Mudanças entre as edições de "Jinbe"

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Jinbe lança um poderoso soco em sua frente, causando dano aos inimigos. Nesse processo, Jinbe é capaz de quebrar cinco mil telhas em apenas um golpe. Desacelera os inimigos por 3 segundos.
Jinbe lança um poderoso soco em sua frente, causando dano aos inimigos. Nesse processo, Jinbe é capaz de quebrar cinco mil telhas em apenas um golpe. <b>Desacelera os inimigos por 3 segundos.</b>
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Jinbe reúne um pouco de água e cria uma bolha de água em volta dele, protegendo-o de qualquer dano por 3 segundos e ganhando 80% de defesa por 8 segundos. Esta habilidade também provoca os inimigos.
Jinbe reúne um pouco de água e cria uma bolha de água em volta dele, <b>protegendo-o de qualquer dano por 3 segundos e ganhando 80% de defesa por 8 segundos.</b> Esta habilidade também provoca os inimigos.
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Com um poderoso salto, Jinbe alcança seu alvo em alta velocidade e dá um golpe poderoso e brutal no pescoço do mesmo, causando dano em uma área frontal e repelindo os inimigos.
Com um poderoso salto, Jinbe alcança seu alvo em alta velocidade e dá um golpe poderoso e brutal no pescoço do mesmo, causando dano em uma área frontal e repelindo os inimigos. Esta técnica também ajuda o tempo de recarga da técnica "Kairyuu Ipponzeoi" para 3 segundos caso esteja disponível.
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Jinbe usa seu controle sobre a água para criar um escudo em seus aliados, absorvendo até 10% da vida máxima de Jinbe. Dura 20 segundos.
Jinbe usa seu controle sobre a água para criar um escudo em seus aliados, <b>absorvendo até 10% da vida máxima de Jinbe</b>. Dura 20 segundos.
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Jinbe reune muita água e puxa todos os inimigos em volta dele, provocando-os a atacá-lo e aplicando silence e redução na velocidade de movimento por 5 segundos. Ao usar esta habilidade, a técnica "Karakusa Gawara Sei Ken" entra em tempo de recarga por 5 segundos.
Jinbe reune muita água e puxa todos os inimigos em volta dele, <b>provocando-os a atacá-lo e aplicando silence e redução na velocidade de movimento por 5 segundos</b>, além de renovar essas condições negativas a cada puxão. Ao usar esta habilidade, a técnica "Karakusa Gawara Sei Ken" entra em tempo de recarga por 5 segundos.
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Jinbe faz a pose do Karaté e lança um poderoso soco que aparentemente não surte efeito. Todavia, começa a gerar uma onda de choque tão intensa que é capaz de aniquilar um exército inteiro. Todos inimigos atingidos são silenciados e repelidos.
Jinbe faz a pose do Karaté e lança um poderoso soco que aparentemente não surte efeito. Todavia, começa a gerar uma onda de choque tão intensa que é capaz de aniquilar um exército inteiro. <b>Todos inimigos atingidos são silenciados e repelidos.</b>
Jinbe está sempre pensando em um bom plano.
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<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/c/c5/Jinbesunpirates.gif|class=skins--imageSkin}} | '''Maquina de medalha de Campeão'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/c/c5/Jinbesunpirates.gif|class=skins--imageSkin}} | '''Pode ser obtido por Medalhas de Campeão'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
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Edição das 00h32min de 14 de junho de 2022


Status Base

Habilidades

Nana Sen Mai Gawara Mawashigeri

Level: 1

Jinbe chuta seu alvo no estômago, causando dano.

Atributos

2 seg

-

12

9

Sen Mai Gawara Sei Ken

Level: 5

Jinbe lança um poderoso soco em sua frente, causando dano aos inimigos. Nesse processo, Jinbe é capaz de quebrar cinco mil telhas em apenas um golpe. Desacelera os inimigos por 3 segundos.

Atributos

10 seg

-15

24

18

Uchimizu

Level: 12

A técnica Gyojin Karate. Jinbe reúne uma pequena quantidade de água em sua mão e atira em alta velocidade como se fossem balas de um rifle.

Atributos

18 seg

-20

30

25

Gyojin Karate

Level: 20

Jinbe reúne um pouco de água e cria uma bolha de água em volta dele, protegendo-o de qualquer dano por 3 segundos e ganhando 80% de defesa por 8 segundos. Esta habilidade também provoca os inimigos.

Atributos

25 seg

-10

-

-

Samehada Soutei

Level: 30

Com um poderoso salto, Jinbe alcança seu alvo em alta velocidade e dá um golpe poderoso e brutal no pescoço do mesmo, causando dano em uma área frontal e repelindo os inimigos. Esta técnica também ajuda o tempo de recarga da técnica "Kairyuu Ipponzeoi" para 3 segundos caso esteja disponível.

Atributos

35 seg

-35

50

35

Gyojin Karate: Juujutsu Mizu No Tate

Level: 40

Jinbe usa seu controle sobre a água para criar um escudo em seus aliados, absorvendo até 10% da vida máxima de Jinbe. Dura 20 segundos.

Atributos

40 seg

-10

-

-

Kairyuu Ipponzeoi

Level: 50

Jinbe reúne uma grande quantidade de água e puxa os inimigos para perto. Em seguida, lança uma poderosa onda, forte como um canhão que poderia destruir navios de guerra, causando dano e repelindo todos os inimigos a sua frente.

Atributos

45 seg

-35

50

30

Gyojin Juujutsu: Yari Nami

Level: 70

Jinbe reune muita água e puxa todos os inimigos em volta dele, provocando-os a atacá-lo e aplicando silence e redução na velocidade de movimento por 5 segundos, além de renovar essas condições negativas a cada puxão. Ao usar esta habilidade, a técnica "Karakusa Gawara Sei Ken" entra em tempo de recarga por 5 segundos.

Atributos

45 seg

-25

-

-

Karakusa Gawara Sei Ken

Level: 90

Jinbe faz a pose do Karaté e lança um poderoso soco que aparentemente não surte efeito. Todavia, começa a gerar uma onda de choque tão intensa que é capaz de aniquilar um exército inteiro. Todos inimigos atingidos são silenciados e repelidos.

Atributos

120 seg

-45

70

20

Emote

Level: 25

Atributos

-

-

-

-

Skins