3D2Y

De Wiki Gla
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Depois de 2 anos e 3 dias de treinamento, os Mugiwaras retornaram e precisam da sua ajuda para fugir de Sabaody.

>>imagem 3d2y<<

Informações

  • Este conteúdo é exclusivo para jogadores VIP
  • Para acessar o evento basta pressionar a tecla (N) e clicar na aba de Evento

Dificuldades

  • Normal: requer personagem e equipamento Level 110
  • Elite: requer personagem e equipamento Level 110 (+4)
  • Difícil: requer personagem e equipamento Level 110 (+12)

Saiba como melhorar seu equipamento


Instruções


Os jogadores começam o evento perto de um vão de escadas e ao descer encontrarão uma wave composta por PX-7, Elite Marines e Recruits.

Derrote-os e siga em frente onde encontrará outra wave de Elite Marines e Recruits e derrote-os novamente enquanto segue o caminho.

foto do PX-7 e Elite Marines após descer as escadas
  • Ao ser derrotado, todo PX explodirá e causará dano em quem estiver ao redor, mantenha sua distância para evitar tomar dano.
  • As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.

 

Na próxima parte, um PX-6 cai do céu, e após ser derrotado invocará um PX-7 e um PX-5, derrote-os para ir para a próxima área.

  • É recomendado focar o PX-5 imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
  • Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.



Siga o caminho para encontrar outro PX-5 e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.

print da NPC Perona spawnando e curando se possível
  • Perona cura o aliado que estiver com menor HP ao aparecer.
  • Tome cuidado com os mísseis do PX-5 e certifique-se de deixar o caminho livre para o aliado que for alvo dessa habilidade.
  • Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o PX-5.

Puzzle dos Botões

O Puzzle consiste em apertar os botões que dão acesso às alavancas que liberam o caminho para a próxima área.

print mostrando o layout da sala no mapa
  • Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Ciano para liberar a passagem da área superior.
  • O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão Verde para liberar o corredor da direita.
  • O quarto jogador deverá puxar a alavanca Laranja no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.
  • Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.
  • Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)
  • Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.
  • Um jogador se posicionará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Ciano , assim como na parte anterior.
  • O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão Preto ou Vermelho e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.
  • Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões Roxo, Branco e Amarelo no corredor à direita.
  • O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.
print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
  • Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
  • Destrua a caixa à esquerda do botão Roxo para encontrar uma cura.
  • O número de serras e a velocidade delas muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)


Após sair do Puzzle, sua equipe encontrará um PX-7, um Elite Marine e um Recruit, derrote-os e siga em frente.

print mostrando o PX-7 junto com o Elite Marine e Recruit

Na próxima área, você encontrará a última wave de Elite Marine e Recruits, derrote-os e siga em direção a área final.

print da área com os canhões e Elite Marines aglomerados

Na área final seu oponente é um PX-7 que pode invocar o reforço de vários PX-7 durante a luta, e se curar com as antenas VPX-2 que não forem destruídas ao serem invocadas.

print do bombardeio frontal dos PX-7 e das antenas no chão
  • Os PX-7 invocados sempre atacarão em sua área frontal, preste muita atenção no padrão a fim de evitar uma morte.
  • Os PX-7 invocados sempre explodirão após realizarem seu ataque frontal, fique longe deles se possível.
  • Divida a equipe em 2 para cado lado a fim de destruir todas as antenas VPX-2
  • Cada antena VPX-2 que não for destruída irá curar o PX-7 em uma grande quantia de vida após um curto período de tempo, certifique-se de sempre guardar uma habilidade para destruí-las.

Ao ser derrotado, o PX-7 irá invocar um exército de PX-5 e PX-7, siga em direção as escadas o mais rápido possível para concluir a missão.

print do PX-5 bombardeando a pessoa fugindo em direção as escadas
  • O PX-5 irá usar sua chuva de mísseis em um jogador da equipe enquanto estiverem fugindo, tome cuidado para não bloquear o caminho de ninguém.

Recompensas


Recompensa Padrão

Berries.gif8,000

 

Recompensa Padrão

Berries.gif15K

 

Recompensa Padrão

ValorMedal.pngx1Berries.gif23K

 

  Após completar Missão Diária

Bigexppot.pngx5Item charakey.pngx1Item charakeyfrag.pngx5

Possíveis Drops:

 sprite da lápide do kuma, cabeça e braço do prototype (artefatos da aliança), ícones temáticos do evento e caixa de música We Go