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Revisão de 23h15min de 26 de novembro de 2024 por Visno (discussão | contribs)
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Banner GVG.png

Guerras entre Guildas (GVG) é um evento semanal onde alianças disputam o controle de ilhas no East Blue e na Grand Line. O evento acontece todos os domingos, começando às 20:00(UTC/GMT -03:00).

Como Participar:

  • Cada aliança pode inscrever até 4 equipes. Cada equipe precisa de 6 membros e pode ter até 2 reservas, que entram automaticamente caso algum titular esteja ausente.
  • Os jogadores podem entrar na instância do GVG de qualquer local do jogo; não é necessário estar na base da aliança.
  • Para inscrever equipes no GVG, é necessário que a aliança tenha a Sala de Guerra no mínimo no Nível 1. Saiba mais sobre como upar estruturas na página de Alianças.

Informações Importantes


  • Composição das Equipes: As equipes seguem algumas regras. Não é permitido incluir dois TANKS na mesma equipe, e personagens repetidos não são aceitos, incluindo as versões pré e pós timeskip dos Chapéu de Palha.
  • Equipamentos, Tiers e Estrelas: Os personagens entram com seus próprios equipamentos, tier e estrelas; esses atributos não são igualados no evento.
  • Requisitos de Nível: Para participar, cada jogador deve ter pelo menos seis personagens de nível 110.
  • Troca de Personagem: A troca de personagem só é permitida na base (área de renascimento). Após sair da base, só é possível trocar de personagem se o jogador não entrar em combate; caso contrário, a troca só poderá ser feita após a derrota e o reaparecimento na base.

Recompensas


  • As recompensas variam de acordo com a ilha conquistada. As ilhas do East Blue oferecem prêmios de menor valor comparadas às ilhas da Grand Line.
  • As recompensas são distribuídas conforme as disputas de cada ilha são concluídas. Assim, se três ilhas estão sendo disputadas e duas já foram encerradas, as recompensas dessas duas serão entregues enquanto a terceira ainda está em disputa.
  • Recompensa de Participação: Equipes que são eliminadas na primeira batalha contra outra aliança recebem uma recompensa de participação, mas somente se estiverem completas com 6 membros. Equipes incompletas (com 4 ou 5 jogadores) não têm direito a essa recompensa.

Territórios Controlados pela Aliança

Quando uma aliança ganha a guerra em uma ilha, além das recompensas específicas de cada ilha, como Medalhas de Campeão, Dinâmicas de Diamante, Berrys e Moedas Pirata, a aliança também recebe um bônus melhorado de Berry e Medalha nas missões especiais relacionadas à ilha conquistada.

É possível ver quantas ilhas uma aliança domina no momento e quantas guerras já venceu no perfil da aliança, ao lado do nível da aliança em "Territórios Controlados pela Aliança". Esses territórios permanecem sob controle até o próximo GVG.

Bônus Normal:

  • Bônus de Berry: 2x
  • Bônus de Medalha: 1.7x

Piratearmada.png

Bônus de GVG:

  • Bônus de Berry: 2.5x
  • Bônus de Medalha: 2.3x

Gvgalvidapirates.png

OBS.: O bônus não é acumulativo. Se a ilha conquistada já possui um bônus normal, apenas o bônus de GVG será considerado.

Ilhas


Foosha Village é uma das ilhas do East Blue.

Pontos de Cura: Foosha Village possui dois pontos de cura, posicionados próximos às bases das equipes, um em cada lado do mapa.

GVGfooshavillage.png
Premiação
Colocação Recompensas
1º Lugar 5x   1x 10x 5x 1x 50x

2º Lugar 4x 10x 4x   1x

Semi Final 3x 10x 3x 80x

Quartas de Final 2x 10x 2x 60x

Batalha Oficial 1x 10x 1x 40x

Participação 1x   5x 1x 30x

Shells Town é uma das ilhas do East Blue.

