Mudanças entre as edições de "Yonji"

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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 1</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 1</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango joga seu chakram afiado em seu alvo.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji soca inimigos. Ataque de alvo único.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dancing Chakram</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji soca o chão, quebrando-o e causando dano em todos os inimigos a sua frente e <b>lentidão</b> por 3 segundos.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dancing Chakram</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 12</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji recebeu melhorias genéticas que garantiram a ele uma força física sobre-humana. Ele tira uma grande pedra do chão e se <b>protege</b> dos ataques inimigos por 2,5 segundos.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 20</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji pode arremessar pedras em seus inimigos após segurá-la, acertando o inimigo e aplicando <b>lentidão</b> deste por 4 segundos. A pedra tem o dano dobrado quando estiver afetada pelos poderes do <b>Niji</b> ou da <b>Reiju</b>.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dancing Chakram</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Winch Danton (<b>Enemy</b>)</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 30</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji agarra um alvo próximo e o gira rapidamente, afastando inimigos a sua volta, então o arremessa na área escolhida, causando dano em área. <span style="color:red">Compartilha</span> o tempo de recarga com ataque <i>Winch Danton (<b>Ally</b>)</i> [[Arquivo:Whinc-danton-ally.png]].</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dancing Chakram</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Winch Danton (<b>Ally</b>)</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 30</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji agarra um <b><span style="color:green">aliado</span></b> próximo e o gira rapidamente, agastando inimigos a sua volta, depois o arremessa na área escolhida, causando dano na área de impacto. <span style="color:red">Compartilha</span> tempo de recarga com o ataque <i>Winch Danton (<b>Enemy</b>)</i> [[Arquivo:Winch-danton-enemy.png]]. Tem efeito extra se usado com <b>Niji</b>, <b>Ichiji</b> ou <b>Reiju</b>. Yonji sempre priorizará arremessar aliados membros da Germa 66.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dancing Chakram</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Mechanical Hand (<b>Ally</b>)</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 50</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji usa um dispositivo em seu antebraço que funciona como um guincho, permitindo que ele estenda sua mão com um cabo para puxar um <b><span style="color:green">aliado</span></b> distante. Concede 10% da vida máxima de Yonji como barreira, essa barreira tem duração de 20 segundos.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dancing Chakram</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Mechanical Hand (<b>Enemy</b>)</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 50</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji usa um dispositivo em seu antebraço que age como um guincho, permitindo que ele estenda sua mão com uma corda para agarrar alvos distantes. Ele também esmaga a cabeça do alvo, <b>imobilizando-o</b> por 5 segundos.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 70</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji soca o chão com uma força imensa, abrindo uma fissura no mesmo e causando dano a todos os inimigos a sua frente. No final, cria uma parede de terra que puxa os inimigos em sua direção.</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 90</b></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Jango gira seu chakram afiado para cortar todos ao seu redor.</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description">Yonji usa suas botas de propulsão a jato e lança um poderoso ataque nos inimigos a sua frente. <br> <br>Terá um bonificação no ataque e efeito alterado dependendo da parceria com os vinsmoke <b>Ichiji</b>, <b>Niji</b> e <b>Reiju</b>. Acerta até 2 vezes normalmente, 3 vezes com Niji ou Ichiji ou 4 vezes com ambos.</p>
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Edição das 04h38min de 13 de junho de 2022


Status Base

Habilidades

Winch Punch

Level: 1

Yonji soca inimigos. Ataque de alvo único.

Atributos

2 seg

-

12

9

Winch Quake

Level: 5

Yonji soca o chão, quebrando-o e causando dano em todos os inimigos a sua frente e lentidão por 3 segundos.

Atributos

10 seg

-15

24

18

Rock Protection

Level: 12

Yonji recebeu melhorias genéticas que garantiram a ele uma força física sobre-humana. Ele tira uma grande pedra do chão e se protege dos ataques inimigos por 2,5 segundos.

Atributos

20 seg

-

-

-

Rock Throw

Level: 20

Yonji pode arremessar pedras em seus inimigos após segurá-la, acertando o inimigo e aplicando lentidão deste por 4 segundos. A pedra tem o dano dobrado quando estiver afetada pelos poderes do Niji ou da Reiju.

Atributos

5 seg

-

22

10

Winch Danton (Enemy)

Level: 30

Yonji agarra um alvo próximo e o gira rapidamente, afastando inimigos a sua volta, então o arremessa na área escolhida, causando dano em área. Compartilha o tempo de recarga com ataque Winch Danton (Ally) Whinc-danton-ally.png.

Atributos

35 seg

-25

35

35

Winch Danton (Ally)

Level: 30

Yonji agarra um aliado próximo e o gira rapidamente, agastando inimigos a sua volta, depois o arremessa na área escolhida, causando dano na área de impacto. Compartilha tempo de recarga com o ataque Winch Danton (Enemy) Winch-danton-enemy.png. Tem efeito extra se usado com Niji, Ichiji ou Reiju. Yonji sempre priorizará arremessar aliados membros da Germa 66.

Atributos

35 seg

-25

35

35

Mechanical Hand (Ally)

Level: 50

Yonji usa um dispositivo em seu antebraço que funciona como um guincho, permitindo que ele estenda sua mão com um cabo para puxar um aliado distante. Concede 10% da vida máxima de Yonji como barreira, essa barreira tem duração de 20 segundos.

Atributos

30 seg

-10

-

-

Mechanical Hand (Enemy)

Level: 50

Yonji usa um dispositivo em seu antebraço que age como um guincho, permitindo que ele estenda sua mão com uma corda para agarrar alvos distantes. Ele também esmaga a cabeça do alvo, imobilizando-o por 5 segundos.

Atributos

25 seg

-30

20

15

Winch Wall

Level: 70

Yonji soca o chão com uma força imensa, abrindo uma fissura no mesmo e causando dano a todos os inimigos a sua frente. No final, cria uma parede de terra que puxa os inimigos em sua direção.

Atributos

50 seg

-35

50

40

Black Bug

Level: 90

Yonji usa suas botas de propulsão a jato e lança um poderoso ataque nos inimigos a sua frente.

Terá um bonificação no ataque e efeito alterado dependendo da parceria com os vinsmoke Ichiji, Niji e Reiju. Acerta até 2 vezes normalmente, 3 vezes com Niji ou Ichiji ou 4 vezes com ambos.

Atributos

60 seg

-45

30

22.5

Emote

Level: 25

Atributos

10 seg

-

-

-

Skins