Módulo:Bellamy
Ir para navegação
Ir para pesquisar
A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Bellamy/doc
-- Módulo:Bellamy
local M = {
name = "Bellamy",
tier = "Ouro",
tags = {
"DPS",
"Lutador",
"Fruta do Diabo",
},
avatar = "Bellamy Avatar.png",
order = {
"Spring Strike",
"Spring Snipe",
"Spring Leap",
"Bane Bane No Mi",
"Spring Death",
"The Hyena",
"Spring Death Knock",
"Spring Hopper",
},
skills = {
["Spring Strike"] = {
icon = "Spring Strike-Icon.png",
level = 1,
powerpve = 15,
powerpvp = 10,
cooldown = 2,
video = "Spring Strike-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Graças aos poderes da sua Fruta do Diabo, Bellamy pode transformar seus membros em molas, tornando-se um Homem Mola. Bellamy transforma o braço em uma mola e soca o alvo.",
en =
"Thanks to his Devil Fruit's power, Bellamy can turn his limbs into springs, making himself a Spring Human. Bellamy turns one arm into a spring and punches his target.",
es =
"Gracias al poder de su Fruta del Diablo, Bellamy puede convertir sus extremidades en resortes, convirtiéndose en un Humano Resorte. Bellamy convierte un brazo en un resorte y golpea a su objetivo.",
pl =
"Dzięki mocy swojego Diabelskiego Owocu, Bellamy może zamienić swoje nogi w sprężyny, robiąc z siebie Człowieka Sprężynę. Bellamy zmienia swoją rękę w sprężynę by uderzyć cel.",
},
},
["Spring Snipe"] = {
icon = "Spring Snipe-Icon.png",
level = 5,
powerpve = 26,
powerpvp = 20,
cooldown = 10,
video = "Spring Snipe-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Bellamy avança em direção ao oponente para chutá-lo.",
en =
"Bellamy launches himself at his opponent with a kick.",
es =
"Bellamy se lanza contra su oponente con una patada.",
pl =
"Bellamy wystrzeliwuje siebie w przeciwnika by go kopnąć.",
},
},
["Spring Leap"] = {
icon = "Spring Leap-Icon.png",
level = 12,
energy = 25,
powerpve = 30,
powerpvp = 25,
cooldown = 15,
video = "Spring Leap-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Bellamy transforma suas pernas em molas e chuta os inimigos na frente dele ao mesmo tempo em que realiza um salto para trás, ficando invulnerável por [sec:1 segundo] para evitar ataques inimigos.",
en =
"Bellamy turns his legs into springs and kicks enemies in front of him while performing a backflip to disengage from his opponent, becoming immune to damage for [sec:1 second] to avoid enemies' attacks.",
es =
"Bellamy convierte sus piernas en resortes y patea a los enemigos frente a él mientras realiza una voltereta hacia atrás para alejarse de su oponente, volviéndose inmune al daño durante [sec:1 segundo] para evitar los ataques enemigos.",
pl =
"Bellamy zmienia swoje nogi w sprężyny, a następnie kopie nimi w przeciwników przed sobą, robiąc przy okazji backflip by odsunąć się od celu, umiejętność nakłada efekt niewrażliwości na [sec:1 sekundę] by uniknąć ataków przeciwnika.",
},
},
["Bane Bane No Mi"] = {
icon = "Bane Bane No Mi-Icon.png",
level = 20,
cooldown = 8,
video = "Bane Bane No Mi-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Bellamy começa a pular por toda a área, ricocheteando em diversos objetos para ganhar [ms:250] de velocidade e lançar um poderoso ataque. Quando ele estiver rápido o suficiente, sua próxima técnica causará [atk:25%] de bônus de ataque e dispensará qualquer preparo. Ao combinar esse ataque com a técnica \"The Hyena\", o bônus de ataque é aumentado para [atk:40%]. Se usado em uma instância não PvP, o próximo Spring Strike causará o dobro de dano sem consumir o bônus de dano de outras habilidades.",
en =
"Bellamy jumps all over the area, ricocheting off several objects to gain [ms:250] speed bonus, preparing himself for a powerful attack. When he becomes fast enough, his next attack gains [atk:25%] bonus damage and requires no preparation. When combined with \"The Hyena\", Bellamy's next attack gains [atk:40%] bonus damage instead. If used in a non-PvP instance, the next Spring Strike will deal double damage without consuming the damage bonus from other abilities.",
es =
"Bellamy salta por toda el área, rebotando en varios objetos para ganar [ms:250] de bonificación de velocidad, preparándose para un poderoso ataque. Cuando se vuelve lo suficientemente rápido, su próximo ataque obtiene un [atk:25%] de daño adicional y no requiere preparación. Cuando se combina con \"The Hyena\", el siguiente ataque de Bellamy obtiene un [atk:40%] de daño adicional en su lugar. Si se usa en una instancia que no sea PvP, el próximo Spring Strike causará el doble de daño sin consumir la bonificación de daño de otras habilidades.",
pl =
"Bellamy skacze po całym obszarze, odbijając się od różnych obiektów zyskując [ms:250] dodatkowej prędkości ruchu, by zadać potężny cios. Gdy stanie się dostatecznie szybki, jego kolejny atak zyskuje [atk:25%] dodatkowych obrażeń i nie będzie potrzebował czasu na przygotowanie ataku. Jeżeli umiejętność zostanie użyta wraz z \"The Hyena\", kolejny atak Bellamy'ego zyska zamiast tego [atk:40%] dodatkowych obrażeń. Jeżeli umiejętność zostanie użyta w instancji non-PvP, następny Spring Strike zada podwójne obrażenia bez konsumowania dodatkowych obrażeń z innych umiejętności.",
