Boss Rush

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O Boss Rush é um conteúdo avançado que pode ser encontrado em:

  • Sabaody, no Bar da Shakky.
  • E futuramente em Alabasta.

Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada.

Local BossRush.png

Elite

Recompensas:
Chest key.pngx1
Chave de Baú
Item especial
Use este item para ganhar uma chave de baú.
Oculos Marco.pngx1
Óculos do Marco
Cabeça
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Camisa Marco.pngx1
Camisa do Marco
Corpo
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Calca Marco.pngx1
Calça do Marco
Perna
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Emblema Marco.pngx1
Emblema do Marco
Emblema
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Cinto Marco.pngx1
Cinto do Marco
Acessório
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Awakening stone (character).pngx3
Pedra de Despertar (Personagem)
Item especial
Use este item para receber a Pedra do Despertar do personagem que você está usando no momento. Este material é essencial para aprimorar os personagens para o Diamante 5 Estrelas.
Valor medal.pngx7
Medalha de Valentia
Item especial
Berries.gifx50K
Berry

Hard

Recompensas:
Chest key.pngx1
Chave de Baú
Item especial
Use este item para ganhar uma chave de baú.
Oculos Marco.pngx1
Óculos do Marco
Cabeça
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Camisa Marco.pngx1
Camisa do Marco
Corpo
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Calca Marco.pngx1
Calça do Marco
Perna
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Emblema Marco.pngx1
Emblema do Marco
Emblema
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Cinto Marco.pngx1
Cinto do Marco
Acessório
Nível: 140
12 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.
25 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.
Jewelry Bonney Stampede.pngx1
Jewelry Bonney - Stampede
Traje
Desbloqueia um novo Traje para seu personagem.
Eustass Kid Stampede.pngx1
Eustass Kid - Stampede
Traje
Desbloqueia um novo Traje para seu personagem.
Caponebege Stampede.pngx1
Capone Bege - Stampede
Traje
Desbloqueia um novo Traje para seu personagem.
Awakening stone (random).pngx2
Pedra de Despertar (Aleatória)
Pedra do Despertar
Use it to reveal the character of this Awakening Stone. This material is required to upgrade characters to Diamond 5 Stars.
Awakening stone (character).pngx3
Pedra de Despertar (Personagem)
Item especial
Use este item para receber a Pedra do Despertar do personagem que você está usando no momento. Este material é essencial para aprimorar os personagens para o Diamante 5 Estrelas.
Valor medal.pngx7
Medalha de Valentia
Item especial
Berries.gifx130K
Berry

Requisitos:

Elite

  • Nível mínimo: 140
  • Equipamento recomendado: Set +8
  • Custo de entrada: 2 Staminas da Grand Line
  • Conta com Vip

Hard

  • Recomendado utilizar um personagem 4 ou 5 estrelas (Diamante)
  • Equipamento recomendado: Set +16
  • Custo de entrada: 2 Staminas da Grand Line
  • Conta com Vip

Na dificuldade Hard, existe também um sistema de aprimoramento de cartas, no qual os jogadores podem escolher debuffs que aleatoriamente aumentam significativamente as chances de drop durante o desafio.

Debuffs Caveira Branca Caveira Amarela Caveira Vermelha
Bosses abaixo de 35% de vida ganham ATQ e MOV. +10% Atk / 10 Mov +17% Atk / 20 Mov +25% Atk / 30 Mov
Bosses têm 20% de chance crítica, causando muito mais dano. +50% Damage +70% Damage +100% Damage
Reduz o ataque dos jogadores. -10 Atk -20 Atk -30 Atk
Bosses causam mais dano. +10% Atk 20% Atk 30% Atk
Jogadores não tem armadura. N/A N/A Apenas
Bosses levam menos dano. 10% Dmg Reduc. 15% Dmg Reduc. 20% Dmg Reduc.
Jogadores tem menos vida maxima. -10% Hp Max. -17% Hp Max. -25% Hp Max.
Bosses tem mais vida maxima. +10% Hp Max. +20% Hp Max. +30% Hp Max.
O tempo de recarga dos jogadores são mais longos. +10% Cooldown +20% Cooldown +30% Cooldown
Bosses curam vida maxima a cada 3 segundos. 3% Heal 4% Heal 5% Heal
Bosses Refletem o dano recebido. 5% Dmg Reflect 7% Dmg Reflect 10% Dmg Reflect
Bosses ganham velocidade de movimento. +20 Mov +40 Mov N/A
Jogadores tem menos velocidade de Movimento. -20 Mov -30 Mov -40 Mov
Bosses ficam Imparáveis N/A N/A Apenas

Os jogadores podem optar por rolar os debuffs utilizando gemas, obtendo modificadores aleatórios, ou ignorar o sistema e prosseguir normalmente..


Ao entrar no Boss Rush, os jogadores deverão localizar e ativar 3 sinalizadores espalhados pela área.

Após ativar todos os sinalizadores, aparecerá um portal no centro da arena, onde o verdadeiro desafio começa.

Durante o desafio, os jogadores enfrentarão NPC's tematicos da ilha:


Sabaody:

A ordem dos chefes é sempre aleatória mas, em uma das waves, aparecerão dois bosses ao mesmo tempo.

Nessas waves duplas, um dos bosses será sempre um suporte (Bonney ou Apoo), acompanhado de outro Supernova. Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).

Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).

Mecânicas dos bosses: