Mudanças entre as edições de "Ryuma"

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Ryuma desfere uma sequência de cortes com sua espada. Causa dano em um único alvo, acertando-o até 3 vezes e <b>reduzindo a velocidade de movimento do mesmo por 1 segundo</b>.
Ryuma desfere uma sequência de cortes com sua espada. Causa dano em um único alvo, acertando-o até 3 vezes e reduzindo a velocidade de movimento do mesmo em '''80''' por '''1 segundo'''.
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Ryuma move-se para trás a fim de se esquivar de ataques inimigos, ao mesmo tempo que ateia fogo em sua espada e o lança para frente, deixa os oponentes em chamas por 12 turnos, o que também <b>reduz a cura</b> recebida durante 6 segundos. Se Ryuma atingir um oponente com esta técnica, ele será capaz de reutilizá-la para se mover rapidamente e aparecer na frente do inimigo.
Ryuma move-se para trás a fim de se esquivar de ataques inimigos, ao mesmo tempo que ateia fogo em sua espada e o lança para frente, deixa os oponentes em chamas por 12 turnos, o que também reduz a cura recebida em '''50%''' durante '''6 segundos'''. Se Ryuma atingir um oponente com esta técnica, ele será capaz de reutilizá-la para se mover rapidamente e aparecer na frente do inimigo.
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Ryuma salta alto e realiza uma investida mortal coberta com fogo do inferno, incendiando os inimigos atingidos por 12 turnos e <b>reduzindo a cura</b> recebida durante 6 segundos. Durante o salto, Ryuma fica <b>invulnerável</b> por 0,8 segundos.
Ryuma salta alto e realiza uma investida mortal coberta com fogo do inferno, incendiando os inimigos atingidos por 12 turnos e reduzindo a cura recebida em '''50%''' durante '''6 segundos'''. Durante o salto Ryuma fica invulnerável por '''0,8 segundo'''.
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Ryuma extrai força das chamas do inferno e <b>ganha bonus de velocidade de movimento, 20% de bônus de ataque e imunidade a lentidão e confusão</b> por 13,5 segundos.
Ryuma extrai força das chamas do inferno e ganha '''20''' de bônus de velocidade de movimento, '''20%''' de bônus de ataque e imunidade a lentidão e confusão por '''13,5 segundos'''.
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Ryuma se prepara para usar uma tecnica poderosa, marcando uma area ao redor dele que aumenta de tamanho progressivamente, assim como a força do ataque. Caso esta habilidade seja reativada, Ryuma avançará em alta velocidade e cortará todos os inimigos. Se ele reutilizá-la rapidamente, o tempo de recarga será reduzido para 28 segundos. Ele também pode usar qualquer outra habilidade para cancelar esta técnica, atualizando seu tempo de recarga para 5 segundos.
Ryuma se prepara para usar uma técnica poderosa, demarcando uma área ao redor que aumenta progressivamente de tamanha. Após a área se expandir significativamente, a potência da técnica se amplifica, aumentando o dano em '''50%'''. Caso esta habilidade seja reativada, Ryuma avançará em alta velocidade e cortará todos os inimigos. Se ele reutilizá-la rapidamente, o tempo de recarga será reduzido para '''28 segundos'''. Ele também pode usar qualquer outra habilidade para cancelar esta técnica, atualizando seu tempo de recarga para '''12 segundos'''.
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Ryuma realiza um rápido corte lai em um ou vários inimigos, sem resultado aparente. O corte não faz efeito até que o inimigo de três passos. Essa técnica também <b>silencia</b> os oponentes por 3 segundos. Ataque em área frontal.
Ryuma executa um rápido corte Lai em um ou vários inimigos, sem resultado aparente. Essa técnica também reduz a velocidade de movimento em '''100''' e silencia os oponentes por 3 segundos. Ataque em área frontal.
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Edição das 14h50min de 13 de dezembro de 2023


Status base
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Habilidades

Shusui Swing

Level: 1

Ryuma usa suas habilidades de espadachim para desferir um golpe rápido no inimigo.

Atributos

2 seg

-

15

10

Prelude Au Fer

Level: 5

Ryuma desfere uma sequência de cortes com sua espada. Causa dano em um único alvo, acertando-o até 3 vezes e reduzindo a velocidade de movimento do mesmo em 80 por 1 segundo.

Atributos

10 seg

-20

10.5

9

Aubade Coup Droit

Level: 12

Ryuma move-se para trás a fim de se esquivar de ataques inimigos, ao mesmo tempo que ateia fogo em sua espada e o lança para frente, deixa os oponentes em chamas por 12 turnos, o que também reduz a cura recebida em 50% durante 6 segundos. Se Ryuma atingir um oponente com esta técnica, ele será capaz de reutilizá-la para se mover rapidamente e aparecer na frente do inimigo.

Atributos

15 seg

-15

3

3

Light Foot

Level: 20

Ryuma pode se mover para qualquer direção em alta velocidade, evitando obstáculos.

Atributos

10 seg

-20

-

-

Gavotte Bond Avant

Level: 30

Ryuma salta alto e realiza uma investida mortal coberta com fogo do inferno, incendiando os inimigos atingidos por 12 turnos e reduzindo a cura recebida em 50% durante 6 segundos. Durante o salto Ryuma fica invulnerável por 0,8 segundo.

Atributos

30 seg

-30

5

4.2

Hell Fire

Level: 50

Ryuma extrai força das chamas do inferno e ganha 20 de bônus de velocidade de movimento, 20% de bônus de ataque e imunidade a lentidão e confusão por 13,5 segundos.

Atributos

50 seg

+20

-

-

Battojutsu Polka ramise

Level: 70

Ryuma se prepara para usar uma técnica poderosa, demarcando uma área ao redor que aumenta progressivamente de tamanha. Após a área se expandir significativamente, a potência da técnica se amplifica, aumentando o dano em 50%. Caso esta habilidade seja reativada, Ryuma avançará em alta velocidade e cortará todos os inimigos. Se ele reutilizá-la rapidamente, o tempo de recarga será reduzido para 28 segundos. Ele também pode usar qualquer outra habilidade para cancelar esta técnica, atualizando seu tempo de recarga para 12 segundos.

Atributos

45 seg

-50

50

30

Hanauta Sanchou: Yahazu Giri

Level: 90

Ryuma executa um rápido corte Lai em um ou vários inimigos, sem resultado aparente. Essa técnica também reduz a velocidade de movimento em 100 e silencia os oponentes por 3 segundos. Ataque em área frontal.

Atributos

100 seg

-40

100

55

Emote

Level: 25

Atributos

10 seg

-

-

-

Skins