},
},
["Spring Death"] = {
icon = "Spring Death-Icon.png",
level = 30,
powerpve = 60,
powerpvp = 35,
cooldown = 30,
video = "Spring Death-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Bellamy transforma suas pernas em molas e se lança para a direção que desejar acertando o chão com um grande impacto, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:100] durante [sec:4 segundos]. Ele também ficará invulnerável durante [sec:1.2 segundos] enquanto realiza esta técnica.",
en =
"Bellamy turns his legs into springs and jumps high then hits the ground, dealing damage and slowing enemies by [debuff:100] for [sec:4 seconds]. Bellamy will also become immune to damage for [sec:1.2 seconds] when using this ability.",
es =
"Bellamy convierte sus piernas en resortes y salta alto, luego golpea el suelo, inflige daño y ralentiza a los enemigos en [debuff:100] durante [sec:4 segundos]. Bellamy también se volverá inmune al daño durante [sec:1.2 segundos] al usar esta habilidad.",
pl =
"Bellamy przemienia swoje nogi w sprężyny, następnie skacze wysoko w górę by wylądować z impetem, zadając obrażenia na obszarze, oraz spowalniając przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy]. Bellamy także staje się niewrażliwy na obrażenia przez [sec:1.2 sekundy] podczas używania tej umiejętności.",
},
},
["The Hyena"] = {
icon = "The Hyena-Icon.png",
level = 50,
energy = 50,
cooldown = 50,
video = "The Hyena-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Graças a sua natureza egocêntrica, Bellamy age como se nada pudesse ficar no caminho dele, tornando-se imparável e recebendo [ms:100] de velocidade de movimento adicional por [sec:8 segundos].",
en =
"Bellamy's egocentric nature makes him feel like nothing gets on his way, granting him unstoppable and [ms:100] bonus speed for [sec:8 seconds].",
es =
"La naturaleza egocéntrica de Bellamy le hace sentir que nada se interpone en su camino, lo que le ayuda para volverse imparable y obtener [ms:100] de velocidad adicional durante [sec:8 segundos].",
pl =
"Egocentryczna natura Bellamy'ego sprawia, że czuje się on tak, jakby nic nie mogło stanąć na jego przeszkodzie, zyskując efekt nie do zatrzymania oraz dodatkową prędkość ruchu o sile [ms:100] na [sec:8 sekund].",
},
},
["Spring Death Knock"] = {
icon = "Spring Death Knock-Icon.png",
level = 70,
powerpve = 50,
powerpvp = 40,
cooldown = 25,
video = "Spring Death Knock-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Bellamy transforma um braço em uma mola gigante e dá um soco para baixo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:6 segundos].",
en =
"Bellamy turns one arm into a giant spring performing a downward hook that damages and reduces enemies' speed by [debuff:80] for [sec:6 seconds].",
es =
"Bellamy convierte un brazo en un resorte gigante realizando un gancho hacia abajo que inflige daño y reduce la velocidad de los enemigos en [debuff:80] durante [sec:6 segundos].",
pl =
"Bellamy przemienia jedną ze swoich rąk w ogromną sprężynę, następnie wyprowadza sierpowy atak, który rani i redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:80] na [sec:6 sekund].",
},
},
["Spring Hopper"] = {
icon = "Spring Hopper-Icon.png",
level = 90,
powerpve = 20,
powerpvp = 10,
cooldown = 60,
video = "Spring Hopper-Video.mp4",
desc = {
pt =
"Bellamy transforma ambas as pernas em molas e pula por toda área, ricocheteando em inimigos no caminho e atingindo-os até [count:4 vezes] em alta velocidade enquanto fica invulnerável por [sec:2 segundos].",
en =
"Bellamy turns his legs into springs and jumps all over the area, ricocheting off any enemies on his path, striking them [count:4 times] with great speed and becoming invulnerable for [sec:2 seconds].",
es =
"Bellamy convierte sus piernas en resortes y salta por toda el área, rebotando en cualquier enemigo en su camino, golpeándolo [count:4 veces] a gran velocidad y volviéndose invulnerable durante [sec:2 segundos].",
pl =
"Bellamy przemienia swoje nogi w sprężyny, następnie zaczyna skakać dookoła obszaru, odbijając się od przeciwników na jego drodze, umiejętność uderza [count:4 razy] przy ogromnej prędkości, przy okazji nakładając efekt niewrażliwości na Bellamy'ego na [sec:2 sekundy].",
},
}
},
skins = {
{
name = "Bellamy",
tooltip = {
pt = "Bellamy - Padrão",
en = "Bellamy - Default",
es = "Bellamy - Predeterminado",
pl = "Bellamy - Padrão",
},
},
{
name = "Bellamy - The Hyena",
tooltip = {
pt = "Recompensa de Missão Especial.",
en = "Reward from special mission.",
es = "Recompensa de la misión especial.",
pl = "Nagroda ze specjalnej misji.",
},
},
{
name = "Bellamy - Timeskip",
tooltip = {
pt = "Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.",
en = "Unlocked by upgrading to the diamond tier.",
es = "Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.",
pl = "Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.",
},
},
{
name = "Bellamy - Hermes",
tooltip = {
pt = "Recompensa do Passe de Batalha Gods of Olympus.",
en = "Reward from Gods of Olympus Battle Pass.",
es = "Recompensa del Pase de Batalla Dioses del Olimpo.",
pl = "Nagroda z Karnetu Bojowego Gods of Olympus.",
},
}
}
}
return M