Hiking Bear

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Hiking Bear
LOCALIZAÇÃO GRUPO LEVEL FASES
Drum Island 6 Membros Exclusivo 110+ 5 Fases

Alguém não foi educado com o Hiking Bear e agora ele está furioso. Se você não seguir as regras que ele não escreveu, você terá que sentar de joelhos por uma hora. Monte uma equipe de 6 jogadores para enfrentá-lo! É possível desafiá-lo apenas uma vez por evento. A pontuação será formada pelo dano total causado pelo grupo, e as recompensas serão entregues com base na colocação final do grupo no ranking global. Morrer não gera nenhuma penalidade.

O boss possui 6 mecânicas até então descobertas, vamos nomeá-las de: Anti-Fuga, Picareta Frontal, Pancadão, Gelos Anti-Ranged, Bola de Gelo Anti-Ranged e Avalanche.

Um breve resumo de como funciona e suas fases descobertas até então:

FASES DANO APROXIMADO HABILIDADES
Fase 1 Fase Inicial Ataque Básico e Picareta Frontal
Fase 2 1.1KK de dano Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão e Gelo Anti-Ranged
Fase 3 2.2KK de dano Ataque Básico, Pancadão e Bola de Gelo Anti-Ranged
Fase 4 3.3KK de dano Ataque Básico, Picareta Frontal, Gelo Anti-Ranged e Avalanche
Fase 5 4.4KK de dano Ataque Básico, Picareta Frontal, Pancadão (ampliado), Bola de Gelo Anti-Ranged e Avalanche


MECÂNICAS

Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Hiking Bear:

ATAQUE BÁSICO
Hiking Bear disfere uma picaretada target em seu alvo. Caso esteja a mais de 1 SQMs longe dele, ele irá puxar seu alvo, causando slow. Tome MUITO cuidado, pois isso pode ser fatal.
ANTI_RANGE_-_GIF.gif
PICARETA FRONTAL
Hiking Bear disfere um golpe nos SQMs em sua frente, esta habilidade possui um formato em cone tendo o mesmo range da Iron-Mace Bash, a habilidade level 5 da Alvida. Para desviar, basta andar um SQM em diagonal.
PicaretaFrontal.gif
PANCADÃO
Hiking Bear majestosamente faz um malabarismo com sua picareta e bate no chão causando dano e lentidão em uma área menor e em seguida disfere um golpe ainda mais forte, causando dano em uma área maior e muita lentidão. Essa habilidade é muito parecida com a Brute Force, a habilidade level 90 do Bastille. Para desviar, é recomendável que o personagem alvo use um dash para escapar ou uma habilidade que conceda invulnerabilidade.
URSO_-_PANCADÃO_GIF.gif
GELOS ANTI-RANGED
Começa a surgir pequenos gelos no pé de todos os jogadores que estão distantes do boss. Quem for atingido, sofrerá com um grande debuff de ataque, além de um aprisionamento. Essa habilidade é similar à que o White Walkie usa.
URSO_-_GELO_ANTI_RANGED_GIF.gif
BOLA DE GELO ANTI-RANGED
Hiking Bear começa a soltar bolas de gelo que vão atrás de seus alvos mais distantes. Quando encostam neles, elas explodem causando dano, lentidão e criando uma parede de gelo. Para desviar, basta esperar ela chegar perto, e nesse momento, ande para trás, use um dash ou invulnerável, o que preferir.
BOLA_DE_GELO_-_DESVIANDO_ANDANDO_GIF.gif
AVALANCHE
Hiking Bear inicia uma série de golpes sob o chão, causando uma grande avalanche que passa pela tela inteira. Quem for atingido por ela, sofrerá IK (morte instantânea). A única forma de desviar é indo pra trás de duas grandes arvores, uma a direita e outra à esquerda. Cada árvore terá 3 SQMs de segurança para a party inteira.
AvalancheBear.gif


RECOMPENSAS
RecompensaUrso.png


Extras:

- Tome muito cuidado para quem estiver agrando o Boss não ir pra longe dele, pois ele puxa de volta seus alvos e causa muito slow. Isso pode acabar te matando.

- É interessante dar preferência para personagens rangeds em suas composições. A ideia por trás disso é evitar o máximo possível que alguém possa acabar trapando o tank, pois as habilidades do Hiking Bear causam muito dano. Lembrando que são apenas sugestões, e não regras essenciais.

- O Hiking Bear é muito forte e causa muito dano em suas habilidades, é de suma importância que levem 2 tanks e que estes fiquem revezando seu agro.

- Alguns personagens que podemos indicar:

⦁ Lutadores: Jinbe, Smoker, Chopper.

⦁ Atiradores: Doflamingo, Van Augur, Niji, Apoo.

⦁ Cortantes: Killer, Law, Carrot.

⦁ Especialistas: Ace, Crocodile, Pearl, Reiju.