Mudanças entre as edições de "3D2Y"

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'''3D2Y''' é um evento temporário exclusivo para [[Benefícios VIP|Jogadores VIP]] que ocorre durante um período de 14 dias, ajude os Mugiwaras na fuga de Sabaody em troca de recompensas.
Depois de 2 anos e 3 dias de treinamento, os Mugiwaras retornaram e precisam da sua ajuda para fugir de Sabaody.


'''Requisitos''':
>>imagem 3d2y<<


Apenas [[Benefícios VIP|Jogadores VIP]] podem participar do evento.
== Informações ==
*Um personagem nível 110. (Dificuldade '''Normal''')
*Set +4. (Dificuldade '''Elite''')
*Set +12. (Dificuldade '''Difícil''')


=== Como Acessar ===
* '''Este conteúdo é exclusivo para jogadores [[Benefícios VIP|VIP]]'''
* Para acessar o evento basta pressionar a tecla ('''N''') e clicar na aba de Evento
<hr>
 
== Dificuldades ==
 
* '''Normal''': requer personagem e equipamento Level 110
 
* '''Elite''': requer personagem e equipamento Level 110 [[Sistema de Boost|(+4)]]
 
* '''Difícil''': requer personagem e equipamento Level 110 [https://wiki.gla.com.br/index.php/Sistema_de_Boost (+12)]
 
''<u>Saiba como melhorar seu [https://wiki.gla.com.br/index.php/Melhoria_de_Equipamento equipamento]</u>''
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Aperte ('''N''') para abrir o Menu de Missões Especiais, em seguida selecione a categoria Eventos.
print do menu na aba eventos mostrando o 3D2Y


= Instruções =
= Instruções =
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*As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.
*As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.


 
<hr>&nbsp;
Na próxima parte, um '''PX-6''' cai do céu, e após ser derrotado invocará um '''PX-7''' e um '''PX-5''', derrote-os para ir para a próxima área.
Na próxima parte, um '''PX-6''' cai do céu, e após ser derrotado invocará um '''PX-7''' e um '''PX-5''', derrote-os para ir para a próxima área.
*É recomendado focar o '''PX-5''' imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
*Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.


=
{{Skillbox
{{Skillbox
|hab1 = Míssil
|hab1 = Míssil
|de1 = PX-5 lança rajadas de mísseis seguindo o alvo '''(cuidado para nao ficar no caminho)'''
|de1 = PX-5 lança rajadas de mísseis seguindo o alvo '''(cuidado para não ficar no caminho)'''
|vid1 = test1.mp4
|vid1 = test1.mp4
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*É recomendado focar o '''PX-5''' imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
*Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.


Siga o caminho para encontrar outro '''PX-5''' e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.
Siga o caminho para encontrar outro '''PX-5''' e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.
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  print mostrando o layout da sala no mapa
  print mostrando o layout da sala no mapa


Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão '''Azul''' e outro em cima do botão '''Azul Claro''' para liberar a passagem da área superior.
* Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão <span style="color: blue; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Azul'''</span> e outro em cima do botão <span style="color: cyan; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Ciano''' </span> para liberar a passagem da área superior.


O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão '''Verde''' para liberar o corredor da direita.
* O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão <span style="color: green; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Verde'''</span> para liberar o corredor da direita.


O quarto jogador deverá puxar a alavanca '''Laranja''' no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.
* O quarto jogador deverá puxar a alavanca <span style="color: orange; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Laranja'''</span> no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.


Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.
* Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.


*Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
*Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
  print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)
  print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)


Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.
* Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.


Um jogador se posicionará em cima do botão '''Azul''' e outro em cima do botão '''Azul Claro''', assim como na parte anterior.
* Um jogador se posicionará em cima do botão <span style="color: blue; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Azul''' </span> e outro em cima do botão <span style="color: cyan; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Ciano''' </span> , assim como na parte anterior.


O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão '''Preto''' ou '''Vermelho''' e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.
* O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão <span style="color: black; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Preto'''</span> ou <span style="color: red; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Vermelho'''</span> e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.


Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões '''Roxo''', '''Branco''' e '''Amarelo''' no corredor à direita.
* Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões <span style="color: purple; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;"> '''Roxo'''</span>, <span style="color: white; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Branco'''</span> e <span style="color: gold; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Amarelo'''</span> no corredor à direita.


O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.
* O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.
  print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
  print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.


*Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
*Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
*Destrua a caixa à esquerda do botão '''Roxo''' para encontrar uma cura.
*Destrua a caixa à esquerda do botão <span style="color: purple; font-weight: bold; text-shadow: -0.5px -0.5px 0 #000, 0.5px -0.5px 0 #000, -0.5px 0.5px 0 #000, 0.5px 0.5px 0 #000;">'''Roxo'''</span> para encontrar uma cura.
*O número de serras e a velocidade delas muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)
*O número de serras e a velocidade delas muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)



Edição atual tal como às 04h38min de 27 de junho de 2025

Depois de 2 anos e 3 dias de treinamento, os Mugiwaras retornaram e precisam da sua ajuda para fugir de Sabaody.

>>imagem 3d2y<<

Informações

  • Este conteúdo é exclusivo para jogadores VIP
  • Para acessar o evento basta pressionar a tecla (N) e clicar na aba de Evento

Dificuldades

  • Normal: requer personagem e equipamento Level 110
  • Elite: requer personagem e equipamento Level 110 (+4)
  • Difícil: requer personagem e equipamento Level 110 (+12)

Saiba como melhorar seu equipamento


Instruções


Os jogadores começam o evento perto de um vão de escadas e ao descer encontrarão uma wave composta por PX-7, Elite Marines e Recruits.

