
emote = {
video = "Killer-Emote.mp4"
}
}
return M