Ponto de Cura: Shells Town possui um único ponto de cura, localizado próximo ao Ponto A, no extremo norte do mapa.

GVGshellstown.png
Premiações
Colocação Recompensas
Primeiro Lugar 6x   1x 10x 5x 1x 50x

Segundo Lugar 4x 10x 4x   1x

Semi Final 3x 10x 3x 80x

Quartas de Final 2x 10x 2x 60x

Batalha Oficial 1x 10x 1x 40x

Participação 1x   5x 1x 30x

Orange Town é uma das ilhas do East Blue.

Pontos de Cura: Orange Town possui três pontos de cura. Todos estão localizados próximos dos pontos de controle.

GVGorangetown.png
Premiações
Colocação Recompensas
Primeiro Lugar 7x   1x 10x 5x 1x 50x

Segundo Lugar 4x 10x 4x   1x

Semi Final 3x 10x 3x 80x

Quartas de Final 2x 10x 2x 60x

Batalha oficial 1x 10x 1x 40x

Participação 1x   5x 1x 30x

Cocoyasi Village é uma das ilhas do East Blue.

Ponto de Cura: Cocoyasi Village possui um ponto de cura posicionado entre o Ponto A e o Ponto C, no lado esquerdo do mapa.

GVGcocoyasivillage.png
Premiações
Colocação Recompensas
Primeiro Lugar 8x   2x 10x 5x 2x 10x

Segundo Lugar 5x   1x 10x 4x 1x 50x

Semi Final 4x 10x 3x   1x

Quartas de Final 3x 10x 2x 80x

Batalha oficial 2x 10x 1x 60x

Participação 1x   5x 1x 30x

Loguetown é uma das ilhas do East Blue.

Ponto de Cura: Loguetown não possui pontos de cura.

GVGloguetown.png
Premiações
Colocação Recompensas
Primeiro Lugar 9x   2x 10x 5x 2x 10x

Segundo Lugar 6x   1x 10x 4x 1x 50x

Semi Final 5x 10x 3x   1x

Quartas de Final 4x 10x 2x 80x

Batalha oficial 2x 10x 1x 60x

Participação 1x   5x 1x 30x

Whisky Peak é uma das ilhas do Grand Line.

Ponto de Cura: Whisky Peak possui um ponto de cura posicionado ao lado do Ponto C.

GVGwhiskypeak.png
Premiações
Colocação Recompensas
Primeiro Lugar 10x   3x 10x 5x   2x 10x

Segundo Lugar   7x   1x 10x 4x   1x 50x

Semi Final   6x 10x 3x   1x 20x

Quartas de Final   5x 10x 2x   1x

Batalha oficial   3x 10x 1x 80x

Participação   1x   5x 1x 30x

Drum Island é uma das ilhas do Grand Line.

Pontos de Cura: Drum Island possui dois pontos de cura, um próximo ao centro, logo abaixo do Ponto B, e outro na parte inferior direita do mapa, dentro do bar.

GVGdrumisland.png
Premiações
Colocação Recompensas
Primeiro Lugar 11x   3x 10x 5x   2x 10x

Segundo Lugar   8x   1x 10x 4x   1x 50x

Semi Final   7x 10x 3x   1x 20x

Quartas de Final   6x 10x 2x   1x

Batalha oficial   4x 10x 1x 80x

Participação   1x   5x 1x 30x

Informações adicionais sobre as ligas.
Noland banner.png

Introdução


Noland Tales são tumbas espalhadas pela Grand Line, ajude o Noa a explorar elas para desvendar mistérios e conseguir muitos tesouros.

Informações Importantes


  • As tumbas têm chances de aparecer a cada reset de eventos de ilha e permanecem ativas durante 30 minutos.
  • Não há limite de tentativas para as tumbas. Dessa forma, os jogadores podem tentar concluir o conteúdo quantas vezes quiserem durante a duração do evento.
  • Para os jogadores que ainda não pegaram os baús secretos que levam ao desbloqueio de um personagem Timeskip, o Noland continuará fixo no local da tumba, permitindo a entrada desses jogadores. Entretanto, a recompensa será meramente simbólica.