Derrote-os e siga em frente onde encontrará outra wave de Elite Marines e Recruits e derrote-os novamente enquanto segue o caminho.

foto do PX-7 e Elite Marines após descer as escadas
  • Ao ser derrotado, todo PX explodirá e causará dano em quem estiver ao redor, mantenha sua distância para evitar tomar dano.
  • As duas waves podem ser derrotadas simultaneamente, certifique-se que seu time tenha dano o suficiente para isso.

 

Na próxima parte, um PX-6 cai do céu, e após ser derrotado invocará um PX-7 e um PX-5, derrote-os para ir para a próxima área.

  • É recomendado focar o PX-5 imediatamente devido a sua habilidade de disparar mísseis contra um jogador.
  • Caso você se torne o alvo dos mísseis, ande em linha reta e evite andar em diagonal para não ser atingido pelas explosões.



Siga o caminho para encontrar outro PX-5 e alguns Elite Marines e Recruits enquanto a NPC Perona aparece para ajudar sua equipe.

print da NPC Perona spawnando e curando se possível
  • Perona cura o aliado que estiver com menor HP ao aparecer.
  • Tome cuidado com os mísseis do PX-5 e certifique-se de deixar o caminho livre para o aliado que for alvo dessa habilidade.
  • Sua equipe pode esperar a Perona aparecer e deixá-la seguir em frente para ser alvo dos Marines enquanto vocês focam o PX-5.

Puzzle dos Botões

O Puzzle consiste em apertar os botões que dão acesso às alavancas que liberam o caminho para a próxima área.

print mostrando o layout da sala no mapa
  • Ao entrar, um jogador ficará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Ciano para liberar a passagem da área superior.
  • O terceiro jogador entrará na área superior e ficará em cima do botão Verde para liberar o corredor da direita.
  • O quarto jogador deverá puxar a alavanca Laranja no corredor para impedir a entrada de Recruits na sala inicial.
  • Os jogadores devem derrotar o Elite Marine e Recruits localizados no corredor da direita para realizar a próxima parte do puzzle.
  • Certifique-se que todos os jogadores entrem na sala juntos e completem essa etapa o mais rápido possível, pois enquanto a alavanca Laranja não for puxada, inúmeros Recruits entrarão na sala.
print mostrando como fica a sala após as a alavanca laranja ser puxada (não sei se essa print é tão necessária mas acho que é bom pra ilustrar a importância de deixar os Recruits do lado de fora)
  • Para liberar a saída na direita será necessário puxar as alavancas que se encontram em meio às serras na sala ao nordeste.
  • Um jogador se posicionará em cima do botão Azul e outro em cima do botão Ciano , assim como na parte anterior.
  • O terceiro e quarto jogador entram na sala superior, um ficará encarregado de pisar no botão Preto ou Vermelho e o outro enfrentará as serras para poder puxar as alavancas.
  • Os dois primeiros jogadores pisarão nos botões Roxo, Branco e Amarelo no corredor à direita.
  • O quarto jogador deverá puxar todas as alavancas na sala das serras para liberar a passagem da equipe para a próxima parte.
print mostrando as alavancas da área das serras puxadas e o caminho liberado, junto com a caixa ao lado do botão roxo quebrado mostrando a cura.
  • Tome muito cuidado para não sair de cima do botão que liberam as trancas na área das serras a fim de evitar a morte de um companheiro de equipe.
  • Destrua a caixa à esquerda do botão Roxo para encontrar uma cura.
  • O número de serras e a velocidade delas muda de acordo com a dificuldade em que a missão é realizada. (4 no Normal, 5 no Elite e 7 no Difícil.)


Após sair do Puzzle, sua equipe encontrará um PX-7, um Elite Marine e um Recruit, derrote-os e siga em frente.

print mostrando o PX-7 junto com o Elite Marine e Recruit

Na próxima área, você encontrará a última wave de Elite Marine e Recruits, derrote-os e siga em direção a área final.

print da área com os canhões e Elite Marines aglomerados

Na área final seu oponente é um PX-7 que pode invocar o reforço de vários PX-7 durante a luta, e se curar com as antenas VPX-2 que não forem destruídas ao serem invocadas.

print do bombardeio frontal dos PX-7 e das antenas no chão
  • Os PX-7 invocados sempre atacarão em sua área frontal, preste muita atenção no padrão a fim de evitar uma morte.
  • Os PX-7 invocados sempre explodirão após realizarem seu ataque frontal, fique longe deles se possível.
  • Divida a equipe em 2 para cado lado a fim de destruir todas as antenas VPX-2
  • Cada antena VPX-2 que não for destruída irá curar o PX-7 em uma grande quantia de vida após um curto período de tempo, certifique-se de sempre guardar uma habilidade para destruí-las.

Ao ser derrotado, o PX-7 irá invocar um exército de PX-5 e PX-7, siga em direção as escadas o mais rápido possível para concluir a missão.

print do PX-5 bombardeando a pessoa fugindo em direção as escadas
  • O PX-5 irá usar sua chuva de mísseis em um jogador da equipe enquanto estiverem fugindo, tome cuidado para não bloquear o caminho de ninguém.

Recompensas


Recompensa Padrão

Berries.gifx8,000
Berry

 

Recompensa Padrão

Berries.gifx15K
Berry

 

Recompensa Padrão

Berries.gifx23K
Berry
ValorMedal.pngx1
ValorMedal

 

  Após completar Missão Diária

Bigexppot.pngx5
Bigexppot
Item charakey.pngx1
Item_charakey
Item charakeyfrag.pngx5
Item_charakeyfrag

Possíveis Drops:

 sprite da lápide do kuma, cabeça e braço do prototype (artefatos da aliança), ícones temáticos do evento e caixa de música We Go