Mudanças entre as edições de "Jesus Burgess (Boss Semanal)"

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O boss possui 9 mecânicas, vamos nomeá-las de: '''Ataque Básico, Piledriver, Elbow Drop, Body Avalanche, Body Steam, Hado Elbow, Atomic Leg Drop, Arremesso e Casulo.'''
O boss possui 9 mecânicas, vamos nomeá-las de: '''Ataque Básico, Piledriver, Elbow Drop, Body Avalanche, Body Steam, Hado Elbow, Atomic Leg Drop, Arremesso e Casulo.'''
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Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Jesus Burgess:
Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Jesus Burgess:
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|-|Ataque Básico=
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!Ataque Básico
!ATAQUE BÁSICO
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|Burgess dá um soco poderoso no alvo.
| Burgess dá um soco poderoso no alvo.
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|-|Piledriver=
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!Piledriver
!PILEDRIVER
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|Burgess agarra o oponente, pula alto e cai ajoelhado, fazendo com que o oponente bata com a cabeça no chão e cria marcas no chão onde pilastrar emergem e aplicam dano.
| Burgess agarra o oponente, pula alto e cai ajoelhado, fazendo com que o oponente bata com a cabeça no chão e cria marcas no chão onde pilastrar emergem e aplicam dano.
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|-|Elbow Drop=
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!Elbow Drop
!ELBOW DROP
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|Burgess pula para frente a fim de realizar um ataque com seu cotovelo quebrando o chão e causando dano a todos os oponentes atingidos.
| Burgess pula para frente a fim de realizar um ataque com seu cotovelo quebrando o chão e causando dano a todos os oponentes atingidos.
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|-|Body Avalanche=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
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|+
!Body Avalanche
!BODY AVALANCHE
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|Burgess corre para frente e empurra os oponentes, jogando seus alvos para o ar, aplicando dano e os deixando imobilizados.
| Burgess corre para frente e empurra os oponentes, jogando seus alvos para o ar, aplicando dano e os deixando imobilizados.
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|-|Body Steam=
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!Body Steam
!BODY STEAM
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|Burgess dispersa uma grande quantidade de vapor dos cotovelos, inimigos atingidos pelo vapor sofrerão lentidão e queimadura por um breve período de tempo.
| Burgess dispersa uma grande quantidade de vapor dos cotovelos, inimigos atingidos pelo vapor sofrerão lentidão e queimadura por um breve período de tempo.
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|-|Hado Elbow=
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!Hado Elbow
!HADO ELBOW
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|Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, seus cotovelos emitem ondas vibracionais similares às das técnicas de Hasshoken.
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, seus cotovelos emitem ondas vibracionais similares às das técnicas de Hasshoken.
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|-|Atomic Leg Drop=
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!Atomic Leg Drop
!ATOMIC LEG DROP
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|Burgess pula extremamente alto e cai diretamente em cima da cabeça do oponente, esmagando-o e causando dano em outros oponentes próximos, todos os inimigos atingidos sofrerão lentidão e devido ao impacto da queda, áreas de dano são criadas pelo mapa.
| Burgess pula extremamente alto e cai diretamente em cima da cabeça do oponente, esmagando-o e causando dano em outros oponentes próximos, todos os inimigos atingidos sofrerão lentidão e devido ao impacto da queda, áreas de dano são criadas pelo mapa.
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|-|Arremesso=
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!Arremesso
!ARREMESSO
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|Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo  
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo  
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|-|Casulo=
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!Casulo
!CASULO
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|Burgess agarra um alvo e o imobiliza, a equipe precisa aplicar dano no "Campeão" para que ele solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza, a equipe precisa aplicar dano no "Campeão" para que ele solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
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'''Extras:'''
'''Extras:'''

Edição das 15h01min de 13 de junho de 2022

NOME LOCALIZAÇÃO RECOMPENSA LEVEL
Jesus Burgess Jaya Island 2xCaixaRara.png, 4xCrimson crystal.png e 1xValorMedal.png 110+

Jesus Burgess, timoneiro dos Piratas do Barba Negra, foi visto em Jaya buscando por desafios, você e seu grupo são corajosos o suficiente para enfrentar o "Campeão"?

Importante lembrar que os bosses Jesus Burgess e Van Augur, possuem um requisito de média de aprimoramento nos equipamentos equivalente à +8, caso os equipamentos possuam uma média inferior, o jogador em questão sofrerá um debuff tanto em força quanto defesa.

LOCALIZAÇÃO

Vá até Jaya Island e siga o caminho:

CaminhoVanBurgess.png

O boss possui 9 mecânicas, vamos nomeá-las de: Ataque Básico, Piledriver, Elbow Drop, Body Avalanche, Body Steam, Hado Elbow, Atomic Leg Drop, Arremesso e Casulo.

MECÂNICAS

Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Jesus Burgess:

ATAQUE BÁSICO
Burgess dá um soco poderoso no alvo.
AtaqueBásicoBurgess.gif
PILEDRIVER
Burgess agarra o oponente, pula alto e cai ajoelhado, fazendo com que o oponente bata com a cabeça no chão e cria marcas no chão onde pilastrar emergem e aplicam dano.
PiledriverBurgess.gif
ELBOW DROP
Burgess pula para frente a fim de realizar um ataque com seu cotovelo quebrando o chão e causando dano a todos os oponentes atingidos.
ElbowDropBurgess.gif
BODY AVALANCHE
Burgess corre para frente e empurra os oponentes, jogando seus alvos para o ar, aplicando dano e os deixando imobilizados.
BodyAvalancheBurgess.gif
BODY STEAM
Burgess dispersa uma grande quantidade de vapor dos cotovelos, inimigos atingidos pelo vapor sofrerão lentidão e queimadura por um breve período de tempo.
BodySteamBurgess.gif
HADO ELBOW
Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, seus cotovelos emitem ondas vibracionais similares às das técnicas de Hasshoken.
HadoElbowBurgess.gif
ATOMIC LEG DROP
Burgess pula extremamente alto e cai diretamente em cima da cabeça do oponente, esmagando-o e causando dano em outros oponentes próximos, todos os inimigos atingidos sofrerão lentidão e devido ao impacto da queda, áreas de dano são criadas pelo mapa.
AtomicLegDropBurgess.gif
ARREMESSO
Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo
ArremessoBurgess.gif
CASULO
Burgess agarra um alvo e o imobiliza, a equipe precisa aplicar dano no "Campeão" para que ele solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
CasuloBurgess.gif

Extras:

- É necessário o uso de um personagem tanque, preferencialmente que possua uma habilidade que conceda invulnerável, para evitar o maior dano do boss.

- Cuidado ao ficarem juntos, pois o dano de marcas ligadas uma nas outras pode ser fatal.