Tumbas do Noland


Nolan-icon-quest.png
Localização Recompensa
Lost Island 20Treasure crown.png
11Jewels.png
21Calice dourado.png
10Bracelete dourado.png
RaroEternal-pose-charge01.png
RaroNoland-artifacts01.gif
Little Garden 20Treasure crown.png
11Jewels.png
21Calice dourado.png
10Bracelete dourado.png
RaroEternal-pose-charge01.png
RaroNoland-artifacts01.gif
Drum Island 20Treasure crown.png
11Jewels.png
21Calice dourado.png
10Bracelete dourado.png
RaroEternal-pose-charge01.png
RaroNoland-artifacts01.gif
Jaya 20Treasure crown.png
11Jewels.png
21Calice dourado.png
10Bracelete dourado.png
RaroEternal-pose-charge01.png
RaroNoland-artifacts01.gif
Alabasta 20Treasure crown.png
11Jewels.png
21Calice dourado.png
10Bracelete dourado.png
RaroEternal-pose-charge01.png
RaroNoland-artifacts01.gif
Esta quest é a continuação do Marine Lab e só pode ser iniciada após a conclusão da primeira parte.

Antes de começar, recomenda-se ter completado as seguintes missões:

Sócio do Caesar


Após investigar o laboratório secreto da marinha e interagir com o Caesar, você recebe um Pen Drive Secreto Pen drive Secreto.png para entregar ao sócio de Caesar que está localizado em Alabasta (West). Vá até Rainbase, entre no cassino e fale com o NPC Munif.

Aceite a missão de Munif para ajudar seu amigo Shadid em um bar ao norte.

Ao concluir todas as missões do Shadid, retorne até o Munif para completar sua missão. O sócio de Caesar aparecerá no hotel onde você se infiltrou para ajudar Shadid.

LocalMunifRainbase.png
LocalShadidRainbase.png

Shady


Após fazer todas missões do Munif, com o Pendrive no inventário, vá até o hotel e tente passar pelo segurança.

Ao tentar entrar, o segurança não deixará você passar. Continue insistindo sua passagem e ele oferecerá outra alternativa:

  • Pagar 3.000 berries para conseguir acesso.

Ao conversar com Shady, ele mencionará um informante na biblioteca que possui informações sobre a localização do navio de guerra.

Já na Biblioteca, pergunte para ele sobre a localização do navio de guerra, ele dirá que tem a informação que desejamos mas primeiro precisamos oferecer algo em troca.

Ele pedirá a localização de 3 Poneglyphs, os mesmos estão escondidos.

LocalShadyRainbase.png
LocalInformante.png

Infiltrando no laboratório


Após coletar as conquistas dos 3 Poneglyphs, o informante diz que o navio de guerra está situado logo atrás da G-7 Marine Base, com seu barco siga para a localização marcada no mapa.

Obs: O local só é acessível se você tiver encontrado os 3 Poneglyphs.

Marine lab 2-15.png



Chegando ao local onde encontra-se a bandeira branca, você será transportado até uma pequena ilha.

Marine lab 2-16.png


Marine lab 2-17.png



Dirija-se ao local indicado acima, você encontrará um barril que pode ser empurrado (usando o botão direito do mouse ou apertando a tecla X), mova-o até o local mostrado abaixo.

Marine lab 2-18.png


Marine lab 2-19.png



Chegando na posição mostrada acima, clique com o botão direito do mouse (ou tecla X) sobre o barril para usá-lo como degrau para subir na montanha.

Marine lab 2-20.png



Em cima da montanha você se depara com um duto de ventilação, clique com o botão direito do mouse (ou aperte X) sobre a grade para entrar no edifício secreto.

Laboratório secreto


O objetivo dentro do laboratório é similar ao Marine Lab, iremos puxar algumas alavancas para liberar o caminho.

Marine lab 2-21.png


1ª Alavanca


Saindo da sala do duto de ar podemos encontrar a primeira alavanca, onde teremos 2 Recrutas patrulhando. Cuidado! Ser visto por eles significa morte instantânea!

Marine lab 2-22.png


Marine lab 2-23.png


2ª Alavanca


Saindo pelo sul e seguindo o corredor chegaremos à segunda alavanca. Novamente, muito cuidado para não ser visto pelos recrutas que estão patrulhando a área.

Marine lab 2-24.png


Marine lab 2-25.png


3ª Alavanca


Fazendo o caminho inverso, volte para a primeira sala e encontrará mais 2 alavancas, puxe-as e se esconda rapidamente dos recrutas.

Marine lab 2-26.png


Marine lab 2-27.png


Se escondendo


Puxar a terceira alavanca libera o caminho até o armazém onde você irá utilizar a caixa vazia para se esconder e ser transportado até o navio.

Marine lab 2-28.png


Marine lab 2-29.png


Marine warship


Você será transportado até o navio de guerra, a partir daqui será um teste de força e estratégia. Cada personagem terá sua performance dependendo da classe mas todos são capazes de fazer a quest.

Marine lab 2-30.png


1ª Alavanca


Obs: A primeira e segunda alavanca não tem ordem definida para fazer, irei catalogar aqui de uma maneira mas você pode escolher a forma que achar mais fácil, lembrando que só vale para as duas primeiras alavancas.

Seguindo ao norte iremos encontrar 2 Marines. Mais ao norte estará a sala com a primeira alavanca guardada por 2 Marines e 1 Elite Marine, proceda com cautela.

Marine lab 2-31.png


Marine lab 2-32.png


2ª Alavanca


Este quarto é guardado por 3 Marines, derrote-os e puxe a alavanca para liberar a próxima área.

Marine lab 2-33.png


Marine lab 2-34.png


3ª Alavanca


Esta sala está guardada por 2 Marines e 1 Elite Marine, ao derrotá-los puxe a alavanca que está na mesa. Um caminho secreto se abrirá à sua esquerda.

Marine lab 2-35.png


Marine lab 2-36.png


Roubando o pen drive


Seguindo o corredor secreto que você liberou na sala mostrada acima poderá encontrar um botão, precisaremos apertá-lo para prosseguir, no caminho você encontrará vários Marines e 1 Elite guardando esta sala.

Marine lab 2-37.png


Marine lab 2-38.png



Após apertar o botão, sua vida irá regenerar-se por completo e 3 VPX cairão para confrontá-lo.

Marine lab 2-39.png



Ao sair da sala você enfrentará mais 4 VPX e 1 Elite Marine.

Convés do navio


Para chegar ao convés do navio siga à leste onde está indicado na imagem acima, atenção nesta parte pois as escadas estão sendo vigiadas por 2 Elite Marines.

Marine lab 2-40.png



Marine lab 2-41.png


Subindo as escadas, abra o Baú para receber 12 Token timeskip.pngTokens de Timeskip, 40 Diamond medal2.png Medalhas Dinâmicas de Diamante e 200.000 Bronze berry.pngBerries.

Marine lab 2-42.png



Utilize a saída à direita para chegar até o convés.

Marine lab 2-43.png



No convés você será cercado por pacifistas, siga para a direita para encontrar o Kuma, fale com ele para desbloquear seu personagem Timeskip.

Requerimento: Personagem 5 estrelas com 500 fragmentos. Chapéu de palha: 12 Token timeskip.pngToken de Timeskip, 5 Estrelas e 1000 fragmentos.

Marine lab 2-44.png



Ao norte está situada a saída da missão, você será recompensado com 4000 Bronze berry.pngBerries.